魔法门10:传承个人觉得难度还是比较低的,建议官方出一个地狱难度,我之前玩魔法门7都是4剑客,根本不用魔法,今天给大家分享下魔法门10:传承4矮人防御者通关心得,有需要的玩家可以参考下。
10代也一样不用魔法,可选有4雇佣兵,4剑舞,4野蛮人,4矮人防御等。
最终选择了4矮人防御,拿盾牌,缺点是不能双持,伤害很低。优势是防御强。
不学任何魔法,实际上矮人防御就会火系魔法,学了也没用,因为魔法最重要就是治疗。
由于没有魔法,补血就靠血瓶了。实际玩,我发现除了boss战,和极少数碰到大群敌人的战斗。
绝大部分的战斗时不需要喝血瓶,就靠休息就足够恢复了。因为防御者的挡格高,很多战斗几乎不掉血。
注意野外商人是9个食物,比城里6个多3个。普通敌人有很大几率掉落血瓶,和全恢复紫瓶。
玩的时候注意ls,我打完第一章,就积累了30多个个中血瓶,10多个全恢复。
注意精英的敌人不掉血瓶,只掉装备。只有普通的敌人才掉血瓶。而且最多1次掉落4个血瓶。
矮人防御先升级斧头专家,战斗专家,重甲专家。其他专家要在第二章才能学习。
升级加属性是3活力1精神。保证法力升到100左右。平时战斗,碰到精英和boss就用千钧一击。
注意千钧一击是攻击对方必中,无法格挡。靠这个技能就100%命中率了。所以法力太低不行。
我升到10级的属性是:260生命,80法力。杀boss非常轻松,用千钧一击就稳赢了。
发现在第一章的武器店就有卖无情的武器。如果买到4把无情斧头,伤害就2倍。
目前我只打到第二章,后面的敌人很多是带负面状态攻击的,比如虚弱,瘫痪之类。
这些可以装备免疫的戒指,项链等。还有野外商人有卖卷轴,可以免疫或治疗负面状态。