Built to Destroy 致命一击率+3% 物品状况耗费速度加快15%
物品耗损加快,额~还是老老实实磨怪吧~
Fast Shot 利用枪械和能量武器时,开仗速度+百分之二十 射击精确度-百分之二十
精确度-百分之二十? !直接疏忽了吧!浪费弹药!
Four Eyes 戴眼镜时,感知(PE) +1 不戴眼镜时,感知(PE) -1
这个可以考虑,但感知这个属性,用处不大年夜,点perk可能要到6
Good Natured 辩才、医药、补缀、科学、生意手艺+5 所有战争手艺-5
最好的特点!新维加斯里的战争手艺有Guns,Energy Weapons,Explosives,Melee Weapons,Umarmed。此中Melee Weapons,Umarmed这两个手艺对非近战流是无用的。
Guns,Energy Weapons,Explosives这三个手艺可以今后点上往。综合相对,有这个特点,手艺多了10点辐射:新维加斯。给力!
Heavy Handed 近战武器和徒手搏击的危险力进步近战武器和徒手搏击打出致命一击的危险相对低
近战必选!因为后在即战武器是必出暴击,降落一点无所谓。但危险就很难提高了!这个特点,你懂的!
Kamikaze 行动点数(Action Points, AP) +10 危险低限(Damage Threshold, DT) -2
这个单手枪流必须选!散弹枪有个+10DT危险的,几近疏忽这个-2副感化了,散弹枪是灭死亡爪的利器啊!
Loose Cannon 抛掷武器(例如手榴弹)翱翔速度+30% 抛掷武器的射程-25%
爆破流可以考虑,开V扔一堆手雷秒人~可惜手雷太少……
Small Frame 火速(AG) +1 肢体方便残废
这一点火速带来的后果便是医治针的大年夜量耗损(进进PIP小子3000人物残疾界面用医治针直接医治残疾,而不是通俗状况补血!补血医治残疾很迟缓!),不划算!一点火速+2点AP
Trigger Discipline 利用枪械和能量武器时,射击精确度+百分之二十 开仗速度-百分之二十
百分之二十的精确度! VH难度,V模式下爆头流必选!
Wild Wasteland 有一些出格的武器,不选就有别的的特点武器。本身考虑辐射:新维加斯。
综合下来,长途系我保举是Good Natured,Kamikaze,Trigger Discipline
搏斗系是Good Natured,Heavy Handed