前言
这两天关于T的争论很大,发这个贴子的意义仅仅是想大家平下心,消消戾气,其实大部分的争论都是源于相互的不理解,我是从TBC的初期,就开始玩防骑的人了,我算是在战熊称霸坦克界的时候为防骑开过路的一批人,在断断续续玩了几个版本以后,现在回归还是以T的身份继续跟大家一起对抗燃烧军团。可能我没有像别人那样有可以让人信服的数据作为证据去告诉你应该怎么做,因为我这篇贴子不会去准确的告诉你如何去拉怪,如何去提高你的生存能力,但是我相信,这篇贴子可以在另一个方向上帮到你们。
如果你是可以打到15层以上的大神,此贴你可以忽略,我也欢迎你们可以为我提出有建设性的补充。
如果你是有亲友团有基友可以打大秘的,此贴仅供参考。
如果你是刚入游戏想玩T又怕坑人不敢玩,那么请熟悉自己的职业后再配合我这篇贴子作为补充来读。
如果你是治疗或者DPS,那么这篇贴子将会让你更加了解坦克这个职业,可以让你在以后的大秘副本中更客观 。
我从TBC时代就是那种散养的T,很简单的道理,H本都组熊或者战士,骑士不是加血的么?本服的进度公会知道我那是在临近打海山的时候了,以至于我到现在ROLL了DK,进团本的时候,大家也都是抱怀疑态度,人都有个先入为主的心理,看一个职业T习惯了,换个职业
先暂且不说信不信任,先是怀疑一通。所以在说下面具体细节考究的时候,你们应该先记住作为一个T,最重要的一个属性,就是:稳!
这一个稳字,就决定了不是所有人,都适合坦克这个职业,也许你们会觉得我有点扯蛋了,一个游戏至于这么悬乎么,我举个简单的例子:你们无论打团本,还是大秘肯定都遇到过各种各样的T,有些T一旦开始拉怪就如同大石头堵在前面一样,治疗奶的有节奏,DPS打的安逸,有些T拉怪让奶惊出一身的汗,血条忽上忽下,DPS开了爆发准备怼一波的时候发现自己残血又不敢上,治疗又要看T又要看DPS,轻则累的半死,重则翻车,然后就开始互相指责,然后就是各种小情绪了。
坦克职业的构成
首先先谈一下关于几个坦克职业的构成吧,这也是给打算玩T的或者转T天赋人指个方向吧,所有的坦克,都可以理解成一种拿盾牌,一种不拿。当然了,你也可以理解为一种为减伤T,典型的战士,一种是吸收恢复T,典型的DK,当前版本,减伤T普遍偏弱,吸收回复T偏强,记住,这跟硬度什么的没关系。
偏强偏弱,也仅仅是从功能性上来讲的,,熊多一个战服,以及出众的抗物理打击能力,DK也是战服,主要的就是处理死疽暴怒以及血池方面出色,但是也就是因为有大秘境这个东西,功能性的东西被放大了,所以搞的现在减伤T有点不受待见,装备好了操作过关,几个T都够硬,但就是输在功能性。
这个问题上了。酒仙在伤害减免方面(意思就是同伤害下需要输入治疗)是最好的,但是听说操作略复杂,望熟悉酒仙的朋友可以帮我补充。DH目前的处境有点像TBC初期的防骑。。。总感觉是在付费测试阶段。之后怎么改,还得看BLZ了。
但是总而言之,盾坦前期怎么弱,后期依旧是笑到最后的,我相信在之后的更新以及T系列套装加入后,战骑T会比现在好很多,所以别放弃,扛过这段日子。
如果你想玩T,职业选择上我想你们也应该明白了,首先选自己喜欢的才有兴趣玩下去,不要因为哪个强就玩哪个?如果哪天被砍了你是否会后悔当初的选择?很多人神话了血DK,我知道如果你们现在去问血DK为什么这么强,他们一定会给你发个图。
实际的情况是血DK的核心护腕+腰带可以做到25S一次的吸血鬼,也可以换算成10秒内31%的伤害减免外加10秒内血沸造成伤害量的5倍吸收量,橙披风可以无视死疽时间做到一开反魔法护盾直接消0,有了阿迪王可以从瘸子变刘翔。但是,你确定你有那个脸都出么?真的脸黑搞成塞咪咪+爆款项链你是不是要说早知道这是个垃圾职业就不玩了呢?话又说回来,哪个核心橙职业不好玩?问问核心披风戒指的CJQ就好了。
玩自己喜欢的,不要跟风。
本来想谈谈坦克的具体操作的,但是后面觉得每个人的习惯都不一样,可以参考,但是别去模仿,也就觉得没必要了,我左手在键盘上可以控制大概20个技能格子,如果你现在还是那种需要放什么技能还得去用鼠标点的,那你的路还长呢少年,WOW的技能以及天赋对比之前的版本已经简化太多了,但依旧是易于上手,难遇精通,熟练的施放技能这对你以后的技能预判和保命都是基本功,这个我就不赘述了,当然了,你要是用鼠标可以点的飞起,也就当我没说好了。
