高端高精准度game品牌Razer(雷蛇)于今日公布了一项创新概念设计,它基于英特尔?凌动?处理器,将传统桌面PCgame带入便携移动平台。该款采用英特尔?凌动?处理器的全新概念机型,研发代号为“Razer Switchblade”,其设计将唤起game欲望,它摒弃了传统的鼠标与键盘界面,取而代之的是一块超灵敏的多点触控屏幕,动态可触式键盘,以及可以基于game内容与用户需求随时调整配置与按键结构的智能用户界面。
Razer Switchblade概念机由Razer设计师与项目师埋头创作,并与英特尔合作,始终把加强玩家在手持设备上进行电脑game时的整体game体验作为研发重心。
“非常多的3D图像、高度清晰晰度的视频,以及逼真的动画,PCgame持续不断地吸引着创新”英特尔超便携事业部game平台总监Brad Graff如是说,“英特尔?凌动?处理器,共同Razer在game解决方案方面的专长,将会使消费者在便携设备上感受到给力的game体验成为大概。”
“当下移动PCgame的紧要问题就是没有人能够将完整的鼠标与键盘体验置入小型移动解决方案中,”Razer CEO兼创意总监Min-Liang Tan说道,“通过将可自行调整的实时控制与表现屏相结合,大家试图在微型计算机上保留完整的键盘,同时又节约了宝贵的屏幕尺寸。”
[ 暗黑破坏神3也许会在2012年与玩家见面 ]“以大家在人机交互设备方面的悠久汗青,将鼠标与键盘体验带入一个新水准已经是瓜熟蒂落的一步。”Min-Liang Tan又说道,“Razer不仅将创新带给PC,大家也创造将会改变game未来的产品,Razer Switchblade就是这样一款产品。”
关于Razer Switchblade概念机
Razer Switchblade概念机是一款极具突破性的便携game设备,它将允许玩家随时随地进行game,同时在桌面game系统上的精准度与操控性也完全不会有任何丧失。整合了一块多点触控的7英寸屏幕,以及创新的可触式动态键盘,Razer Switchblade概念机以仅笔记本大小的解决方案带给玩家完整的桌面级体验。
长大,就得背负这这样那样的桎梏,纵然你刻意地保留着少年期间的心,迟早也会被这狠毒的社会所吞吃在列车上,他遇到了她,1个抱着与他少年期间类似空想的姑娘心中被尘封已久的想法再度苏醒 到远方去还是孩子时的我云云憧憬着当时我讨厌星期一,不喜欢体育课,厌倦了补习班的作业但,并不是想要逃避,也没有什么不满的理由究竟是为什么呢不知从什么时候开始到远方去我云云憧憬着无论什么都可以做到儿时的我,这样坚信着