神界2的属性系统,具体如下
Vitality 体力,加得越多血越厚
Spirit 魔法,加得越多魔法值越多
Strength 力量,影响人物的近战防御力以及近战攻击力
Intelligence 智力,影响人物的魔法防御力以及魔法攻击力
右侧Weapon Damage 是你现在的攻击损害值,如果有魔法攻击力则在括号里显示
下面三项分别对应你的近战物理防御力,远程物理防御力,魔法防御力
武器分别对应三种损害,即近战物理攻击,远程物理攻击,魔法攻击。但同样装备11级再去打9级怪,怪打你也就是10以下的损害。
防具也同样对应三种防御力,也就是说即使你近战物理防御100,但是如果你魔法防御不高,被怪的魔法打中依然很痛。
加某种防御的装备肯定要求肯定该防御所对应的属性,好比加魔防的装备就肯定要求智力。以是这就肯定程度上决定了各职业防御上的弱点和优势。
你跟怪的品级也很大程度上影响你的攻击和防御。好比6级去杀9级怪,被怪打两三下血就见底。魔法攻击力在近战攻击时也有加成结果(感谢casttle8 童鞋的测试)。
乌鸦小队:暗器行动不是典型的第一人称射击game,也不是传统的即时战略作品,而是在结合两种类型特色后,让玩家可以同时体验到即时战略和FPS两种game类型的乐趣。玩家在game历程中随时可以自由切换视野,借此搜集情报、移动小队或采取行动,只有熟练掌握两种作战模式,才能在险恶的丛林中生存下去。