影之诗国际服台服版已上线,这个版本整合了所有的数据包内容,玩家可以直接开始收集自己喜欢的卡牌了,众多可爱的精灵少女慢慢的现身了,还有不同系的卡组推荐,小编今天给大家带来影之诗国际服台服版本,感兴趣的小伙伴快来下载吧!
游戏介绍
▼超过600种精美的卡牌插画 超过600种以上源自全世界注册玩家人数突破2000万人的Cygames代表作《巴哈姆特之怒》的精美卡牌插画! 第2弹以后也将陆续登场。 来亲自感受令人震撼的图绘以及最强的对战。 ▼全语音剧情模式 由7名主人公所构成的庄严的黑暗幻想故事。 由Cygames 代表性插画师绘制, 豪华声优阵容出演。 来亲眼目睹《暗影次元》的深渊吧。 ▼丰富多彩的战略。胜利的关键是“进化” 所有出场战斗的”单位(士兵)卡牌”都可以进化。 进化王牌使其强化,开拓胜利之路。 ▼全世界的竞争对手在等你出场 通过“自由匹配”牛刀小试。 通过“个人对战”与好友对战。 通过“天梯匹配”全力争霸。 编组只属于你的最强牌组,使它扬名四海吧。
职业介绍
吸血鬼:
职业特性是玩家血量降至10或以下时触发复仇效果。中慢速的吸血鬼拥有不少回复手段,控制好血量的话对手会担心触发复仇而畏手畏脚。快攻吸血鬼则偏重于双方一起伤血的手段和召唤大量蝙蝠,经常在6回合内结束战斗。
皇家:
职业特性是随从卡分为指挥官和士兵,一般指挥官能够强化士兵或触发士兵的技能条件从而发动combo。皇家卡组分为两种派别:抢脸型和控场型。抢脸型一般利用职业繁殖能力强的特性,在对方解不完场的情况下达到输出伤害的目的;控场型则注重随从交换,一步一步达成站场优势获胜。因为存在大量衍生卡(即一卡召唤多张随从的卡),往往单卡面板不高,需要不同卡的配合才能体现出强势之处。
精灵:
职业特性是很多卡片能够补充1费1/1的精灵随从至手牌,另外的某些卡片满足连击条件才能发动效果。需要注意的是,与炉石的盗贼不同,精灵的连击需要先打出两张或以上卡片时才能触发,相对来说触发条件较为苛刻,但是发动成功时效果普遍较强。补充至手牌中的1/1精灵多用于触发连击,或者用于堆墓触发冥府之道。(本来不该在新人帖谈太多关于卡组的详细内容,但冥府与精灵这个职业的契合度过高,所以建议任何打算主修精灵的玩家有机会都先去了解下冥府之道这张卡)当前的连击数在屏幕左下角可以查看。
主教:
职业特性是拥有大量倒数(count down)效果的场地卡。倒数的场地卡在经过指定回合后自动破坏才发动效果(即使对手破坏也会提前发动效果,但类似于亡语,消除时不会触发),但发动时往往比较超模。除去倒数,主教还有着不少的回复卡,配合艾拉也能打出随从滚雪球的优势。
龙:
职业特性是费用点(Play Point,一般简称PP)到达7点之后,部分卡牌触发觉醒(spell boost)效果。龙族的特色是有大量疾走随从(即落地当回合就能打脸),一般分为快攻龙和中速龙。快攻龙注重前期铺随从,并且凭借部分随从无法被攻击的特性抢血获得胜利。中速龙类似于炉石之前的咆哮德,前期解场+养费,积攒PP优势之后进行随从碾压一波斩杀取胜。
法师:
职业特性是部分卡片在每次使用法术牌时获得法术共鸣(spell boost)从而增强本身的效果;另外一种派别的法师是需要生成特殊的场地卡土印,并使用其他的卡消耗土印发动效果。不使用土印的法师一般随从非常少,多靠法术解场达到足够法术共鸣次数时取胜;土印法则通过随从数量/质量或者混入冥府之道获胜。
在《影之诗》中,玩家可以选择7名队长(英雄)进行游戏,每一位队长都有独特的职业与擅长战术。虽然该作与炉石比较相似,但该作在卡牌的随机性方面与炉石截然不同,开发团队曾表示比起随机性,他们更重视卡组抽牌的可预测性。
死灵:
职业特性是消耗墓地制定数量的卡发动通灵术(Necromancy)效果,而其他的卡一般负责堆墓来辅助发动。另外,存在大量亡语(被破坏进入墓地时发动,注意必须是被破坏,消除时不会触发)效果的随从,对手处理不当时会陷入十分麻烦的情况。
游戏亮点
1、华丽典雅的卡牌气息;
2、上百不同的COMBO策略;
3、快捷体验的战斗流程。
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