游戏总算通关了,团体感受由于换了建造组,跟前三代完全不是一个气势,自由度没了。剧情方面倒是还算中规中矩,在三代里主角已把正邪神赶出人界,剧情上没甚么伏笔了,4代能弄出这么一个剧情不轻易了。
游戏中几处选择都没有正邪之分,对后续剧情也没有影响,比如在城堡中不帮忙起义军和在法师营地帮忙研究精力节制魔法这些看似险恶的分支在后面都被以为是大年夜义干系。
下面说下流戏的几点谨慎得:
我玩到的最强的单手兵器:冰剑,100%触发的逆天殊效
我玩到的最强的双手兵器:这游戏建造者看来对双手兵器无爱。65最高报复打击的铸造双手剑innos之怒竟然没有任何附带结果,还是加魔法属性的。初期用吸血魔剑和25%结果电剑,别的没啥了。
弓:这个没研究,菜刀和法师应当城市选择加5魔法/近战等第的属性弓吧
战系盔甲:高血防的板甲要好过高耐高近战等第的,3近战等第换好几十血,如何也选血吧。
法系盔甲:a神汇集任务做完的水法袍
头盔:i神汇集任务做完的天使光环。
今朝游戏必备:宝躲猎人舆图mod,没有这mod完成汇集任务根基不成能。。哥特王朝4。。(有了也不必定能全数完成,有几个躲得太埋没了,mod坐标还有些错的和没标明的),并且许多埋没支线里面也有汇集品,看光标找汇集品的过程中埋没支线也能完成。
最后说下我的小我角色build:
由于大年夜家都说法师强,我就玩了个主战角色(一方面由于我战系重甲大年夜剑帅,一方面由于我蛋疼)
我的思路是战系输出,电系魔法帮助哥特王朝4。电系魔法有4秒麻痹,时期30%物理伤害增加,和30%-血斩杀,根基算是最合适帮助战系的魔法分支了。
战系的上风在于不消歇息,游戏中有极其自制的回血道具:绷带,只要远离战争就可利用,回5xx血的绷带只要20金,跟血瓶蓝瓶比真是白菜价啊。。。哥特王朝4。根基就是没血了只要跑远离战争按下绷带,刹时又是一条豪杰了,完全没有法师等回蓝的困扰哥特王朝4。
别的游戏中有战系用的逆天头盔,i神汇集任务做完的天使光环,这光环有和没有兵士尽对是两小我,只要带上这光环,根基上在地上打几个滚就满血了。
我的加点思路是电系出到斩杀,战系先出第一列的重斩,再出满第二列成型。多的点根基就随便加了哥特王朝4。
怪首要有三种:近战,长途和法系,此中长途兵士是可以疏忽的,由于高防和经常转动+移动作战,不太轻易被射到,射到也不太掉落血,一般最多20-30,血厚的兵士根基疏忽掉落了。法师是兵士最怕的,根基看对面有3个上面法师就建议换长途兵器或魔法从远处一个一个猥琐了。
我的打法思路以下:滚畴昔引怪,把近战怪聚在一路,闪电(一般攒一格就行),然后转头重斩,几次,2-3个重斩看怪血差未几了直接用电系魔法斩杀。
兵器选择:前期用双手的吸血剑+电剑,后期可以用双手65攻的剑或单手冰剑,65攻的剑暴击能到450+的血,可是单手冰剑殊效非常逆天。
兵士经常利用符文:时候加快,狞恶
别的,通关总结,用法师难度远小于兵士,上面。
附innos汇集任务嘉奖天使头盔属性和我的通关数据