《神偷4》是于2009年5月初次被披露的,但自那以后就鸣金收兵了。Eidos蒙特利尔的头头Stephane D’Astous曾经答应,《神偷4》的开发工作进行得相当顺遂神偷4。而这次的GDC将是《神偷4》自2009年5月颁布以来,官方初次提及这款game。
GDC(game开发者大会)主办方日前正式宣布3月在旧金山的展会上将推出《神偷4》的首次公开展示。
Eidos蒙特利尔的PaulWeir将论证在game里使用衍生音乐的利益神偷4。
这是自2009年5月公布以来,首次官方提到这款game。”
Paul Weir还提到他将展现怎样在作曲家,音效设计师和音响指导同为一人,来创作3A级game的统一尺度音场。
“我将展示咱们的自制创成式系统(GRAMPS),展示其重要设计特点以及一些实践和技术的发起。
主办方还提到将会推出第二场《战地3》的现场展示,包含“PS3的SPU尺度的耽误渲染技术”,由DICE的制作人ChristinaCoffin主持。
之前宣布的《战地3》展示由DICE的制作人KennyMagnusson主持,包含“耽误渲染,动态光芒追踪,粒子照明和高动态范畴渲染。”
[ 神偷4将在2月底举行的GDC公开展示 ]GDC(game开发者大会)将在2月28日至3月4日举行,敬请关注。
传说中的《神偷4》
划师和音响指导同为一人的情况下,来创作3A级game的统一尺度音场。《神偷4》是于2009年5月初次被披露的,但自那以后就鸣金收兵了。Eidos蒙特利尔的头头StephaneD’Astous曾经答应,《神偷4》的开发工作进行得相当顺遂神偷4。而这次的GDC将是《神偷4》自2009年5月颁布以来,官方初次提及这款game。GDC2011(2011game开发者大会)将于2月28日至3月4日在洛杉矶会展中心举行。