开罗社交物语是开罗公司研发的模拟经营类手机游戏,想必很多新手玩家初接触这游戏都是一头雾水,不知道怎么下手玩好,这里给大家分享一些游戏初期发展的心得。
1、先熟悉整个游戏研发流程
游戏的玩法很简单,就是一个社长带领自己的员工去研发游戏,想尽一切办法去提升游戏下载量。研发——选择平台——制作企划方案——选择游戏类型——确定游戏内容——然后就是员工研发游戏——排除故障——最后完成游戏开发,给游戏起个名字就OK了。
2、多去会议室弄点子
如果点子数量足够的话那就多去制作,大家可以从里面获得很不错的点子哦,这都有助于后期游戏的研发。如果点数不够的话,可与进行开发或是使用道具,会议点数就会增加哦。
3、初期不要急着给员工进化、升星
一开始玩家获得的都是1星的员工,开发几个游戏之后会获得2星的员工,员工星级越高,能力越强,不过工作成本也就越大。初期不建议大家去升星,可以合理的对2星或是3星员工进行升级,道具还是很足够的。
4、不要过多的签约商家平台
初期的话,个人不建议大家过多的平台,可以选择和自己比较亲密的商家,没有契约的平台还是少选择为好,最多可选择2个常用的平台,后期有了足够的钱再去选择更多的平台。
5、道具可以一次性用5个
初期员工星级低,成本也很小,如果获得道具的话可以先给星级高的员工升级,一次性最好用5个。研发的游戏越多获得的道具就越多哦。
6、研发好的游戏可以尝试免费运营
初期的话建议大家研发的游戏可以使免费运营,收费运营的话赚钱很慢,后期可以考虑收费运营游戏。
7、及时使用会议点数
一般会点数达到10个就满了,大家可以等到会议点数达到5到6个的时候就去使用,合理利用点数有助于游戏的开发。