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《红色警戒3:起义时刻》超巨堡垒单位介绍

2014/2/27 17:24:32 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:1695 标签: 红色警戒3

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【飞翔导读】超巨堡垒最初被当作是两种完全不同的平台,现在确信这是一座能变换成两种截然不同模式的平台:一种是巨大的海上堡垒,填满了超过半打的重型舰炮和多具独立追踪的导弹系统;还有一种是天空堡垒,形似一张巨脸,在“嘴”部安装了叫做“天神吐息装置”的武器。

在《红色警戒3:起义时刻》中超巨堡垒是决定战斗胜负的关键单位,它可以击败敌人一整支舰队、轰炸海岸线、或者攻击空军编队。下面给大家简单讲解超巨堡垒故事背景。

《红色警戒3:起义》单位介绍:超巨堡垒

设计用途:对地/重型炮击

制造方:天使财阀  [Tenshi = TENzai + SHIrada,即天斋健二所属的机器人家族+白田直美所属的造船家族]

原产国:日本

量产方:帝国船坞

关键指标:

>自优化“GIGA”CPU核心

>多向海/空推进器

>白田350毫米主炮(×8)  [幕府将军舰上的是400毫米]

>天斋VX型脉冲导弹(×4) [虽然原版VX直升机/VX攻击机甲的单位介绍未出,但我相信是大同小异的东西]

>神息装置

历史资料:

随着旭日帝国妄图统治西半球的野心计划土崩瓦解,这个国家的主要军火商们拼凑出了能吸引股东的应变计划,而帝国即将面临的战败则把两家顶尖帝国企业带上了合并的道路——天斋机器人公司和白田船业公司现在在“天使财阀”的名号下重组。绝望的形势让这两个老对手不得不消除分歧并启动了一个蛰伏多年、只有两方齐心协力各展所长才有可能实现的计划,其成果是一台连全国最好的科学家和军事家们先前都认为是不可能的杀戮机器。不,超巨堡垒是没办法让吉朗天皇复活,但是这座拥有半感知能力、电脑操纵的武器平台已经编好程序,要向当前帝国浩浩之敌展开可怕的复仇……即便在全国没有一个活人能继续战斗的那一天之后。

随着帝国战败之日的迫近,顶尖军火商们联手起来,把他们各自最强也最昂贵的武器和人工智能系统整合到最后的项目中:超巨堡垒

[P.S:这次上面的字…… 直、れ平雪迎骨、骨シ水直木…… 关于“平雪迎骨水直”的涵义嘛……]

创造一种即便无人操作也能持续作战的武器的想法,很难不让人猜测帝国那些最凶狠最忠诚分子们现在所处的绝望深渊。尽管如此,从越来越多的帝国叛逃者、苏联战俘和盟军将士的可靠记述来看,超巨堡垒似乎是真正存在的。假设这些记述都当真的话,超巨堡垒一定远远贵于、也远远大于旭日帝国所任何开发过的任何一种武器(其实对哪一个国家都是如此),哪怕盟军航空母舰或者苏联基洛夫飞艇在这东西面前也是小巫见大巫。但是在超巨堡垒庞大的躯体里面,却几乎不包含成员空间,据说有的只是无数服务器、通讯阵列和自检系统,很多在功能上还是多余的。载人空间只有一个舰桥、一个卧铺舱和一个食堂,而即便这些很大程度上也只是拘泥于形式罢了,这座武器的建造可是不惜工本的,事实上超巨堡垒想必是在明知不会有人活下来为它掌舵的虚无主义下设计建造的。

不管好坏,超巨堡垒的毁灭潜力还没无法精确估算

超巨堡垒最初被当作是两种完全不同的平台,现在确信这是一座能变换成两种截然不同模式的平台:一种是巨大的海上堡垒,填满了超过半打的重型舰炮和多具独立追踪的导弹系统;还有一种是天空堡垒,形似一张巨脸,在“嘴”部安装了叫做“天神吐息装置”的武器。是天斋机器人公司和白田船业公司的强制联姻让这一切变为可能,总有一天这会被认为是战后帝国所做的最古怪的东西之一,另外,这也可能被作为是军用机器人的巅峰之作而被万世膜拜。白田船业的先进武器、复合装甲、还有浮岛要塞的水面运动系统和天斋机器人最精密的AI和两级形态变换系统无缝结合起来,成就了这件绝世武器。项目的直接负责人都是匿名的,很可能已经身故;一些同盟国官员甚至怀疑这座电脑驱动的超巨堡垒是那些拒绝认罪的战犯的杰作。

庆幸的是,到目前为止还没有公开记录到的超巨堡垒攻击事件,这也许也是该机器没有任何已知弱点的原因。同样,它也被认为是不受到道德约束的,不过至少那些相信超巨堡垒作为一座电脑控制的机器能自我意识到该在什么时候收手的人不这么认为。它的“性格”被认为是根据一套把完成任务、最终胜利、全歼敌人(三者按顺序)摆在首位的军事教条来设定的,但不像那些狂热的帝国武士,超巨堡垒的AI没有士气的概念、也不会质疑长官或者曲解命令、更不需要休息。或许说,它像孩子般或者甚至原始的状态存在着,要么战斗至死,要么把它“认为”是敌人的百万生灵杀光。。你只能盼望盟军尽快把这些东西消灭干净。

作战摘要:

战场侦察已经揭示了至少以下数点关于超巨堡垒的情报:

双重变形——就像旭日帝国几种小得多的人工辅助机器人,超巨堡垒拥有两种截然不同的形态。作为海上堡垒,它可以击败敌人一整支舰队、轰炸海岸线、或者攻击空军编队。作为天空堡垒,它可以用一种叫做神息装置的东西毁灭地面上应该是任何东西。要是什么东西在天空堡垒变形回海上模式时呆在那大头下面,会被直接压扁的。

真够巨的——在超巨堡垒面前,其他所有现代兵器都变成玩具似的,包括苏盟海军中最大的船只也是如此。因此它被认为应该是缓慢且不可撼动的。它体内众多冗余的系统据说会不断地进行自我维护与修理。  [这是说这东西还像天启、基洛夫它们那样自动补血吗……]

造价高昂——在超巨堡垒的开发过程中,原本几乎无限的研究经费逐渐演变成了赤字。根据资源评估,世上存在的这些大怪物的数量应该十个指头都数得过来。

纳米拼装——超巨堡垒那体积远远不是帝国船坞能像造普通战舰那样弄出来的,所以它必须通过像建造帝国船坞所用到的那些纳米核心一样展开得来。要是纳米核心被提前干掉,超巨堡垒自然毁于一旦。

 

  • 红色警戒
红色警戒
(8)红色警戒

红色警戒系列(Red Alert),由西木(westwood)开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》(C&C)系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。游戏属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括简体中文版。红色警戒已经出了三代。其中二代的资料片“尤里的复仇”是该系列的里程碑。《红色警戒3》已经在2008年10月28日发布。《红色警戒3:起义时刻》于2009年3月14日以网上下载形式发布。

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