近日,Valve公司《DotA2》高级项目经理Erik Johnson在接受采访时吐露了《DotA2》目前的相干信息,初次颁布了《DotA2》的工作重心和项目规划。
Erik Johnson表示,原来的DOTA玩家对《Dota2》的玩法表示非常关注,他表示,游戏的核心玩法不会变:“虽然鸭梨很大,但我们已经漂亮的对游戏完成了改进。游戏中的好汉都是虚构出来的,我们会为玩家展示出好汉的背景故事DotA2。”
此外,Valve将对《Dota2》的公式和规则方面进行大规模改进,尤其是在基础结构、美术、和新手引导等方面进行改进,比如参加数据跟踪、录像系统、竞赛系统等。竞赛系统会把相近等级玩家聚集在一起对战,为团队、工会提供更便捷的配合方法。如许折中考虑一来为了让《Dota2》的核心玩法继续被广大玩家接受、喜爱,二来吸引更多新玩家。
游戏还将提供足够多的东西和教学来玩家迅速上手。当然还少不了此前报道过的锻练系统。
Valve公司因游戏发售延期曾被种种吐槽,有关《DOTA2》的具体发售日期尚不得而知,预计2011年内上市DotA2。
炫的哦,技能很炫的,尚有转职体系,游戏刚上来是初学者,打到转职证明能转成许多职业,现在职业有牧师,法师,剑士,魔剑士。此中牧师最强的。高级武器都是带技能的,不要只是枯燥练级,新加的地图探险模式在地图上多转转也能得到履历,要找履历丹,履历丹无处不在,越高级的地图,履历丹越好,呵呵,不外还所以打怪为主啊。还加了许多神兽啊,比方6翼天使,各个元素精灵 游戏很好渴望作者多多加油下部的作品更加完美!