很多伴侣对今朝的宏机制理解分歧,普遍的观点是人族的雷达矿螺,神族的星空加快,和虫族的女王虫卵机制为宏机制,实际上除这三个对经济造成直接影响的的机制以外,另有别的三种对作战的辅助机制,分别体现了三个种族的特点.
1.神族的折跃机制
利进攻晦气戍守,由于均衡性减弱了神族可以折跃的兵种质量,主场戍守起来和客场进攻没有辨别.
2.虫族的菌毯加快机制
前期利于戍守,中期利于控图,后期利于进攻.相对完美的一种从属机制.
3.人族的附件互换机制
利于兵种转型的机制,整体来讲是方向于戍守,对敌手兵种作出应对的机制.
三种作战机制真实的极大年夜影响了三个种族的主流战略选择星际争霸2。
第一章 前期博弈
在今朝星际争霸2中,前期的开局博弈是很是关头的,由于前10分钟结束的游戏比比皆是,由于低级兵即具有强烈的互克性,在前期资本严重转型难度很大年夜的环境下,一旦开局被针对,经常下场很是悲惨。
第一节 人族 对战 神族
以下是今朝版本(1.13)有明显针对性的开局,前者为被克制方,在前期危险极大年夜。
人族 2虎帐克制速矿VS神族 3虎帐速虚空
而神族则多数是选择 速矿,辨别是单追猎速矿(经济不吃亏),或是双虎帐速矿(战损不吃亏)。即便在虚空船被大年夜幅减弱的明天,这套战术仍然可以频频得手。人族 单虎帐速矿VS神族 4虎帐rush
简介:单虎帐速矿配合地堡戍守,一旦面对神族前期速追猎紧跟4虎帐凶恶的克制,戍守起来难度很大年夜。特别在分矿无路口可守的舆图。
神族 单虎帐速矿VS人族 速雷神rush
简介:几近是第一种环境的背面复刻,依托战损占便宜的雷神配合前期神族没法有效对抗的机枪组合,能有效在战损上获得很大年夜的便宜。雷神同时具有强大年夜的DPS,完全克制神族的低级地面军队。
神族 单虎帐速科技VS人族 2虎帐5分钟前压(近点)
简介:神族的生产机制造成其在折跃门好之前生产速度过慢,折跃在不影响经济的环境下凡是为6~7分钟完成,5~6分钟发动的突袭经常能让神族措手不及星际争霸2。前压过程中带一个农夷易近,骗掉落神族的力场今后立即上坡,能收到奇效
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可以瞥见,前期人族和神族之间的战争,仅完全克制,就具有多达4种的博弈选择,这也是为甚么很多人族和神族玩家在TVP均衡性观点上完全相反的原因。
实际上,两边除克制性开局,仍然具有很多占上风的博弈,比如人族单虎帐速矿对神族速科技,神族速矿转3BG+VR对人族速隐形女妖等等,都是前者是占有上风的,神族的前期rush是人族速矿最大年夜的仇敌,首要启事是宏机制差别,阐发以下。
1.出格的开局和星空加快,可使折跃门速度加快将近2分钟(最快的折跃门速度可以在5分钟完成).
2.折跃门完成的刹时,神族的产能极大年夜的超出人族.
3.神族具有直接疆场补给的能力.
总结来讲,前期星空加快和折跃机制完美配合,使得神族在折跃门完成今后具有三族最强的进攻能力,这也是“学好4BG,钻石2100”的根由之一。
安装好一看。附件互换在前期的感化着实不算明显,以是一旦神族选择了rush型战术,人族若是没有响应的兵力应对,正面疆场吃亏的话,前期没法补给的人族将会很是被动。
可是星空加快和折跃配合的再完美,也要一个得当的timing才能阐扬感化,今朝玩家们对这个时候点掌控已敏感,人族的2虎帐前压也是针对神族的折跃机 制做出的策略。人族前压战术和组合多种多样,有机枪的,有纯掠夺的,有掠夺带机枪的,有掠夺带火车的,但时候点几近是一样,都是在神族折跃完成之前发动进 攻。其首要启事正是神族兵力在折跃前有一个亏弱期。
当两边出世点位较远的时辰,前压和rush战术结果都不佳,一般都会选择运营性战略,安稳过渡到中期。整体来讲,TVP中,若是人族在前期博弈没有获得优 势,中期的战争将是神族占优。以是人族远点战术通常为单虎帐开矿(经济占优),或2虎帐前压开矿(战损占优)。二者必然要获得其一。
简介:人类不成避免的会利用较多的掠夺者包管本身的地面的统治力,机枪兵5格射程被6格的虚空操纵之下耗损很大年夜,地面大年夜量的zealot和哨兵的组合会消 耗人类的火力,为真实的DPS虚空船博得空间,当机枪都被解决今后,虚空船统治比赛。 从这个角度来看,神族在前期要避免吃亏,安稳过渡到中期就是赚,这类博弈是相对被动的,加上侦察上的不同,很轻易造成战术选择被针对的环境星际争霸2。但神族一旦大年夜 胆跳出常规战术,选择较难猜想的战术线路---所谓的“偷”,使得敌手难以侦察到,两边在战术博弈上又回到同一路跑线。