今天,美正式服发布了4.13版本,该版本对31个英雄进行了改动,还有其他装备召唤师技能也进行了改动,具体内容如下。
英雄改动
战士
结茧
宽度从70下调至55。
修复获得比晕眩时间更久的视野的Bug(现在时间正确地匹配)。
盘丝
现在距离的计算是伊莉丝边缘到目标的边缘,而不是伊莉丝的中心到目标的中心。(这意味着获得了额外75点射程)
射程由925下调至750。(如果用旧的方法计算,则拥有825射程)
基础伤害从40/60/80/100/120下调至30/40/60/75/90。
AP加成从0.45改为0.35/0.4/0.45/0.5/0.55。
额外AD加成从0.5改为0.5/0.55/0.6/0.65/0.7。
耗蓝从16/22/28/34/40下调至12/18/24/30/36。
(新)对小兵造成70%的伤害。
(新)全等级耗蓝30。(原为0)
冷却时间从8/7.5/6/6.5/6秒改为8/7/6/5/4秒。
减伤时间从3秒下调至2.5秒。
修复W技能在施放时马上被中断后能再次施放的Bug。
修复施放W后普通攻击不会显示利用酒桶扣杀敌人的动画的Bug。
修复一级或两级升级E技能时有时不能使用的Bug。
获得相当于额外移动速度15/17.5/20/22.5/25/27.5/30%的攻击力。(原为10/12.5/15/17.5/20/22.5/25%)
耗蓝从24/28/32/36/40下调至24/26/28/30/32。
普攻的动画能更快地结束(精确度提升19%)
生命回复从6.95提升至8.95(每5秒)。
护盾时间从4秒下调至2秒。
(移除)不再降低敌人的攻击速度,现在只减少移动速度。
冷却时间从全等级8秒下调至7秒。
每损失2%的生命值提高1%的回复效果。(原为损失2.5%的生命值)
冷却时间从120/100/80秒下调至100/90/80秒。
修复慎偶尔无故传送失败的Bug。
龙血舞姬希瓦娜
(移除)使用大招时不会再使W技能的时间延长。
大招时W技能每1秒计算一次伤害(原位0.75秒,现在与正常W技能的攻击速率吻合)
法师与刺客
AP加成从0.2上调至0.25。
冷却时间从110/95/80秒下调至100/90/80秒。
耗蓝从80/90/100/110/120下调至80/85/90/95/100。
冷却时间从6/5.5/5/4.5/4秒改为6/5.25/4.5/3.75/3秒。
AP加成从0.6下调至0.4。
减速效果从20/30/40%提升至30/45/75%。
(移除)减速效果不再带AP加成。
加速持续时间从全等级5秒下调至3/3.5/4/4.5/5秒。
耗蓝从65/70/75/80/85改为全等级65。
伤害从10(+10 x 等级)改为10(+8 x等级)(+0.2AP)。
宽度从65上调至88。
射程从1500上调至1550。
护盾持续时间从1.5秒下调至1秒。
Q技能与攻击速度的联系更小,同时最短的施放时间从0.13秒提升至0.18秒,达到最短施放时间所需的攻速不变。(需要114%,18级时需要从装备获得60%的攻速)。
修复Q技能的龙卷风在放出时会对正常Q(非龙卷风)的范围造成瞬间伤害的Bug(非常微小的改动)。
(移除)冲刺不再获得风暴充能。
冷却时间从120/105/90秒上调至全等级120秒。
修复Q技能会无视护盾的Bug。
射手
每颗额外的子弹会造成40%的伤害(从35%上调)。
基础伤害从250/350/450上调至250/400/550。
击破水晶后也会获得被动效果。
初始生命值从524下调至487。
每级提升的生命值从84上调至87。
削减的护甲和魔法抗性从20/22/24/26/28%下调至12/16/20/24/28%。
(移除)不再移除减速效果。
冷却时间从14/13/12/11/10秒上调至18/17/16/15/14秒。
初始移动速度加成持续时间从2/3/4秒上调至2/4/6秒。
减速持续时间从全等级2.5秒改为1/1.5/2/2.5/3秒。
主动伤害从110/150/190/230/270改为80/125/170/210/260。
(新)现在显示直线指示器而不是圆形指示器。
冷却时间从120/105/90秒下调至110/90/70秒。
每级提升的攻击速度从3.1上调至4.0。
修复开启大招后Q技能能获得额外0.1AD加成的Bug(现在符合Q技能的AD加成)
获得的额外攻击力从25/40/55上调至30/50/70。
辅助
琴瑟仙女娑娜
玩法升级!