今天发这个贴子主要就是谈谈集合石上的问题的,之前写那么多,主要是更多的照顾一下新手,从我的角度上来看,集合石这个东西就是个鱼龙混杂的小社会,这里不会给你什么二次机会,而且里面的很多人出于各种原因都很浮躁,都觉得自己屌大的不行,关于大秘的问题一半的事情全是集合石出的。我当真还是推荐你们可以有自己的固定队有自己的朋友可以陪你们一起玩,哪怕你犯错了,朋友们会包容,集合石的队伍,可能就是一顿臭骂了。所以我是很认真的讲,能不去集合石,就不去。但是当你实在没的选的时候,我下面的话,或许可以让你有更好的游戏体验,毕竟没人玩游戏是去找气受的。
如何与集合石上的队伍相处
选择去集合石找队伍,首先首先就是要明白每个职业的处境,人在什么样的处境,就会有什么样的心态,当真讲。我天天在集合石混,有天心血来潮去体验了一下DPS,那个气给我受的,9层以下,10有9拒,我实装883了。所以你想想那些个860 870左右人是什么境地?好容易有个队长尿你:你全程DPS多少?我说35W吧,太低了,没50W我不组的,这尼玛就是8层噬魂好么。好吧,我切成血天赋,我去找队伍,申请了个9层黑鸦,秒组!进去队长就说,DK来YY,我说;我不想被人指挥,我打什么你们打什么就行了,把隐形药水带上。“ 好!大哥,我们跟你混“。我心想这反差也太大了吧。,但说句真心话,我从来没有因为在集合石不上YY而被踢的,从来没有!我就一个理由,我不想被人指挥,我有我的节奏我的拉怪习惯,队伍的人听我这么一说,他们也都心里有数,基本上说的话也类似,都是希望我来YY指挥他们,所以这里告诉大家一点,不要去指挥T怎么做,哪怕是我玩DPS,我都全程不说话的,哪怕我知道有些怪可以开,有些怪没必要。我都不讲,萌新坦克自然不用单独举例了,但是基本上大部分T都不希望队友过多的干涉自己的拉怪节奏,你可以事后讲,但不能当时就说,这就容易起冲突,所以这点如果是玩治疗或者DPS的看到了,希望你们记住。
集合石的每个人多少都有点火气,被人拒绝,或者被人坑过,多少有点情绪在里面,我昨天看一个889的FQ发的贴子,他始终在讲T需要沟通沟通的问题,我觉得他从根本上就理解错了,集合石是没什么沟通的!大家可以回想一下,那些个给你留下深刻印象的T,玩的溜的T,他们一路跟你们沟通多么?没时间沟通,也没必要,因为我们都明白一个事,大家对T的期望太大,队伍的治疗怎么想?这个T硬一点,我就可以奶的轻松点,对吧?DPS怎么想?反正T带节奏的,他打什么我跟着打,拉多灭了他的锅,拉少时间不够三箱子也是他的锅,我打好我的DPS就行了,我管那么多么干嘛?你们没想过作为T是怎么想的吧?
作为T来说,进副本开的第一堆怪开始,就应该评估这个队伍的输出跟治疗能力了,我拉多点,如果DPS打的掉,我就多拉点,要是打的吃力,我就少拉点,找到一个平衡点,这就是副本的节奏。这不是你暴躁的上去一通拉完全不看队伍配置以及输出的能力做的鲁莽行为,这还要看秘境的层数以及词缀,我就见过那种865的熊打8层阎王殿门口小怪直接2+3的拉的,这就是不带脑子拉怪的。我们换个角度看这个问题,如果这个熊,865,就拉了两只小怪,他抗的不累,我们打的也不累,奶也轻松,大家都看到了你865肯定不会说让你暴躁的上去拉一堆,是吧?或许怪多的地方还会帮你闷帮你羊,可你直接上去拉一堆下来,搞个团灭,你觉得大家脾气能好了?所以这又是一个T应该知道的事,你宁可少拉点,但是切记,不要因为自己造成团灭。
我打一个副本下来,基本上打断次数最多的,就是我自己,我之前讲了,集合石没什么沟通,自己能做到的事,我是不会指望别人的,除非自己实在是做不到,我会跟队伍的人讲一声,举个例子,黑鸦的斥候,暴怒词缀的飞刀基本秒人,我每次开怪都是盯这斥候打的,只要他一开飞刀我就晕或者拉断,我不指望别人帮我,2楼的那些怪也就斥候比较凶,我控好就行了,至于你们被弓箭手射死的什么的。。。那是你自己的事,给我甩不了锅,奥丁出的小怪,出大圈的时候我肯定提前留个拉或者打断,如果没远程帮你打断你是不是要说这BOSS没远程就没办法打了?只要是你作为T能做的,那就去做!不要指望别人!当然了,这仅限DK。。。这也就说我之前讲的功能性上的问题。。。如果看我这个贴子的是个战士兄弟。。。那么你自己想办法吧。。。副本死的人活的,对吧?
