之后是操作:
我对操作进行了分类如下:
1,及时准确的键盘操作;
2,快速精确的鼠标操作;
3,与意识结合的复合操作(包括):
a)取消后摇的各种动作
b)与施法范围相干的走位(包括击中对方,躲避法术,迷踪步)
c)补刀相干操作(包括抽搐补刀法,骗补刀,挡位补刀,2次补刀)
d)压制好汉操作(包括取消小兵仇恨,远程压制近战,远程对点,近战牵制远程)
对dota的明白适才我也说了,就是要与队友有默契,何为默契,便是心有灵犀,明白下一秒队友要做出的行动,这玩意儿不是好练的,需要多打 多看 多沟通 多交流。
接下来我们在探讨怎么才能玩好dota。
对于dota这个游戏,我认为要掌握以下几个要点:
1补刀 2意识 3操作 4对dota的明白 5团战走位与队友配合
先说补刀,何为补刀,先明确一个概念:补刀分两种,正补和反补,补刀是指打小兵时,发动了攻击赐与小兵最后一下伤害使其死亡的行为 是补刀,正补便是杀死敌方的小兵,反补自然反之就是杀死己方小兵。
正补所带来的利益就是能拿到钱,为了出装备,以是正补是第一要练得。反补可以让对方少得经验,压制对方品级,对方的不到这个己方小兵的钱。
下面介绍下补刀技巧:
补刀分很多种:
1,顶兵补刀,是初期大忌。事实上任何非正常掉血都是不应该的,而在不与对方好汉互拼时造成被小兵攻击掉血更是不应该中的不应该DOTA,魔兽。顶兵补刀,很多时候你得到的是一个兵的钱,不超过50,但是却有大概要吃一个树甚至更多,这样算起来是得不偿失的。并且对线期间最紧张的就是控制血量,血少就是死,血多就是牛,记住这一点就记得永远不要去顶兵补刀!
2,虽然在高手的比赛中,反补往往比正补更加关键,但是对于菜鸟玩家们,本来补刀技能就不敷纯熟,建议优先考虑发展自己,多打点钱,而不是好高骛远地去考虑又要打钱又要压制对方。到场3D处置惩罚惩处的战斗场所场面,给玩家倍增的速度感以及视觉上的华丽感官享受。(兵线的概念,这里临时不多说,大概提一下就是近卫和天灾近战小兵正在厮打的中心线。当然,反补的意识是要一直存在的,能反补的,就随手反补掉,反补不到也没关系,你要活人家也要活,给人家一条生路
3,技能补刀起首意味着高额的魔法消耗,几乎没有几个人在初期能够经得起,并且它更严重的是造成兵线前移,在非战术需求的情况下,兵线前移是一个不良信号,特别是中路对线的时候。有一个说法,我觉得大概正确,如果能补到11000以上,根本路人局里已经没有太多人能补过你了DOTA,魔兽。要是连击数够多,不但有差异于1样平常打击的强大威力,还能看到俏丽的视觉结果。能补到13000,根本可以做路人局的CARRY(后期的紧要输出)。。。那么我可以很肯定地说你很有打DOTA的潜力。。DOTA,魔兽。
以是说,新手最好先跟电脑打,就练习补刀。以是,起首你应该先学会的就是配合,个人认为这个是需要一点儿天分的,有些人天生下来不懂配合,但这也是可今后天培养的,有了能与队友互相配合的基础才能赢,只有明白了队友的想法与意图才可以。意识是一个很抽象的工具,就是掌握住时机,时机包括与队友配合的时机,逃跑的时机,防对方gank(多人对一人或两人进行有策略的围剿),想做到这些,就要熟悉dota比赛进行的节奏,了解敌方意图,要多看小地图,最紧张一点,就是多站在敌方角度考虑敌方在每一分钟要做出的行动,针对其行动,施以措施。
下面说一下意识:意识是一个dota选手必备的,如果说一个人只是一个补刀机器,那他还是无法打dota的。
最后就是团战,一场10个人的战斗,总不会是一直在打钱吧,据统计,大约每7分钟发生一次6人以上的团战,在团战发生之前,之中,之后,你都应该对你所操控的单位进行每0.1秒一次的故意识的思考,思考它下一个0.1秒应该站在哪,使用什么技能,起到什么作用。要想练习好这个,就要多用,了解10个人站在一起时,每个人下一个0.1秒的行动,来确定自己的位置,这个要求相对高(说实话 我自己都不肯定做得到),打个8,9年dota就能领悟了。