模型、纹理、动画、皮肤升级。
粒子效果和技能图标升级。
娑娜的新粒子效果会显示光环的范围。
大招的粒子效果重做,现在更符合技能范围(原来的范围没有改变)。
大招击晕的敌人的跳舞动作提升50%。
弗雷尔卓德之心布隆
基础魔法伤害从38(+12 x 等级)下调至32(+8 x 等级)。
耗蓝从30/40/50/60/70上调至50/55/60/65/70。
第一个敌人的击飞时间从1.5秒改为1.0/1.25/1.5秒。
减速效果从60%改为40/50/60%。
敌人离开减速空间后,还会减速0.25秒(原为1.5秒)
风暴之怒迦娜
范围从800上调至1000。
(新)冷却时间会从施放Q技能一刻开始算起,而不是释放Q技能。
击飞时间从0.5至1秒改为0.5至1.25秒。
唤潮鲛姬娜美
初始移动速度从340下调至335。
冷却时间从9秒上调至10秒。
(新)现在只会为第一个附近的友军添加护盾。锤石本身仍旧可以获得护盾。
修复技能说明中显示E技能减速持续时间为1.5秒的Bug。实际上只有1秒(实际效果不变)。
(移除)除了第一面墙外,其余的墙不再对敌人造成伤害,但仍旧会造成一半的减速效果。
装备改动
冷却时间从120秒下调至90秒。
10秒获得的金币从4下调至2。
10秒获得的金币从4下调至2。
(新)现在提供10点移动速度。
5秒回复的法力值从7下调至5。
(新)现在提供20点移动速度。
5秒回复的生命值从10上调至15。
冷却缩减从20%下调至10%。
唯一主动冷却时间从60秒上调至90秒。
法术强度从80上调至100。
生命值从500下调至400。
护盾刷新时间从25秒上调至40秒。
魔法抗性从25下调至20。
20层死亡时会掉7层(原为6层)。
(新)在状态栏添加状态显示,显示拥有的层数(只在召唤师峡谷显示)。
装备重组
重新排列装备菜单,现在更加直观。
查找装备
查找黄色(Yellow)会显示所有图腾。
查找红色(Red)会显示所有透镜。
查找蓝色(Blue)会显示所有圆球。
查找绿色(Green)会显示假眼。
查找粉色(Pink)会显示真眼。
扭曲丛林和水晶之痕
主动冷却时间从60秒提升至90秒。
水晶之痕
冷却时间从10/9/8/7/6秒上调至11/10/9/8/7秒。
冷却时间从16/14/12/10/8秒上调至16/14.5/13/11.5/10秒。
召唤师技能
减伤从50%下调至40%。
(新)无视目标10点护甲和魔法抗性。
治疗量从95-475下调至90-345。
阵容匹配系统
阵容匹配系统会在4.13部署后作出升级:
在选择特定英雄、位置时,阵容匹配系统的匹配策略会考虑你的经验。
在特定的情况下使用阵容匹配系统5局会解锁新的召唤师头像。
游戏历史记录
添加色盲模式。
在扭曲丛林游戏中,大怪(蜘蛛)会被标记为目标。
添加游戏分析选项,提供:
英雄击杀数、金钱、伤害、眼位的图形统计。
一血指示器、一塔指示器、最高连杀、最高多杀。
在小地图中选择英雄会显示英雄的死亡地点。
人机对战中能正确识别紫色方的目标。
装备提示栏会显示装备详情。
修复游戏时长超过60分钟的一些描绘Bug。
修复装备撤销会计算金币花费,这样导致玩家会花费比实际上更多的金币。
点击其他玩家的名字能正确地在网页上显示他们的记录。
出装、金钱、召唤师技能会在客户端的游戏记录预览中出现。
皮肤原画升级
33个老原画升级(大部分都是国服原画)。
这是个完美的解决办法:不。
这是个暂时的解决办法:是的。
关于新玩家
在游戏结束后会提示新玩家关于补刀的概念。
游戏载入时间
提升了10-30%的载入时间,对老机器来说尤为明显。
Bug修复
的装备说明中提示被动冷却时间为1.5秒(实际上的冷却时间就是1.5秒)
修复观战者会在比赛结束后卡住的Bug。
修复的相关装备说明。
修复游戏时间有时候不同步的bug,导致buff刷新时间更早。
修复拥有主动技能的装备的撤销Bug(以前撤销后会重置冷却时间,比如金身)。
音效相关
嚎哭深渊的音乐能通过音效设置的滑动条来控制。
修复玩家能听到地图远处传来的声音。
移除了一些不小心添加在新引擎中的音效。
均衡了许多音效,让他们更加接近旧的音效。
修复音效播放过久、音效中断或者播放不适当的Bug。
皮肤
Ezreal
Vi