影之诗剧情的女主角就是精灵,即所谓的亲女儿,无乱在什么环境下都能有一战之力的职业,下面一起来看看关于的精灵的简单职业特色介绍!
精灵(エルフ,Forestcraft)
精灵少女,亚里莎亚里莎是影之诗的第一主角,她的精灵套牌也一直活跃在环境一线。无论版本如何变化,精灵总能找到最适应环境的思路。
精灵套牌以灵活多变为特点,适合喜欢操作感和节奏感的玩家。不过因为计算量相对较大,新玩家需要一段时间才能上手。
【核心】制造妖精
【妖精环】是最廉价的妖精获取手段之一
精灵的核心机制之一是【妖精】衍生物。许多随从牌和咒术牌,甚至结界牌都可以制造妖精,但这些衍生物一般不是直接召唤到场上,而是加入手牌。
虽然妖精本身只是个没有任何效果的1费1/1白板,但是可以配合其他牌发挥很大的价值。
【核心】“连击”
【蒂雅】拥有强大的返场能力,而【魔心虫】的斩杀高的可怕
“若本回合使用了2张或以上的牌(不含该牌),触发额外效果”,像这样的描述在很多精灵牌中都有出现,这正是精灵的另一个核心机制。这一机制并没有官方简称,由于与炉石传说中潜行者的连击机制相似,玩家把这一机制俗称为“连击”。
另一些精灵牌则不要求具体的数目,而是每使用一张牌便能获得一次收益。
精灵的职业牌中有许多低费牌,再加上妖精衍生物,触发连击并不困难,而触发连击之后产生的强大效果是大多数精灵套牌立足的根本。
【特色】返回手牌
【自然启迪】回手【蒂雅】是所有对手的噩梦将一张己方随从返回手牌看似是个负面效果,但配合战吼(进场时触发效果),回手就能发挥正面价值。
拥有强力战吼效果的随从在影之诗中随处可见,但精灵是几乎唯一一个拥有回手能力的职业(巫师也有少量回手)。对于精灵来说,回手之后的牌不仅可以再利用,还可以用来触发连击。
【特色】手牌数
【白银之矢】可以打出出其不意的斩杀
一些精灵牌在手牌较多时能发挥更大的价值。妖精衍生物可以填充手牌,回手效应也可以配合这一条件。另外,手牌较多意味着可以更容易的触发连击,所以在操控精灵套牌时,保持手牌充裕比较好。
【特色】0费牌
【神树的姬巫女】在进化后可以制造0费妖精
在各个卡牌游戏中,减费都是格外强力的效应,影之诗也不例外。妖精的减费效果可以将卡牌直接减到0费。0费牌可以随时使用,非常灵活,还能让一些原本只能在高费时才能出现的连击效果提前出现。当然,如此强力的效应也都有很大的限制。
【特色】禁止攻击
偏高的费用导致【森圣古龟】很少在天梯中出现
一些精灵牌可以让对手的随从停滞一轮,以此获取节奏上的优势。