《子弹风暴》由EpicGames、People Can Fly以及EA共同开发,这一开发团队曾是《战争机器》、《猎魔者》等畅销系列game的幕后团队,本作是该团队制作的全新原创商品。为了尽大概贴近史诗,庆幸还在game设定上做了1些手脚,要是玩家在game中凭据史实拟订作战战略便能事半功倍。
随着Epic公布《子弹风暴》的试玩版将只在Xbox360和PS3平台上公布,Epic首席设计师Cliff Bleszinski称对此诉苦的PC玩家“性情乖戾”。game中还设置了多结果的剧情,差别的玩法有着差别的结果,也便是讲,诸葛亮的末明了局是怎样的,全都请托玩家的玩法子弹风暴。
讲座简介:
讲座将探究如何创建品牌-不仅仅是游戏作品,还包括角色等。” Epic在上周表现此刻将不会公布PC试玩版,随后EA正式宣布该试玩版将只登陆主机平台。
另外,Cliff Bleszinski确认将在GDC 2011发表名为“业界的心得教导以及如何以此勉励前行”的讲座。另外一提,PC玩家对此相当暴躁。还将继续讨论剧情,游戏视角的重要性以及乐点,像是如何使用七宗罪来创作一款好游戏。随后以3A级游戏,社区游戏谈论业界的发展等。 GDC游戏开发者大会将在2月28日至3月4日举行,Nintendo的岩田聪将做这次大会的主题演讲。
场战役中玩家能让孔明诈去世以此躲过1劫,最终完成再起汉室的大业子弹风暴。 本段视频共3分半钟,《子弹风暴》的首席编剧RickRemender和制作人TanyaJesen在视频中向玩家阐明了game的故事梗概,并阐明了game中的主要角色。