游戏中的电脑在这里不但是开密技(3ARC UNLOCK、3ARC INTEL指令)和看信(Mail指令)而已。
曾几何时,《使命召唤》是每个男子心中神一般的存在,每一次新作预告片的公布都让人无比鸡冻,fans们无不对新作顶礼膜拜。曾几何时,《使命召唤》是“真实”、“优秀剧情”“美妙多人游戏”以及“高品质”的代名词。
然后他们把统统都搞砸了。
我曾经每天熬夜到很晚在网上游荡,就是为了搜寻有关《使命召唤》新作的哪怕是一丝的新信息。我也是那些被《荣誉勋章》系列玩儿了的许多玩家之一,EA就像对待得了狂犬病的疯狗一样无情地扬弃了我们这些玩家。而《使命召唤》显然变成了唯一的替代品。但说实话,我过去对《使命召唤》抱有的好感现在几乎已经荡然无存了。我了解《使命召唤》的死忠们一定会对我接下来要写的狂喷不止,但我照旧不得不说。
《使命召唤》最初因此真实性、吸引人的剧情和让人肃然起敬的角色而著称的。使命召唤。接下来动视强行赶走了Infinity Ward的创始人,这种举动也震惊了整个游戏界。EA还不如直接计划一个关卡让你可以狂扇希特勒耳光,然后再把你放进原子弹里一个俯冲直接炸向广岛使命召唤。而就在那时我对我的朋友们说,《使命召唤》这次真的完蛋了。没错,他们做的游戏确实不如Infinity Ward,但那是我们很傻很天真,一不留神就上当了。厥后当我们即将开始对二战题材射击游戏作呕之际,Infinity Ward投下了《现代战争》这颗重磅炸弹,玩家们无比鸡冻。我们期待动视作出解释,我们欺骗本身说这一定是个误会,统统都会好起来的。然后Treyarch做出了《世界战争》,我们不禁想“等等,这是神马情况?”Treyarch淡定地答道:“嗨,看看吧,这次有纳粹僵尸,所以这说明我们很棒。”不幸的是,很多人又被他们忽悠了。
没错,至少在初玩的10分钟内纳粹僵尸相当有趣,但不久你就明白僵尸神马的通通都是浮云。游戏本质上照旧一个令人生厌且素质平平的二战射击游戏。纳粹僵尸与《使命召唤》系列的基本理念完全不搭调,射线枪和时间旅行机器毫无真实性可言,没有任何意义。
然后我们玩到了《现代战争2》,这同样是一个大获成功的游戏,每个人都喜欢它。Spec Ops让该作更具可重玩性(而且不同于纳粹僵尸,这也符合《使命召唤》的精神)使命召唤。后者中,你扮演的角色几乎可以只手遮天,单凭一己之力搞定轴心国部队毫无问题。《现代战争》是个了不起的作品,获得了巨大的成功,时至今日仍然有无数玩家奋战此中。对于玩家来说,Infinity Ward就是他们心目中的神,然而现在我们却不得不忍受Treyarch。
[ 使命召唤7各种彩蛋触发 ]
接踵而来的就是《黑色行动》。如果撇开该作取得的成功,但就游戏本身素质来看。理智地说,游戏毫无新意。《黑色行动》没有任何改造。图像毫无进步,剧情方面点子不错,但最终实现效果不尽人意。多人游戏方面也是老样子。
《使命召唤》系列已经开始失去活力了,它再也不能像过去那样带来让人眼前一亮的新东西了。该系列不能再固步自封了,而是要在保持一向理念的同时带来一些新东西。唯一的问题就是,拿两个擅善于此的家伙已经被驱逐出公司了。现在有传言说《使命召唤8》将会以太空为配景,看来全部希望都要破灭了。但愿他们能证明我错了。给我个惊喜吧使命召唤。希望《使命召唤》能够重现昔日的光辉。
我真希望如此。
文件等;使用氯仿、电棍、拳头使敌军暂时昏迷;新加入的远程来复枪可以相当可观的距离以外消灭敌人;两名全新角色,来自荷兰抵抗组织的女战士和南斯拉夫游击队少校;可使用手铐俘虏敌军获得礼服或令其替你完成某些使命使命召唤。我的第一台电脑玩的第一个游戏就是这个游戏的一代这也是为什么该系列能胜于《荣誉勋章》的主要缘故原由之一使命召唤。这也是为什么该系列能胜于《荣誉勋章》的主要缘故原由之一。。也玩坏了我第一个鼠标,那会就会玩这个,打字都不会打这也是为什么该系列能胜于《荣誉勋章》的主要缘故原由之一。这也是为什么该系列能胜于《荣誉勋章》的主要缘故原由之一使命召唤。这也是为什么该系列能胜于《荣誉勋章》的主要缘故原由之一。这也是为什么该系列能胜于《荣誉勋章》的主要缘故原由之一使命召唤。。岁月,转眼即逝,青春不再,以此文字纪念昨日那深宵熬战的年少轻狂时光这也是为什么该系列能胜于《荣誉勋章》的主要缘故原由之一。。
有一个内容充满秘密的指令,叫dir输入dir指令后,就可以看到这台电脑资料库的全部档案建议:在使用之前请先用clear指令将画面清空,以免在阅读一些较麋集的档案时造成混乱你可以看到资料库内有三个主要的档案类型(txt、snd、pic)txt为文件档(Hudson:废话...)snd为音乐档pic为图片档现在先用vorkuta1.pic试试吧!开启时要用cat指令,在指令后加上档名(附档名也要加)使命召唤。