2008年9月25日,日本著名PCgame公司FALCOM发售了最新一作动作RPG——双星物语2(ZWEI2)。从最开始在娱乐通网站上看到的相干资讯到原版ISO放出,身为FALCOM社FANS的自己一直都密切关注着。本作双星物语2,是2001年备受好评的双星物语时隔7年后的续作,全新的3D引擎和各种各样改良的系统,创造了08年底最受期待的game之一。很快各大gameBBS纷纷推出高压版,为了保证game质量,我用了20多小时终于下完了映像文档。
game完整的映像文档共4.25GB,种子内附game音乐专辑。使用AppLocale安装成功后大小约为3GB不到。为了保证不会出现乱码,建议每次运行game都使用AppLocale进行日文转码。打开game的设置可以很简单的调试game特效的高低,并且game支持手柄全程使用。我接上年初为了玩伊苏起源买的PS2连接器,使用AppLocale进入game(另外可以去下一个免DVD补丁,覆盖文档即可使用)。
本作依然继承了前作优秀的“双主角”和“吃食物获得经验”系统。男女两个人物共同属性和装备,但自己拥有不一样的攻击方式——男主角ラグナ擅长使用可伸缩的钻头类武器,拥有可以击破木桶和范围攻击的特性。女主角アルウぇン擅长使用可发多个邪术球的邪术杖,拥有远程连射的攻击特性。略显不同于前作的主角切换系统,本作可以在使用不同按键攻击时自动切换男女主角。预计于2009年第一季度在大陆和港澳地区同时推出简体和繁体中文版。
双星物语系列一直都是寄托“吃食物获得经验值“升级的玩法,高自由度的设定深受广大玩家喜欢。game中分布在各种地方不同等级的迷宫,选择适合自己的等级进入才能获得最大的乐趣。本作依然保留了”食物轮盘“的设定,随即将能一次性获得多个同种食物。在アルッテの町的大熊猫楼的ホアン那里可以用10个低等级食物换取一个经验更多的高等级食物。除此之外本作食物仍然可以恢复生命,并且新获得的食物可以自动放在装备栏里面,但有别于前作的是物品可以重叠放置。
本作在アルッテの町里除了药店,酒馆,服装店以外,还多出来一个全新的博物馆。双星物语2当中玩家会再迷宫中遇见相当壮大的怪物,战胜后可以在它身后的房间里发明箱子。将箱子交给博物馆的カルディナ就能够获得人为(第一个迷宫的小怪物最后给我的是500钱)。而且随着收集和打败不同的BOSS,博物馆那些空地上还可以陈设什么东西(我暂时还不清楚)。感觉相比以往的收集game,本作在创意上确实让人面前目今一亮,增长了反复努力收集的动力呢。
本作仍然保留着宠物系统,区别于前作,这作有着更为丰富的宠物升级系统。在种着超大个红色胡萝卜和绿色南瓜的ロアルタ村里有家宠物商店,里面可以买到最初的3种宠物。小猫咪キャット可以进行近身攻击,小狗ドッグ能力是远程攻击,小鸡バード可以向敌人扔炸弹,除此之外每个宠物升级以后还会有隐蔽技能等待玩家去发掘。
一段有趣的序章过后,正式开始了双星物语2的故事。你可以选择在宠物商店购置饲料让宠物升级,也可以亲自带着可爱的小家伙们在战斗中通过累计经验提升能力。120日元之冬硬盘版_攻略即使如今《暗黑破坏神3》的官方发售日期还没有公布,但是《暗黑破坏神3》的社区经理Bashiok在Battle.netBBS指出,该作可能将在2012年发布。相信本作的宠物系统肯定能让你在game中享受收集和冒险的别样乐趣。
随着game的进行,你将会在各色各样的迷宫中逐渐发明丰富多彩的装备和武器系统。无论是女主角アルウぇン4种属性的邪术攻击,还是男主角ラグナ厥后各种不同能力的武器,加上奥义技能和不同的饰物装备,都会有助于你轻松过关。在アルッテの町西面的アルッテ飛行場里可以购置game内的帮助设备(例如显示怪物的地图,显示时间的时钟等等)。双星物语系咯而优秀的收集系统可以让你充分享受完美收集后的成就感,加上game的多周目设定,玩上半年也会充满乐趣。
在game当中打开系统栏,可以看到各种各样收集的情报。从人物的装备物品,到特殊配件和各色食物,到NPC情报收集,怪物图鉴和game整体完成状况,随时都可以查看。本作中,咱们可爱的女主角アルウぇン天生就拥有地图跳跃功能,大大的提高了game的乐趣。当玩家在迷宫中急需要返回城镇的时候,不用再担心回程道具和往返路程,直接选择ワープ里的地点就可以直接返回了,而且连迷宫中的一些分支路线都一览无遗。
时隔7年,FALCOM曾经被新天地代理汉化的双星物语已经推出了续作。咱们不知道还有多久时间,才能真正意义上在软件店里买到。但就目前来看,随着TVgame的繁荣,FALCOM并没有放弃PCgame的市场。他说:“game大部分的设计工作还没有开始。
曾经有人说,20年前,世嘉的光明与黑暗,史克威尔的最终幻想,艾尼克斯的勇者斗恶龙和FALCOM的伊苏可以并列为4大RPG。20年过去了,史克威尔艾尼克斯合并后已经变成日本TVgame的强门富豪,世嘉的光明系列时起时落的出如今不同的平台上,唯独只有FALCOM的game变成一向的经典。从多年前的伊苏系列和随后闻名于世的英雄传说卡卡布三部曲;2000年后发售堪称经典的双星物语及咕噜小天使,他们带给玩家们最简单的爽快战斗方式;这些年来,一直被人们好评的英雄传说空之轨迹三部曲,还有厥后的伊苏起源和现在的双星物语2。FALCOM社一直努力着自己不变的原则,遵从质量为主的要求带给玩家一次又一次的惊喜。
现在PCgame越来越趋于网游化的发展,FALCOM社坚持将每部game作品主打在PC平台,咱们不得不佩服和更加信赖他们的努力。也许有一天伊苏和英雄传说的故事都会结束,双星物语的冒险也将迎来平淡的局面,但咱们依然不会忘记的是曾经带给自己无限的感动。
除了上文中提到的博物馆,当主角们学会假面猛男交给的必杀技后,他会赠送给玩家一张入场卷。
根据25号北京娱乐通公司的最新消息,目前已经完成了双星物语2的脚本翻译,进入到后期润色测试报审阶段。这样的设定加大了game战斗的爽快程度,即使取消了前作的暴击条(显示发动会心一击的时间值),但在灵活切换下game将拥有前所未见的连击感觉。《双星物语2》中文豪华版预计将收录《双星物语1》和《双星物语2》两本大开本全彩功略设定集。因为日语问题郁闷的朋侪们可以再多等待一段时间,到时候就可以正式开始ZWEI2的精彩冒险了。
PS:双星物语的世界里总是有霸道的小姑娘在摆布着咱们善良的小男生,你在game里有时会听到吸血鬼少女走在他后面哼哼唧唧的念着“1,2,3,4”的俏皮话,也许这微小的乐趣就体现出FALCOM社永远将玩家的开心摆放在一款优秀game成败的首位吧。
到远方去
还是孩子时的我如此憧憬着
当时我讨厌星期一,不喜欢体育课,厌倦了补习班的作业
但,并不是想要逃避,也没有什么不满的理由
究竟是为什么呢
不知从什么时候开始
到远方去
我如此憧憬着
无论什么都可以做到
儿时的我,这样坚信着