当然了,集合石有各种毛病,但是不可否认,这是一个最练技术的地方,这比你的亲友团和公会团凶残的多,如果你集合石混的没问题了,去哪都吃的开,如果你是刚接触集合石的新T,多找点6层以下的队伍打打,少拉点,稳稳的走,每次记住你拉的是哪堆怪再看看进度条,慢慢来,前期被嫌弃被拒绝是不可避免的,但是从侧面来说,T的处境怎么都要比DPS好的太多太多了。
关于饰品
也许很多人会问饰品的问题,我看这个问题每个职业区都在问,其实大家对于饰品都有个偷懒的心理,懒的换,都希望可以一套饰品带到服务器关门,我对饰品我看法跟很多人是不敢沟苟同的,首先触发类的饰品我是不会选择的,其次吸收类的我也不带,原因很简单,触发类的太坑,你不需要他触发的时候,他触发了,你需要他触发的时候,它CD了,典型的就是帕杰什的勋章还有四龙的幻影,不要被表面的美好属性蒙蔽了,除掉特效,这俩饰品就剩了个耐力跟急速,然后卵用没有。吸收类的饰品都是一个毛病,吸收的那点量都不够BOSS戳一你指头的,目前来看最好的T饰品就只有4个,一个是监狱出的龙牙,5000多全能外加小怪减速,画面太美。。一个是熊出的不羁之怒,开启效果30秒,加血上线和护甲,有这东西相当于你又多了个保命技能,一个是卡牌,别小看护甲的作用,卡牌的护甲加成是全程覆盖的,这个免伤放大到整个副本的伤害里,为你提供的免伤是巨大的,另一个就是脓液杯子,这个饰品在高压强度下的BOSS战效果很好,比如高层的噬魂老1,高层的黑鸦老3,覆盖率大概在50%,但是其他时候不推荐带,因为小软爬的太慢,这东西站桩真的很不错。低层割草不考虑,你打的再快也不给你四箱子对吧?
结语
我自己有个问题不是很明白,玩T的人真的很少。。。也许是我自己一直玩T的都没考虑过这个问题,是大家嫌麻烦还是觉得DPS玩起来更带劲。。我也没仔细想过这个问题。T说难玩也难,说简单也简单,就像现在的我似的,6层一下基本是在一边抠脚一边玩的,7层往上才开始认真点打,玩到现在真的觉得很轻松,很多人都说啊。。副本玩的如何如何,全看T如何如何。。。其实我想说的是,抗怪带节奏什么的都是我们T份内的事,没你们想的那么玄乎。DPS倒是让我觉得很有压迫感。。。打的低了即使大家不说。。我也能闻到无声的鄙视。。。T就无所谓了。。。
以上就是本人玩这么久T的一点浅显心得,能有帮到你们的地方最好了,我也不是什么大神,野队集合石最好也就打到13的翻车堡,因为要兼顾公会团M翡翠开荒,我也没心情搞什么固定队,最后提醒大家一点,去集合石,心态放好,看开点,尽量不要黑人家钥匙,尤其是那些装备不好的新号小号,玩T的也不要觉得自己很大牌,你有那个技术有那个水平你再大牌不迟,你够硬节奏带的够好这没什么好显摆的,这是你份内的事。
最后希望大家多点包容之心,奶有奶的难处,DPS有DPS的难处,T也有T的难处,一个好坦克可不是打打木桩看看数据分析分析就能成的,T需要大量的副本实战经验才能做到带人飞的程度,遇到比较萌新的T,还是希望大家可以抱着宽容点的心态去对待,三箱子并不能代表一切!