给大家带来魔兽世界6.0邪DK简易入门攻略,一起来看看吧!
首先,肯定有不少黑锋的新兵蛋子们看到了前几天的DPS模拟兴奋的不行,哎呦卧槽,我大DK终于翻身农奴把歌唱了!模拟第五了有木有!!!!!可尼玛定睛一看:这不是传闻中高端的邪DK吗?老子手残玩不来啊!
看到这里,作为一个非常牛逼非常娴熟的高端职业老玩家就要给你们这群新玩具指点一下了:刷高AP疾病的时代已经过去!现在,邪DK已经回归到了4.3时期的以天打为核心,尽量提高地鬼变身时间的时代,而且因为狂热等一系列技能的移除,现在的邪DK已经毫无难度,老夫这篇文章,包教包会!
废话不多说,先说属性。
现在是前夕版本,你要知道的是,重铸已经被移除了,现在堆属性的手段完全回到了没有重铸的配装年代。也就是说,以前把一些装等差不多的属性不同的装备潇洒的卖商店的小伙伴们,我就静静的看着你们转着圈的哭,那么,说到这里问题就来了,挖掘机,不对,邪DK到底要堆什么属性呢?
今天老夫跑到NGA上看了看帖子,嗯,看不懂。全尼玛英文的啊!!!!!!!!!百度了半天终于知道了是精通大于急速大于暴击。两精通大于一力量。百度完了哥很有成就感的往下一翻,嗯,我看到了中英文翻译对照,这时候哥的心情用心花路放里的著名配角的台词来形容就是:我!尼!玛!
结论:邪DK属性选择是精通大于急速大于暴击,一力量收益小于两精通。
那么有的同学会问了:王尼玛,如果我有一件急速精通的装备,可是装等比我身上暴击精通装装等略低,那我该如何选择呢?
这里就比较高端了,给大家一个属性收益评分表如下:
力量:4.73
精通:2.73
急速:2.11
暴击:2.09
那么把你要换的两件装备上的属性数值分别乘以他们的评分,然后数值相加就得到这件装备的总评分,哪个评分高就用哪个。举个栗子:
一件装备是50力量,70急速,80精通,那么他的评分就是:50X4.73+70X2.11+80X2.09
现在,赶紧去算算怎么配装合适吧!
属性说完了,那么来说说天赋:
个人觉得吧,除了第五层天赋,其他的影响都不大,100级天赋没开,本来不用考虑,看好,我说的是本来,可问题是,第一层第一个天赋没有100级天赋支持是没有效果的!!!坑爹啊!所以,我建议还是选择虫群,吸血天赋可以在进阶阶段尝试,对于一个黑风骑士团的新兵来说,给老子老老实实点虫群!
那么第五层天赋该选啥呢?听我的,点腐蚀,因为邪DK最最怕的就是乱符文,冰血符文必须成对的打出成对的转化为死亡符文,因此,另外两个会让你手忙脚乱!
那么,手法应该是怎样的?邪DK历来都笼罩着一层神秘的面纱,关于邪DK的平民手法也极少被人提起,说到邪DK,都觉得这是个跟猫德痛苦术一样的高端职业,去找那么邪DK的帖子,大多数新手们表示我每个字都认识我每句话都不懂,于是在邪DK面前累觉不爱的人越来越多,导致他越发神秘。
其实呢,快照机制取消后邪DK已经从爱因斯坦们手里回到了王尼玛们手里,看到这里,各位千万别有心理压力,邪DK,现在真的很简单。
首先,要明白一个要点,就是我们的符文是要最大限度的为天打服务,我们的符能是要最大限度的为地狗服务!我们的脓疮打击,是为了转化死亡符文的。
那么问题就来了,挖掘机,我呸,问题就是我们该如何保证最大限度的天打和最大限度的地狗变身覆盖率?
