一.背景故事
瑞托崔普和狙击手以及修补匠属于同一个分布广泛的种族,和其他许多敏感的族人一样,瑞托崔普用他的智慧和一些小玩意弥补了体型上的矮小。作为一个钟表匠的孙子,瑞托崔普在这个行业当了很多年的学徒,直到战争从山的另一边席卷而来,摧毁了这个从事着与战斗无关的行业的无辜村庄。祖先传下来的村庄变成了满是焦火和黑烟的废墟,"你的新行业是战斗"他的父亲临死前留下这样一句话。这个可怜的生意人责备他的工具无法用于战斗,但瑞托崔普从不找借口。在村庄的废墟中埋葬了父亲后,瑞托崔普开始着手将他自己转变为前所未见的最强大的战争道具。他发誓永远不再毫无防备的被抓住,瑞托崔普用他的智慧装配了一套强大的发条动力装甲,这使其它大陆的骑士在他面前就像易拉罐般渺小。现在瑞托崔普全身充满各种装置,小而强大的战士,他埋伏和破坏的技术已经达到了几乎自动化的高效水平。这个死亡工匠的机械可以迅速干掉不够谨慎的敌人,在这个战争时代宣告了新的曙光。是时候让你们见识见识发条技师的厉害了!
二.英雄基础属性
生命:606
魔法:221
力量:24 + 2.70
敏捷:13 + 2.30
智力:17 + 1.30
护甲:1.0
攻击力:55-57
移动速度:315
视野范围:1800/800
攻击距离:近战
弹道速度:直接
攻击前摇/后摇:0.33+0.64
施法前摇/后摇:0.3+0.51
基础攻击间隔:1.7
英雄成长性如下图:
三.英雄技能分析
弹幕冲击
主动技能
向附近敌方单位随机射出高能弹片,造成小幅魔法伤害和短暂眩晕。
技能:无目标
伤害类型:魔法
魔法消耗:75
冷却时间:32/28/24/20
伤害:15/35/55/75
作用范围:275
持续时间:10.5
间隔:0.7
技能细节:每隔0.7秒造成一次伤害;发条技师被控制后仍然有效;每级总共伤害:225/525/825/1125。
『技能分析及注意事项』
弹幕冲击这个技能在前期的作用效果非常显著,低魔耗,间断性晕眩,不小的作用范围很容易就能使发条技师在线上获得击杀。可以说发条是一个线上比较强势的近战英雄。如果发条走的是优势路或者是中路,可以主弹幕冲击。抓住机会(一般击杀条件形成:敌方英雄身边只有一两个或者没有敌方小兵,发条技师有移动速度优势,能贴近该英雄),就有可能击杀对方,可谓简单粗暴。弹幕冲击还是一些拥有吟唱类技能英雄的克星,如影魔的魂之挽歌,冰女的极寒领域,谜团的黑洞等。
能量齿轮
主动技能
用通电的齿轮在发条技师周围形成一圈障碍物,困住贴近的单位。在外侧的敌人碰到齿轮会被电流震退,损失一定的生命和魔法。一个齿轮发动过一次震击后就会报废。敌人对齿轮攻击三次后可将其摧毁,而发条技师只需要攻击一次。
技能:无目标
伤害类型:魔法
魔法消耗:50/60/70/80
冷却时间:15
持续时间:5/6/7/8
魔法/生命损失:80/120/160/200
技能细节:齿轮可以震退隐身单位;被能量齿轮击退的单位将摧毁其位置周围100范围内的树木。
『技能分析及注意事项』
能量齿轮是一个让人又爱又恨的技能,用得好它就是一个神技,集限制走位,隔断阵型,留人救人,线上消耗等多种功能于一身。用得不好,那就是坑队友的存在。想去框人,敌人没框到,却把追击的队友框进去了,帮助敌人逃脱;团战开打,你的一个框直接将己方队形隔断等等的这样坑队友的情况在游戏里屡见不鲜。所以对于能量齿轮的运用,新手玩家要慎之又慎。切入框人,使用齿轮自不用多说。线上消耗,弹掉敌人的魔法这个小技巧相信大家都知道。这里的谨慎对待,说得是团战发生时,齿轮的使用,在战斗打响前排第一时间释放齿轮是大忌,这不仅帮不到队友秒掉敌方关键性人物,很有可能还阻碍了队友的走位施法,将自己送上不归路。团战使用能量齿轮一般的原则是,1.切入后排阻断脆皮辅助和前排的联系,扰乱后排技能释放;2.框住敌方对走位要求很高的英雄,一方面限制他走位,另一方面帮助队友吸收伤害,优先击杀(需要走位的英雄,站位通常十分猥琐,需要你去找到他,然后用齿轮限制住他,但是使用技能的时机要掌握好,队友的技能一定要跟上);3.战术性后撤,此时位于战场后排的发条技师需要用齿轮断后。
