VALVE也许永远也不会容许《半条命》电影版开拍,除非故事足够有趣,足够有内涵。当然,也许性始终都是存在的,不是么? 《半条命》系列一如既往的电影化风格致使宽大粉丝非常希望能出现一部真人版的改编电影。但是到目前为止,除了粉丝群不断推出各类相关自制电影,官方始终无动于衷。不过,照旧在Steamcast的48期,照旧VALVE的BOSS盖博·纽厄尔(Gabe Newell)——
“很明显,这个事儿我们内部谈了无数次鸟半条命。和与宽大粉丝和媒体谈论的结果一样,这个真人电影必须在打造之初就有一个足够内涵,足够有趣的故事情节。做低素质的电影,不管是关于神马的,都不是一个明智的选择。” “我明白,当有人跑过来对你说‘嘿,我们想选你们的游戏来拍电影,我们有导演,有编剧……呱啦呱啦’,这肯定让人兴奋。但当考虑半晌之后,你会说‘现在游戏改编出来的垃圾电影太太太太太太太多了,这个世界不需要再来一部!’” “和我们制作游戏、其他任何东西一样,做一个筹划必须要足够有意义,有前景,有价值!” 同样在本期的Steamcast采访中,纽厄尔还表露了一些针对《半条命》初代HD复刻版的想法——http://www.3dmgame.com/news/201103/24870.html
[ 半条命2:第一章游戏点评 ]
game采取一种独创的武器制造系统,game中的武器的优劣,不像通常举措RPGgame那样用交易就能得到,必必要在战斗中猎取同一种类的武器,再将其打造在一起,才气增长其打击力并导致出其他属性。请不要认为是我一直要拦阻止你,在这杂乱的时候……我必要去注意许多事物,我真盼望你可以大概明白,如今我必要你更进一步的包涵。在这全部收尾前,我不能停止语言。最令人为难的事物本来是黑山基地,不外我想它已经本身了断了半条命。不过,另有些关于目击者的事情被一直拖了下来。我认可,我迷恋于那些担当事实,且不计成败,并从中存活下来的人,是他们提示了我。要不是其他原因,我本来主张掩护你一次半条命针锋相对。底照旧见面了。game配景色彩炫丽,情景变化繁多,四序也有显着变化特征。EO利用了Source引擎的加强版,采用了全新的渲染技术和高级AI,带给玩家全新的画面级别和人物互动性。这使game的可玩性大增。。。。。