起手天鬼是可以的,你要是觉得自己反应够快,也可以在饰品触发的一瞬间天鬼,可以为天鬼多争取几秒的力量覆盖,个人觉得意义不大,而且天鬼的一个共CD可能导致你起手就乱符文,当然,这种情况几乎不可能发生。天鬼之后上疾病直接两天打两脓疮,然后甩大便泄干净符能,注意,第一个细节来了,如果你的前两个大便没能触发符文腐蚀,直接符文武器增效然后玩命天打,期间注意别让符文溢出,这时候不出意外你的地狗会在这一轮机枪一样的攻击中变身,记得给他留个邪符文或者死亡符文。如果腐蚀触发了,看好天打冷却,两秒以内就先别用符文增效,打完这一轮符文以后等两个脓疮,等到两对冰血符文全部显示为死亡符文并且全部处于冷却状态时,一发增效,六发天打,带你装逼带你飞。
那么,还是有同学表示老夫说的太复杂,看不懂,那么我给你这么说吧:邪DK的核心技能是天打,我的测试数据里伤害构成第一就是天打,占总伤害的20%,只高不低。我们又知道,脓疮会把两个成对的冰血符文转化成死亡符文,那么,我们只要让脓疮总是成对的转化冰血符文用于天打那么我们就可以把天打最大化了,所以你在应对符文的问题上,其实只需要一个符文监视插件,以及记住一条原则:只有当成对的冰血符文可用时才打脓疮,其余时间一律天打,一个简单的判定方法就是:当脓疮和天打都能用的时候,打天打,当脓疮可用天打不可用时,打脓疮,当然,这个判定方法简单的代价就是,在某些情况下会让你判断失误,比如当天打跟脓疮同时完成冷却的时候,该打哪个?这里会出现好几种情况,只凭技能冷却无法准确判断,还是要看符文,当然,如果你不追求很极限的伤害,只求别被朋友笑话的话,记住一条,有天打打天打,没天打打脓疮,可以帮你应对80%以上的情况。
上面是关于符文的分配,那么关于符能该如何取舍?
我们知道,邪DK是带狗职业,一般来讲,带狗职业的狗的伤害对总伤害影响是很大的,例如——核弹猎人。
那么邪DK其实在4.3的时候狗的伤害也会占到总伤害的20%以上,所以在当时控鬼有很多讲究,当时的邪DK打得高不高,多半看他会不会控鬼。
这个版本经过我的测试,地鬼的伤害在总伤害的比例上已经下降了许多,也就是说邪DK从以前的被狗凯瑞,到后来被DOT凯瑞,现在终于本体掌握了主动权。
前夕版本的控鬼其实很简单,只需要注意一个地方:在地鬼变身期间,维持一个高符能状态,当然,这个高符能状态熟练以后可以在地鬼变身结束前十秒开始维持,在期间天打为第一优先级,绝对的第一优先级,触发末日突降后,如果地鬼变身时间小于一次平砍时间,那就等变身结束后再扔大便,如果大于一次平砍,可以直接扔,影响并不大。
在地鬼未变身期间,大便为第一优先级,注意,这个时期内大便比天打的优先级还要高,因为我们要尽快扔出五个大便让地鬼变身奥特曼!
总结起来就是地鬼变身期间天打优先级高于大便,非变身期间大便优先级高于天打,听着复杂,其实稍微练练简单的一笔!
这里是结论:
属性:精通大于急速大于暴击。
天赋:第一层虫群,第五层腐蚀,其他随意(注:这两个天赋是新手推荐天赋,请根据自己水平定夺)
手法:地鬼变身期间,有天打打天打,没天打打脓疮,最后才选择大便(触发除外,触发的使用情况请看上一楼),地鬼未变身期间,有大便扔大便,没大便就天打,脓疮刷符文。
在理解了邪DK的符文符能机制以及地狗的变身机制后,邪DK能写出来的,就是这么多了。
关于邪DK的手法说明是建立在对符文已经有所理解,并且不追求极限DPS的半入门玩家以及根本不想入门的玩家,想真正做到对所有情况都良好把握,请牢记符文原则,记住:是符文在左右技能,而不是技能在左右符文!什么情况打什么技能,最终的原则还是根据符文情况来选择。邪DK的符文原则只有一条:冰血成对。
更正:
1:单体循环中也可以加入凋零,并且凋零的优先级理论上应该高于天打,也就是说我们应该卡着CD的扔凋零。(注,这里的凋零说的是枯萎凋零,30秒CD消耗跟天打一样。)
2:天赋选择上,第一层可以选择吸血配合第五层分流,而且这是目前来说最优天赋,但是这个天赋组合真心不适合像楼上那几位连天打是啥技能都不知道的新手。。。。
3:关于橙斧,我亲自测试之后发现,用橙斧打出的伤害仅仅比用普通武器打出的伤害低大概5%,也就是说,在一些娱乐团里,你完全可以带着橙斧去装逼。灵魂碎片会无限触发,森罗万象覆盖率高达53%!