辐射:新维加斯专区
我对开放场景、高自由度的game非常神驰,却又不是真的那么喜好辐射:新维加斯。这听起来很矛盾,但实际上就是如此,会有如许的启事呢,我想年夜概是出自于小我的道德感过盛吧? (笑)年夜多数标榜高自由度的game都有个环境是,会较为夸大犯法、粉碎等较为负面的自由,但我只是想在一个虚拟的世界中好好的生活,不必然要违法乱纪弄粉碎才叫自由啊。
当然,也不是所有高自由度game都是这样子容貌,最少这方面照旧具有一些让玩家具有善恶道德决定,本身决定要当善人或恶人的game,像是《辐射》(Fallout)系列就是如许的game。当初《辐射2》推出中文版时,我也曾玩了一阵子,不过...实在我也实在不怎样喜好《辐射2》这款game,当然我不会否定这款game有其经典地位,并有着很多让人投进的来由,乃至我也满喜好内里的一些玄色幽默,可是《辐射2》那不甚讨喜的画面,非常不友善的系统介面和挥散不往的阴郁氛围让我对这game始终是有点间隔感。
随着原发行商Interplay的破产,原开发工作室Black Isle也***闭幕,《辐射》的后续作品一度成了尽响,不过在Bethesda买下了game版权后又得以复活,Bethesda以《上古卷轴4》(The Elder Scrolls IV : Oblivion)的引擎制作了全新的《辐射3》,为game带来了全新的面孔。
没那么喜好《辐射》的我,在看了《辐射3》的超高媒体评价后也不免会产生好奇,想看看高自由度RPG搭配了新世代硬体可以或许有甚么样的表示,没想到...一玩就深深着迷啦!固然game布景设定照旧布满了衰落与颓废气势,但整体设计感已经是采纳了较为敞亮无害的气势,玩起来的沉重感较低,精美的3Dgame世界也提供了很高度的融进感,加上非常丰富的game内容,让我对《辐射3》有着很高的接管度。
《辐射3》后续推出了很多下载内容,扩充了game的可玩度,不过玩家们照旧会希看可以或许有一款完全的新作品推出吧,公然在《辐射3》推出两年后, 《辐射》系列最新作品《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)与年夜家碰头了!
有一点要出格提出来讲的是,此次的《辐射:新维加斯》是由Obsidian Entertainment所开发,而Obsidian的主要成员,正是来自昔时的Black Isle工作室,在这层特别血缘关系下,《辐射:新维加斯》的表示就更引人谛视了辐射:新维加斯。 《辐射:新维加斯》推出了PS3、XBOX360与PC版,本文所利用的版本为PS3版。
刚上手的时候你会觉得有点像疯狂农场的感觉,game中的一些设定也非常的机动。比如说你资金链有些跟不上了大量的货品囤积的时候,会主动有商人上门找你收购货品,这个设定非常的机动,使得玩家可以自由的决定自己到底是先做生产业照旧先发展自己的城市,统统都取决于玩家的经营模式了。