在魔法门10:传承中游戏的战斗是经典的回合制模式,当屏幕顶端的战斗指示器变红时就进入战斗状态,玩家队伍和敌人队伍轮流执行回合。下面给大家详细介绍下魔法门10:传承战斗系统,有需要的玩家可以参考下。
轮到自己的回合时,玩家能以任意的次序安排队伍成员的执行动作。通过点击成员头像就能进行切换。如果不进行选取,默认顺序是从左到右。
远程攻击
远程攻击通过弓箭等远程武器以及魔法来完成。但是,如果是使用弓箭等武器进行的话会有最小距离的限制。在两格以内的目标通常就不能用远程武器打击了。
玩家可以对每一个成员选择攻击、施放魔法、防御、使用物品等命令。但是一回合只能执行一个动作。而移动动作则是全体成员一起行动的,这只能在敌人近身前进行。
因此,在队伍远程攻击力量较强而敌人是近身攻击的情况下。可以利用缠绕等法术控制敌人行动。从而在远距离击杀敌人。
近战攻击
一旦敌人近身,就进入近战攻击模式。此时双方都不能再移动,只能执行近战或者魔法攻击。不过仍旧可以通过TAB切换近身攻击的目标。
近战攻击时,要有效利用坦克的挑衅能力。该能力能强制让敌人下回合攻击坦克。从而保护脆弱的远程或者支援单位。
休息
战斗中虽然可以通过使用物品来恢复生命和法力。但是物品数量有限而且会消耗回合。所以在战斗间隙找安全的地方休息恢复才是正确的办法。
状态
小队成员会在战斗中遭遇各种状态。例如中毒会让他持续的损失体力并且降低闪避。通过魔法或者解毒剂才能解除该状态,休息是不行的。
而玩家给敌人施加的状态也能在敌人血条下方查看到。例如图中的击碎,会降低敌人的护甲。
同样,敌人本身也可能附带状态。例如蜘蛛女王这个BOSS,自带反击,会自动反击第一次近身攻击。它还具有下毒和首领这两个状态。前者攻击时可以让人中毒,后者可以让他免疫思维控制等法术。
针对性制敌
敌方的战力通过名字的颜色就能基本判断。白色较弱,黄色势均力敌,橙色是强力的精英怪。而红色就是BOSS级别。
遇到不同的敌人需要不同的策略。例如图中精通格挡的哥布林战士。由于对其发动的第一次攻击很可能被格挡。(它的回合格挡数是1)因此让攻击力较弱的成员发动首次攻击消耗其格挡能力就能让战斗更容易。
有效的利用成员技能才能在战斗中立于不败之地。例如法师的神圣护甲,这是一个群体防护技能。在遇到多个敌人时会非常有效。
战利品
玩家能在战斗冒险中找到大量的物品。这些物品也反过来提升队伍战斗的能力。例如生命、法力药剂能让成员在战斗中恢复。
而更好的武器自然能提供更强的攻击力。不过魔法类的武器往往需要鉴定才能查看其属性。拥有鉴定能力的成员或者NPC就能完成。
物品也根据品质的不同用颜色进行区分。白色代表普通,而绿色和蓝色代表更高级的魔法品质。
当然,物品也是会损坏的。在抵挡致命攻击时会让盾牌损失耐久度。而直接的致命攻击则会损伤护甲。同样,被敌人格挡时会让武器受损。因此,随时保持武器防具的最佳状态才不会在战斗中措手不及。
升级
在积累了战斗和任务经验后,队伍会提升等级。可以通过头像上方左右两侧的向上箭头来升级角色。
每次升级会获得可以分配的属性点数。根据角色的培养计划合理使用。例如坦克自然就要提升力量——这能提升耐力和近身攻击力。
同时,升级也会获得技能点数。这可以提升技能的等级。当技能提升到一个新的节点时还会获得特殊的效果。