CS起源的地图在各方面来说都与原来的CS1.5或者是CS1.6十分相似,不过我们也不排除在CS起源里有刚刚接触FPS的玩家,所以我们还是有必要讲解一下CS起源里的各种地图。
cs_类地图:(代表:cs_italy,cs_office)
在这些地图中,警察必须找到人质并把他们营救到一个安全的地方。匪徒一般都躲在人质附近等待警察的进攻,或占据好的战略位置准备偷袭。
警察:
警察和匪徒的出发点离得很远,所以在警察到达之前,匪徒有足够的时间占据最佳位置来防御。
尽快购买武器、弹药和其他装备,然后所有人分成两个小分队。一般来说都有两条路可以到达目的地。注意不要在行进过程中挡住你的队友。而且,最好不要站到你的队友和敌人之间,否则你会被误伤。另外,注意不要半数的人都被一个手雷炸死,那样很丢脸的说。:(
如果可以的话,两支小分队要两面夹击。比如说在cs_assault中,你可以同时从前门和后门进攻。这样可以很好地对准备伏击的匪徒造成心理压力。
救到人质以后,尽快回到营救点。注意在回去的路上要小心伏击的匪徒。
匪徒:
购买武器,弹药和其他装备,然后迅速找到一个你认为可以有效防守的位置。比如说,你可以躲到人质附近或者警察进攻的路上。
不管你躲在哪,一定要注意及时支援你的队友。同时在同时遇到很多警察时,你要确保能够迅速撤退。
新版本中的手榴弹比前作中更有威力。你要学会用闪光弹或者手雷来阻断警察的进攻。
如果不幸让警察救到了人质,那你就要全力以赴保证把他们扼杀在回去的路上。
de_类地图:(代表:de_dust2,de_aztec)
在这些地图中,匪徒是进攻方,他们必须到达其中一个埋弹点(一般来说每张地图有两个埋弹点)。到达以后,匪徒会迅速安置炸弹并守护这个位置直到炸弹爆炸。警察要获得胜利则必须拆除炸弹,或者阻止匪徒安置炸弹,或者干掉所有的匪徒。
其他地图类型:
按上代的标准来说,反恐精英中还有其他两类地图。在as_类地图中警察必须保护一个VIP玩家,并把他护送到安全的地点。如果VIP被杀,则匪徒赢得胜利。在es_类地图中匪徒必须逃到一个指定的地点。如果半数的匪徒逃脱,则警察输掉此局。
匪徒:
购买武器、弹药和其他装备,然后集体行动或者分成两队向埋弹点行进。我经常可以见到匪徒在地图的中部守住几个位置,然后慢慢地向埋弹点靠拢。在到达之前他们可以找机会干掉几个警察。
迅速干掉守在埋弹点的警察,然后安置炸弹。完成之后,你可以把油桶滚到上面来做掩饰。与前作相比,这样做可以更好地延缓警察找到炸弹的时间。
一定要守住炸弹!如果警察人数比你们多,那就躲在埋弹点全力保护炸弹。如果你们人数占优势,一般来说都会冲出去干掉警察。但如果这样你可得小心,警察有可能偷偷地跑过来拆除炸弹。
警察:
尽快购买武器,弹药和其他装备。你们需要守住两个埋弹点,所以必须分配好位置然后迅速到位。
尽力阻止匪徒到达埋弹点。在de_类地图中你可以躲在埋弹点附近准备偷袭。
匪徒已经装置炸弹了?全体出动到达埋弹点-如果可能的话-两面夹击。如果还有几秒
炸弹就要爆炸,那你最好还是保住自己的小命。