依据国外研究和分析公司“数字娱乐预测和分析”的统计,去年中Valve的PC公布平台Staem财源滚滚,保守预计已经赚了快到10亿美元STEAM,EA。看来数字发行已经成为未来PC游戏的主导。 2010年中,这个大型PC游戏数字零售平台的收入约莫是9.7亿美元,仅收尾的12月份就进帐2.13亿美元STEAM,EA。在Steam上的众多游戏发行商中,第三大发行商Valve在去年退居次席,收获8000万美元,大部门来自于2009年公布的《求生四人组2》。但是,Valve卖出了所有发行商的大部门游戏,最卖座游戏前十名中有七个游戏是Valve发行的。分析师认为Steam在去年间的发展迅猛,一年中有180多款游戏的销售额达到了100万美元,为开发者和发行商显现了一个非常健康的市场,在未来还有更多的发展空间。《使命召唤》系列在主机平台取得成功,在PC平台亦然,《使命召唤:黑色举措》和《使命召唤:现代战争2》占据了总销量的一、二把交椅。前者更是在首发后两个月内即卖出160万份、收入直逼百万元大关。由于该系列的受欢迎程度,动视成为去年在Steam上的第一发行商,全年预计收入1.53亿美元。在链接的时辰器重别没有链接上便可以了。 2010年度Steam销量排名榜前十名如下:
《使命召唤:黑色举措》(动视) - 9820万美元
《使命召唤:现代战争2》(动视) - 3940万美元
《求生四人组2》(Valve) - 3600万美元
《战地:叛逆连队2》(EA) - 2540万美元
《文明5》(2K Games) - 2190万美元
[ 创造(Create)攻略流程 ]
《传送门》(Valve) - 2000万美元《辐射:新维加斯》(Bethesda Softworks) - 1700万美元
《地铁 2033》(THQ) - 1340万美元
《黑手党2》(2K Games) - 1190万美元
《战锤40K:战争黎明2:混乱崛起》(THQ) - 1080万美元
EA冰球2004,集速度感、激烈反抗、战术共同于一身的体育活动。而NHL,北美职业冰球联盟可谓其中代表。从来不放过任何精彩赛事的EASPORTS,此次联合NHL适时推出了《NHL2004》,呵呵,冰球迷们又有得过瘾了。新作在角逐时对手之间的激烈碰撞方面进行了加强,并新增了多少知名园地,而全面网络化反抗,也将是该作的另一卖点。
品越多,评价当然越高 这关很不复杂,在绿色的区域造个桥便可以了。器重要保持桥的均衡 下一关则是告知你若何制造一个用上面的修建材料制作一个自行滚轮。如图,在两个黄色铁轮中间安排一个铁轴便可。器重两个滚轮中间的黄色标注,敞亮的时辰暗示两个黄色铁轮准确的链接到一路了 最后一关还是让你接洽一下自行滚轮的利用方式。其他的FPS游戏也看到了商机,于是在销量排名榜前十名中有七款是打枪游戏。另有左边要安排一个斜坡安排物品滑落 第一关正式停止