文明太空这款游戏中的建筑物是一切基础属性的基石,关于建筑物的属性相信玩过帝国时代的玩家一定不会陌生,比如一个房子可以增加10个人口,一片农田可以采集定量的食物一样,在文明太空这款游戏中玩家可以通过修改来增加各个建筑物的属性,就好比可以让帝国时代中建造一个普通的房屋就可以让人口达到满值之类的。
在</Traits>或</Trait_YieldChanges>下面新开一行,加入以下: <Trait_ImprovementYieldChanges>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType> 泛亚特性
<ImprovementType>IMPROVEMENT_FARM</ImprovementType> 农场
<YieldType>YIELD_FOOD</YieldType> 食物加成
<Yield>1</Yield> 加1个食物
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
<ImprovementType>IMPROVEMENT_FARM</ImprovementType>
<YieldType>YIELD_ENERGY</YieldType> 能源加成
<Yield>1</Yield>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
<ImprovementType>IMPROVEMENT_FARM</ImprovementType>
<YieldType>YIELD_PRODUCTION</YieldType> 产能
<Yield>1</Yield>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
<ImprovementType>IMPROVEMENT_FARM</ImprovementType>
<YieldType>YIELD_CULTURE</YieldType> 文化
<Yield>1</Yield>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
<ImprovementType>IMPROVEMENT_FARM</ImprovementType>
<YieldType>YIELD_SCIENCE</YieldType> 科技点
<Yield>1</Yield>
</Row>
</Trait_ImprovementYieldChanges>
也就是说现在造一个农场,你就得到+2食物+1产能+1能量+1文化+1科技点的农场。同理地球景观就把<ImprovementType>IMPROVEMENT_FARM</ImprovementType>替换为<ImprovementType>IMPROVEMENT_TERRASCAPE</ImprovementType>
地表设施名称参见X:\Firaxis Games\Sid Meiers Civilization Beyond Earth\assets\Gameplay\XML\Terrain下的CivBEImprovements。
IMPROVEMENT_TERRASCAPE 地球景观 (让她对得起6元的维护费吧)
IMPROVEMENT_MINE 矿井
IMPROVEMENT_GENERATOR 发电机
IMPROVEMENT_QUARRY 采石场
IMPROVEMENT_PLANTATION 种植园
IMPROVEMENT_PADDOCK 围栏
IMPROVEMENT_FIRAXITE_MINE 火山晶矿场
IMPROVEMENT_FLOAT_STONE_QUARRY 浮空石矿场
IMPROVEMENT_WORK_BARGE 工船(海上的)
IMPROVEMENT_PETROL_WELL 油井
IMPROVEMENT_GEOTHERMAL_WELL 地热井
IMPROVEMENT_XENOMASS_WELL 异形物质井
IMPROVEMENT_ACADEMY 学院
IMPROVEMENT_MANUFACTORY 制造厂
IMPROVEMENT_ARRAY 阵列
IMPROVEMENT_NODE 节点
IMPROVEMENT_DOME 穹顶(这是什么,还没玩到过哎)
IMPROVEMENT_BIOWELL 生化井