Epic Games的设计总监Cliff Bleszinski透露,设计游戏大作《子弹风暴(Bulletstorm)》的剧情模式将只有单人游戏方法,原来计划中的双打模式已经取消,随后他对取消合作模式的原因进行相识释。
当谈到取消双打模式的原因时,Cliff Bleszinski说道,“原来一开始《子弹风暴》中是有双打模式的,而且效果不错,但是厥后游戏的乐趣变成了类似滑雪角逐的游戏,参加试玩的玩家们只是相互攀比谁能更快的到达山脚。如许的结果让整个游戏原来的乐趣荡然无存,玩家们不会再去研究技能杀戮系统,所以厥后我们就决定让玩家把细致力放到战役本身,议决去掉多人模式,问题就解决了,而且我们不必在游戏开发过程中随时去担心2号玩家的环境,比如慢动作场景等。”在《子弹风暴》中玩家可以在游戏中体验到"技巧杀戮"机制,此项机制勉励玩家采取最具创意的方法尽情毁灭破坏。当玩家采取越猖獗的技巧进行打击,可以得到越多的点数,藉此来提升个人的角色甚至解开新武器等。所以我们可以想见,当玩家都跑去玩滑雪,而不去研究技巧杀戮时,整个游戏也就完全偏离了基调,难怪开发团队会取消剧情模式下的双打模式了。
不过虽然《子弹风暴》的剧情模式中取消了双打模式,不过在游戏的多人模式中,双打模式仍然是存在的,有些游戏地图就必须由双人合作子弹风暴。
[ 子弹风暴新角色视频公布 ]
《子弹风暴》预定2011年2月22日上市,届时将登陆PC、PS3和Xbox360平台。