《子弹风暴》为畅销游戏《战争机器》、《浴血战场》、《猎魔者(Painkiller)》系列团队所操刀的原创作品,游戏运用Unreal Engine 3 科技,结合特殊射击系统,主要描述Decd Echo 成员Grayson Hunt 与Ishi Sato 身处在一个遭到废弃的「乐园」中,他们被成群的突变体与食人生物的围绕,他们必须在这个星球上存活下来,并且向送他们来到这「乐园」的男人来复仇。
《子弹风暴》由EpicGames、People Can Fly以及EA共同开发,这一开发团队曾是《战争机器》、《猎魔者》等畅销系列game的幕后团队,本作是该团队制作的全新原创商品。为了尽大概贴近史诗,光荣还在game设定上做了1些手脚,要是玩家在game中根据史实订定作战战略便能事半功倍。
《子弹风暴》的发行商EA想让大家明白它这款即将发布的FPSgame可不是泛泛之辈,为了证明这一点,EA用《子弹风暴》的系统做了一款小game《职责地点》(Duty Calls),让大家免费感受它与当今最卖座的FPSgame《使命召唤》之间的区别。 EA声称《职责地点》是一款“最雄伟的game”,奇怪的是这款“雄伟”game只必要760M的硬盘空间、总长度只有五分钟,其实只是个迷你FPSgame而已子弹风暴。据EA所说,它有如下特色: * 使用“Duty Vision”(职责视觉?)放慢敌人的动作,然后对其身上倾泄一梭子弹(类似于《死亡空间》的静滞力场
* 临场感十足的取自战斗前线的对话
* 冷酷、精心设计的写实主义风格
* 杀戮动画用真人演员举行动作捕捉
[ 子弹风暴新角色视频公布 ]
* 忠于现实的系统,玩家更换弹夹时可能会出现失误情况
* 标志性的声音效果
* 挫败一个敌人的威胁有可能会推翻一个国家或者影响整个世界
* 各类道具根据历史事实真实再现 下载该game:
http://u.115.com/file/t764c16b34#
场战役中玩家能让孔明诈去世以此躲过1劫,最终完成再起汉室的大业子弹风暴。 本段视频共3分半钟,《子弹风暴》的首席编剧RickRemender和制作人TanyaJesen在视频中向玩家说明了game的故事梗概,并说明了game中的主要角色。game中还设置了多效果的剧情,差别的玩法有着差别的效果,也即是讲,诸葛亮的末明晰局是怎样的,全都拜托玩家的玩法。 3国志系列的第2部曲,评价相当的高