魔兽世界6.0中猎人的终极天赋独狼着实让很多人眼前一亮,那么这个天赋到底如何,我们来分析下。
看到孤狼这个天赋,首先想到牧师区神圣形态的故事,第二想到的是切割,猫叫和异端裁决,第三又想到法师90级天赋三选一的事,简直是如出一辙。
孤狼这种天赋的核心问题在于,它是打一棒子给一个枣,并不是直接给一个枣,所谓有得有失。
失去的是宠物能力,最主要的是控制及自由。而给予的只是单纯的伤害。
似乎是等价交换有得有失,但控制能力和伤害制造能力在PVE和PVP两方面可不是等价的。
很明显,PVE方面更加注重伤害制造能力,如果由于孤狼天赋,猎人比其他职业DPS可以高出30%,你看看论坛上会怎么喷?那如果选了孤狼比其他职业高出10%呢?就意味着你不选孤狼就会比其他职业低20%的dps。
这20%或30%的dps并不会在PVE中体现出来,因为pve中相当重要的一项就是追求极限伤害,但在PVP的时候呢?你为了获得关键的,重要的PVP控制力或者灵魂治愈或者自由祝福,你就必须要降低20%的dps。否则你就会被打爆,连输出的机会都没有。
不论数值怎么调整,全职业pve状态的极限伤害应该是差不太多的,而数值调整的目的就是抹平这个差距,减小这个差距。孤狼天赋,暗影形态,法师的90级三天赋,异端裁决,猫叫,切割,等等这些,字面上全部都是提高伤害XX%,但是你看看榜上,这些职业真的碾压其他职业了吗?倒是术士这个没啥花里胡哨的技能的家伙一只跑在前头。
再回到PVP战斗中,由于“全职业pve状态的极限伤害应该是差不太多的”,那么为了PVP中至关重要的控制技能,猎人势必不能选孤狼,势必会损失DPS,不见得就是30%,但也一定会损失。那么这个差距怎么弥补?
综上所述,在切割可以自动刷新,猫叫变成被动的新时代,给猎人搞出这样一个孤狼天赋,绝对是悲剧中的悲剧。
以上就是关于猎人100级天赋独狼的分析。