9月24日军团再临PVP改动
战场
坦克职业在战场中持有旗帜时,不再受到额外伤害
死亡骑士
鲜血:
吞噬:不再减少在PvP中的治疗量。
灵界打击现在在计算治疗量时将追溯到5秒内受到玩家伤害的50%
恶魔猎手
浩劫:
伊利达雷之怒现在在PvP中 的伤害降低10%,从30%下调
复仇:
灵魂劈裂:不再减少在PvP中的治疗量
德鲁伊
恢复:
生命绽放在PVP中结束时的效果提高50%
暴击属性降低50%
急速属性提高50%
守护:
狂暴恢复现在在计算治疗量时将追溯到5秒内受到玩家伤害的50%
猎人
生存:
猫鼬之怒现在每层增加猫鼬撕咬35%的伤害,从25%上调
兽王:
敏捷属性降低10%
法师
冰霜:
寒冰箭现在降低50%的移动速度
寒冰箭在PVP中的伤害增加10%,从20%下调
火焰:
烈焰世界:现在降低烈焰风暴的施法时间2秒,从2.5秒下调
武僧
织雾:
法术中和:现在提高复苏之雾150%的治疗量,从200%下调
踏风:
风领主之击在PVP中的伤害降低30%,从50%下调.
敏捷属性增加了12%
圣骑士
惩戒:
力量属性降低5%
防护:
守护者之光与守护者之手的治疗量在PvP中降低15%,从50%下调
牧师
戒律:
救赎的治疗量在PvP中提升15%,从25%下调
神圣:
神化效果不再能被驱散
潜行者
狂徒:
制者为王:现在使你获得3秒的冲动,从5秒下调
正中眉心的额外暴击收益在PVP中降低至100%,从200%下调
敏锐:
剔骨:在PvP中造成的伤害降低15%
夜刃:在PvP中造成的伤害降低15%
战士
武器:
回音猛击:现在造成目标最大生命值5%的伤害,从10%下调
狂怒:
嗜血:不再减少在PvP中的治疗量
防护:
无视痛苦的最大吸收量在PvP中不再减少(但是总效果依然减少20%)
荣誉系统
现在荣誉系统升级获得的神器点数为500一个(原为150)
世界PvP
守望者之塔的世界任务现在奖励150荣誉(原为300)
守望者之塔的任务现在每天刷新3次,每个任务的持续时间为24小时
物品
上古战神药水和致命优雅药水的伤害降低了33%