《剑侠情缘移动版》是一款西山居出品的剑侠情缘系列的武侠角色扮演类手机游戏,游戏由剑侠情缘的原班团队开发,玩家可以在游戏中再次体会到剑侠世界的游戏魅力,游戏精美的画风,丰富的玩法题材,带给你不一样的感动!
游戏背景
在三部曲概念发布之时,剑侠移动版的主题是“经典重现”。
制作人王屹,曾担任《剑网》、《剑侠世界》制作人,领衔制作上述剑侠项目10年。在王屹的主持下,《剑侠世界》曾创造50万人在线记录,是中国在线记录最高的2D武侠网游。
《剑侠情缘移动版》将复现经典,“熟悉的味道,更高的品质”。游戏从“熟悉的画面”、“熟悉的玩法”、“熟悉的音乐”和“熟悉的朋友”四个方面入手,再次打造“一场江湖上的爱恨情仇”。
游戏简介
《剑侠情缘》是西山居传承二十年的经典武侠品牌。1997年,西山居发布国内首款武侠RPG电脑游戏《剑侠情缘》,开启一个全新的武侠时代;2000年,推出《剑侠情缘贰》,狂售20万套,2001年,《剑侠情缘外传月影传说》上市,成为国产单机武侠游戏巅峰。至此,“单机三部曲”完结。进入2003,西山居相继推出《剑侠情缘网络版》、《剑侠情缘网络版贰》、《剑侠情缘网络版叁》(剑网叁)“端游三部曲”,获得千万武侠玩家的广泛好评。至今,《剑侠情缘》系列已走过十八个年头,陪伴了几代人的武侠青春。
游戏特色
致敬经典五大特色情义还原
端游原班人马打造—《剑网1》《剑侠世界》班底担纲制作
《剑侠移动版》的产品定位为“经典重现”。《剑侠情缘网络版》端游原班人马倾力打造,西山居金牌制作人王屹(《剑网1》、《剑侠世界》制作人)担纲制作,带给千万剑侠粉丝最纯正爽快的情义江湖。
梦回宋金战场再战手情义江湖
《剑侠移动版》宋金战场以历史为背景,充分体现在国家危难之时的侠义精神和儿女情长,使剑侠情缘的主题更加鲜明,内涵更加深刻,淋漓尽致。
《剑侠移动版》将端游的宋金战场玩法还原至移动端,让玩家重温侠之大者,为国为民的侠义江湖。
十大门派再聚首—天王峨眉领衔续写江湖传奇
天王、峨眉等剑侠经典职业再聚首,将剑侠经典职业完美移植到手游端,让玩家在《剑侠移动版》中也能找到原汁原味的经典武侠体验。
端游视角畅爽PK—经典端游视角怀旧PK体验
为达到客户端游戏的操作体验,游戏在战斗操作及主角攻击动作判定上都极大的缩短了响应时间,让玩家能够获得畅快的战斗体验;
强度社交兄弟情深—爽快群战野外BOSS
传承家族帮派系统,游戏内还有多种组队副本、组队任务,小队PK,集体PK,野外BOSS等多种社交类玩法,充分体验武侠世界中的爱恨情仇。
门派解析
天王整体素质非常均衡,尤其是在防御、血量和控制上比较出色,加上其本身近战的特点,这个职业有些类似肉盾的感觉,而且天王有群攻性技能,主动技能里面又有多个晕眩效果,在近身战中非常有利,不过若是碰到远攻的对手则会略有吃亏。
逍遥很明显是敏捷类型的职业。其攻击力处于中上水平,但是防御和血量偏低,不过相对应的操控性方面好,闪避率高,高暴击的特点弥补了攻击力的些许软肋。与天王不同,逍遥并没有大杀伤的群攻技能,但是逍遥有快速远程攻击技能七探蛇盘,加之本身的高移动速度和高攻速,是个在近身战和远程战都比较均衡的职业。不足则在于防御上有缺陷。
桃花是主打攻击的职业,这个门派有着非常高的攻击力和暴击率,不过在操控性上并不好,而且防御方面血量低、防御力也不高,但是高闪避多少弥补了这个缺陷。桃花是个远程攻击职业,对于几大技能主打远攻效果显著,当然在近身战中就会有缺陷了。
峨眉并不是一类主打攻击的职业,这个门派有些高防高血量的特点,不过在攻击力和暴击率方面并不出色,闪避率和操控性始终,并不是一个非常容易上手的职业。不过峨眉高防高血的特性以及中远程攻击距离往往可以后发制人,如果喜欢操控的玩家,峨眉是个不错的选择。
天忍也非主打攻击力,在攻防能力上也并不是十分出众。但是不可忽视的一点是天忍的暴击极高,而且结合而上天忍门派的技能在伤害上也十分可观。这个职业也有远攻技能,在操控性上要求并不是那么高,如果喜欢简单的直接战斗,天忍的战斗方式简单却不失技巧性。
武当是一个攻防兼具的远攻职业,但是在血量、操控性上则有明显的不足。武当在团队中的定位和逍遥较为类似,在一些较难的副本中,武当可以充当控制节奏的角色,尤其是出色的防御力更适合作为主攻手在团队中发挥作用,是一个比较好上手和操控的职业。
五行系统
游戏中有金、木、水、火、土五种属性,根据五行,金克木,木克水,水克土,土克火,火克金。循环有序,生生不息。
而五行属性也与玩家所在的门派息息相关,玩家门派与怪物NPC的属性都由金、木、水、火、土这五种基本要素的运行与循环生克变化构成。门派之间各持有不同属性,两两之间,环环相互克制,循环不息。
剑侠情缘手游五行介绍
金属性:天王,近战/高防
木属性:逍遥,近战/控制
土属性:武当,远程/均衡
水属性:峨眉,远程/治疗
火属性:天忍,近战/高爆发、桃花,远程/高伤害
了解了各门派属性之后,对于战斗制胜将是一大秘诀。如果攻击目标是玩家的克制属性,那么攻击时就可以提升伤害,如果攻击目标是玩家的被克制属性,则对攻击目标的伤害降低。但对其他三种无直接关联属性的攻击不产生加成也不降低伤害。
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