职业
恶魔猎手
修正了裂魂的吸血有时会在恶魔变形结束后仍然存在的问题。
猎人
冰冻陷阱在某些情况下不再使目标的下一次施法失败。
法师
寒冰屏障的冷却时间现在正确地在首领战结束后重置。
牧师
你现在能够在坐骑上激活和取消暗影形态。
职业大厅
无法提交神器知识产品订单的玩家现在又能提交了。
团队副本和地下城
在服务器关闭时处于地下城内的玩家不再获得逃亡者负面效果。
潮汐王座
修正了无法与蛊心魔古厄夏交互的问题。
勇气试炼
修正了奥丁有时会在战斗的最后阶段施放致命的神准冲击的问题。
腐化脊髓的治疗吸收强度现在随团队规模降低。
修正了非史诗难度下恶臭溃烂选择的玩家数量比预期多的问题。
非史诗难度下,腐化宝珠不再选择海拉的坦克目标,和史诗难度下的机制相似。
史诗难度下,高姆的多头出击的半径从8码扩大至30码。
史诗难度下,高姆的生命值降低了5%。
开发者评论:对史诗难度多头出击机制的改动的目的是要求在战斗时使用2个坦克。我们同时也略微降低了高姆的生命值,从而减小对曾经习惯只使用1个坦克的团队的影响。这个改动已经在北美/大洋洲地区生效,并且将在其他地区的每周服务器重启时生效。
零号病患成就现在能够正常获得。
高姆
海拉
奥丁
物品
调整了很多时空漫游节日地下城和商人的饰品,从而与军团再临饰品的强度水平更加接近。
PvP
群体隐形不再能对携带战场旗帜和宝珠的同伴施放。
任务
玩家完成“克劳德舒斯的利爪”时哈维的信息不再对该区域内的所有玩家显示。
肯瑞托世界任务的地图标记现在正确运作。
“欢乐桶”期间,一道旋转的神圣之光现在会从需要被追踪的桶内散发出来。
如果玩家在与“处刑仪式”任务中的骨堆交互后传送出遗忘之井,他们不再被卡住。