GDC(游戏开发者大会)主办方日前正式宣布,在即将于2月底举行的GDC 2011上将进行《神偷4》的初次公开展示。
来自Eidos蒙特利尔的Paul Weir将论证在游戏中利用衍生音乐的好处。“我将展示我们的自制创成式系统(GRAMPS),展示其重要计划特点以及一些实践和技术的提议神偷4。”
Paul Weir还提到他将展现如何在作曲家,音效计划师和音响指导同为一人的情况下,来创作3A级游戏的统一标准音场。
《神偷4》是于2009年5月初次被披露的,但自那以后就鸣金收兵了。Eidos蒙特利尔的头头Stephane D’Astous曾经答应,《神偷4》的开发工作进行得相当顺遂神偷4。而这次的GDC将是《神偷4》自2009年5月颁布以来,官方初次提及这款游戏。
GDC 2011(2011游戏开发者大会)将于2月28日至3月4日在洛杉矶会展中心举行。