照明火箭
主动技能
向全地图范围内的任意目标区域发射照明弹,对区域内敌人造成伤害并提供10秒的视野。
技能:无目标
伤害类型:魔法
魔法消耗:50
冷却时间:20/18/16/14
伤害:80/120/160/200
作用范围:575
『技能分析及注意事项』
照明火箭是发条技师能走劣势路的依仗。2级就具有120,575范围的AOE伤害,即使敌方线上组合很强势,你也能在对面的视野之外轻松补刀,不过这就要掌握好小兵的血量和照明火箭到达目的地的时间了。照明火箭开视野的功能,到了战斗后期就会变得越来越重要,判断对方位置,是否在打肉山照明火箭都能帮助到你。这里还有一个对于火箭提供的视野的一种另类用法,就是火箭封野,在精确的计算了火箭某个位置到地图某个野点的飞行时间之后,只要在野怪刷新的那个时间点,该野点暴露下火箭提供的视野之下,就能起到封野的作用。这个技巧难度很高,需要玩家多练习才行。火箭飞行途中也是提供视野的。当然火箭全地图飞行以及提供AOE伤害的特点赋予了它远距离清兵带兵线的能力,这个在后期处理没人收线而敌方兵线靠近己方的情况非常有用。
发射钩爪
主动技能
向目标位置高速射出钩爪,如果命中一个非中立生物的敌方单位,发条技师会将自己牵引到目标身边,造成眩晕和伤害。对牵引时冲撞到的单位也造成伤害和眩晕。 可用神杖升级。
技能:无目标
伤害类型:魔法
魔法消耗:150
冷却时间:70/55/40
眩晕时间:1/1.5/2
距离:2000/2500/3000
伤害:100/200/300
作用半径:125(钩爪)/175(本体发射)
神杖升级冷却时间:12
技能细节:发射钩爪可以抓住友方单位并将发条技师牵引过去,但不会造成伤害和晕眩;中立生物会使钩爪停止行进,但没有其他效果;发射钩爪造成的晕眩无视魔免。
『技能分析及注意事项』
发射钩爪是发条做为一个Ganker的核心技能,发条的钩子比屠夫的快,准,距离更远,1级的发射钩爪就可以使发条可以在远离战场2000码之外地方瞬间抵达战场。但是,因为发射钩爪可以抓住友方单位并将发条技师牵引过去以及中立生物会使钩爪停止行进,所以发条的出钩一定要注意自己的出钩路径上是否有中立生物或者友方单位。虽然发条的出钩很快,但是在出钩的时候还是要对敌方英雄的走位进行一个预判,不然很可能会钩空。这里还有个小技巧介绍给大家,如果Gank目标身边有小兵,可以考虑钩小兵(小兵可是不会走位的),再框住目标配合队友将其击杀,这个技巧虽然损失了钩子提供的伤害,但是大大提高了发条切入战场的成功率。钩子不仅是一种进攻切入的手段,更是一种逃生的手段,相信大家看了技能介绍,都能懂得如何利用钩子逃生了。
发条技师技能使用技巧
1.发条技师技能Combo:发射钩爪切入——能量齿轮框住目标——开启弹幕冲击——普攻加照明火箭。如果对自己的钩子有绝对的信心可以考虑先开启弹幕冲击再钩。
2.发条地精的能量齿轮在守高地的时候也能发挥它重要的作用。敌人配合敌方兵线上高地时,在塔前那片位置施放齿轮,可以弹开敌人,吸引敌方小兵破坏兵线的作用。
四.发条技师的英雄定位
