本文主要转自一位网友对自己dota人生的境况概述,小编觉得写的非常不错,于是转到本站跟大家分享一下,文章作者笔名为海洋洋,文章主题:DOTA之王者之路,此文持续更新中,有兴趣的朋友请随时关注。
前言
80 年代出生的人对电子竞技这个词语应该不会很陌生,今天心情甚好,想说一说我对这其中往昔的点点滴滴,曲曲折折。关于电子竞技的小说,之所以想写这样的题材是因为朋友当中确实有人一直想而且正在努力的往这条路上走着。他们的奋斗我不敢评价其对或者错。在这个世界纷扰的电竞环境,不只是在中国,许许多多的人在这个波涛汹涌的汪洋中争渡,沉沉浮浮。他们中的很多人被大家所不理解,毕竟电竞是从游戏中演变过来的体育竞技。他们中也有大多数人得不到大家的认可和支持。生活艰辛,训练环境艰苦,基本的生活保障是微波的工资和比赛赢得的奖金。这一切也就决定了他们是一批不同寻常的人。
我打dota有了几年的时间,是从6.48的版本开始玩起的。尽管现在dota在中国是一项十分火热的竞技游戏,但也不排除很多准备看我书的人会出现知识盲点。首先我先来简单的扫一下盲,仅仅是方便那些懒得去网上百度或Google一下DOTA这个关键词的朋友。
Dota是一款多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,中文名其实叫守护遗迹。也就是游戏双方每一队有5个人,分别从游戏提供的英雄人物中选取自己的英雄进行战斗,目的在于摧毁敌人的古迹,而保护自己的遗迹。所谓这五个人呢,一边叫做近卫方,一边叫做天灾方。
当然,DOTA还是有很多很多的英雄人物啊,技能啊,道具啊,游戏规则啊,玩法啊,技巧啊什么的,我就不能一一列举了。我可不想被人说成是写成一篇DOTA的教学攻略或者百科全书。没接触过的朋友,建议还是去玩一下这个游戏。您不一定会像我书中的大飞一样走上职业的电竞之路,仅仅作为消遣娱乐那也是相当不错的。我自认为这个电子竞技游戏相比之于那些所谓的网游大作玩的让人痛快淋漓,过瘾至极。
另外,写书的时候书中有很多的专业术语,我会尽量的给大家做下解释说明,希望DOTA的各位大神们看了不要嫌麻烦,菜鸟们呢看了之后能有所理解。
唉,俗话说,万事开头难。既然选择了远方,便只顾风雨兼程。开写了,我便要坚持的写下去,希望喜欢的朋友多多支持。新手写作,欢迎批判。
DOTA中好玩有神往的音效
带上耳机玩DOTA你就会身临其境的感受到游戏制作人带给你的那种宏大,气势磅礴的场面体验和摄人心魄的紧张感。
尤其是那些令人神往的KILL音效声(还有狼嚎公鸡打鸣,跟英雄语音我就不列举了)。
听了这样的声音,难道你不热血沸腾么?
杀人效果
FirstBlood:FB,一血
Doublekill:双杀
triplekill:三杀
ultrakill:四杀
Rampage:五杀
Owing:当一个队伍杀死了5个或更多的对方英雄而己方没有伤亡时,游戏会播放这个声效。
killingspree:大杀特杀
Dominating:主宰比赛
Megakill:杀人如麻
Unstoppable:无人能挡
WickedSick:变态杀戮
M~~~Monsterkill:妖怪杀戮
Godlike:神一般的杀戮
Holyshit:超越神的杀戮
有点小郁闷
今天咨询了几个看过我作品的朋友,呃具体来说是三个人吧。
海洋:你觉得我的作品怎么样?
A君:不错,不错。故事很好,人物有性格,是一部值得推荐的好作品。
海洋:谢谢,感动ing
A君:呃。。不客气,请问阁下是?
海洋:......
海洋:你好,请问你觉得我的那篇写dota的小说怎么样?(这会讲明白点)
B君:嗯,很好啊。现在西方奇幻的小说更多的是代入了中国文化的名称,这样西文故事中文名称看起来不伦不类。而你单纯的西式英文风格小说很是吸引人。不错,值得推荐。
海洋:呃~对不起,我写的是竞技小说DOTA的事儿。
海洋:你好,请问你觉得我的那篇竞技小说DOTA之请记住我的名字如何?
C君:对不起,我不知道什么是DOTA。随便点击看着玩的。
海洋:呃~诚实的好孩子。