Tanya Jessen
曾经参与过《战争机器2》、《浴血战场3》开发的《子弹风暴》正妹游戏制作人Tanya Jessen,谈谈这款游戏中最有趣的“技巧杀戮”机制,有玩家期望在第一人称射击游戏中获得真实的战斗体验、但也有人希望在其中享受疯狂扫射的快感,《子弹风暴》大幅的强化了这些要素,游戏不再只是依照杀敌数来计分,更需要以疯狂的技巧与动作要素来作掉对方。
“《子弹风暴》带来了真正纯粹的娱乐,是我们喜爱的那种游戏,”Epic Games总裁麦可。卡普兹博士(Dr. Michael Capps)表示。 “People Can Fly采用最新的Unreal Engine 3技术,创造出了乐趣无穷的第一人称射击游戏,并导入了能使这种类型游戏更上层楼的“技巧杀戮”机制。我们迫不及待想瞧瞧大家看到《子弹风暴》时会做何反映。 ”
震撼的爆破效果!
看我把你一脚踢飞!