发条技师是一个十足的Ganker,四个技能都是Gank神技,集视野定位,控制,切入于一体。但是发条到了后期就略显乏力,基本没有什么后期能力,DPS越到后期就越乏力,基本如果局势发展到后期,发条技师就只能作为一个限制型肉盾英雄来使用了。使用发条一定要有一颗gank带动节奏的心,你不是后期,你所应该做的就是为你们的后期争取时间。所以发条作为一个3号位再合适不过了。
五.发条技师的推荐加点及出装
走优势路、中路的发条技师的加点方案和走劣势路的发条技师的加点方案是有些许区别的,下面我就分别简要介绍一下两种方案,以及基本的思路:
1.优势路,中路发条加点:
(之后均为属性点)这个方案主弹幕进攻性很强,一技能的高伤害配合一级火箭的开视野和大招能更好的单杀对方英雄,而且发条的战场切入能力也能让对方脆皮英雄或者后排英雄放不出技能就被秒杀。这种加点的优势就是暴力凶残,前期自己的输出高,但是缺点就是控制对方的时间不多,毕竟框住对方的时间在很长一段时间内都是3秒。
2.劣势路发条加点:
(之后均为属性点)这个方案将火箭前期就加到了2级,主要是帮助发条地精劣势路补刀,120的AOE伤害大大提高了补刀的成功率,当然如果你对自己的远距离补刀信心不足可以考虑在5级时升3级照明火箭。之后升级齿轮和弹幕,劣势路单的发条主要就是为了让队友更好的输出,团战的时候发条主要就是框住对方关键性英雄秒杀它,所以这样的加点也为队友争取了更多的输出时间。
发条技师推荐出装
发条技师这种Gank型打架英雄其实在后期团战中很难存活下来,大多时候都是充当一个吸收技能伤害的炮灰角色,所以一些合成平滑的肉装,团战装就成了发条技师的首选。
1.出门装推荐:小圆盾*1,吃树*1,树枝*1,之后若有余款可以考虑留钱出鞋瓶,或者继续购买补给和属性装,属性装优先推荐树枝,之后可以合成大魔棒。
2.前中期装备:发条出相位鞋、动力鞋、奥术鞋,都可以,相位强调提升攻击力以及追击能力;奥术鞋强调团队,以及为自己的蓝上限,蓝耗提供一个保障;动力鞋则强调发条技师的肉盾作用。大家可以根据个人喜好来出,但是我个人还是推荐出动力鞋,使用照明火箭时注意切换动力鞋到智力鞋,开团时切换到力量鞋使自己肉起来,使用魔瓶恢复时,切换到敏捷鞋。做好这些小细节,会使你的动力鞋性价比提升一个档次。有了魔瓶,大魔棒之后,我推荐的道具是,刃甲和推推。不仅合成平滑,而且还解决了发条技师蓝量着急的缺点。而且推推对于发条来说还有另一个重要的作用,框住目标,将自己推出齿轮,避免被敌人集火,即做到了控制敌人,又一定程度上保证了自己的存活率。影之灵龛对于发条这样的打架英雄也是不错的选择。
3.后期装备选择:游戏进入到后期,发条的作用就变得比较单一了,限制和肉盾是发条最重要的职责。BKB这个道具是发条必须要出的。如果局势顺利发条后面可以考虑出希瓦的守护,A杖(撑三围,缩短大招CD,以求能在一次团战多次使用大招,切入逃生两不误。),再到大后期,龙心、强袭、羊刀、飞鞋都是不错的选择请根据场上局势来出。
六.发条技师英雄小贴士
跟发条搭配的英雄有很多,各种点控,硬控,团控都可以和发条配合,这里说几个配合起来比较虎的,昆卡,全能骑士,复仇之魂,沙王这些英雄都是有控制又有AOE的英雄,只要发条能够先手圈住几个,那基本上他们就都死了。
克制发条的英雄还是很少的,不过也不是没有,比如噬魂鬼,狼人,熊战士,这3个英雄都是中期就能够起来打架的英雄,对装备要求并不是很高,因为自身的技能过于强大完全能和发条对刚,所以他们完全不虚发条,发条技师如果把他们框了进来,没有队友的帮助控制和输出,那就是凶多吉少了。