1. 独立的战役系统相当于一篇长篇小说
星际2的战役可以看成一个独立的game,有着跟多人模式不同的功能,单人模式有专用的单位兵种,战术,科技。而且,多人模式里的兵种和建筑技能都是从单人模式里的技能衍生过来的星际争霸2单人战役模式详细介绍。佣兵系统和按照玩家的选择会展开各种不同的game剧情。
2. 凭据玩家的水平可以自由调节4种难度
星际2战役模式有4种难度,分别是“简单,一般,困难,残酷”,这是星际1里没有的新选项。由于有这种选项的存在,会让各层次的玩家去挑战更高难度的模式,最终让更多人花更多时间去体验战役模式。
4种难度都会有非常明显的差别,比如,在一般难度下敌人只会出机枪兵,而困难难度下敌人还会出治疗飞机,在残酷难度下就很难想象了。
3. 凭据玩家意志改变game剧情发展线
玩家在进行战役模式的时候,会遇到很多任务NPC。系统会凭据玩家的选择展开不同的故事情节,而且还会影响其他任务。
玩家在完成某一个任务之后,可以在game场景里闲逛并可以点击NPC进行交流,从而得知game剧情故事。
▲ Monlyth 和 Redstone III 2种任务线。
任务会有很多种,选择哪一种就看玩家的喜好了,game剧情也会凭据玩家的选择而改变,最多会有4种任务分支,有些故事情节会凭据当前的任务分支而消失。 也就是说,玩家在game里是可以左右故事发展的,而不但仅是完成任务目标。