一.背景故事
卡德尔·鹰眼出生在诺伦山脉的山谷中,这里的住民从太古以来就靠猎杀居住在村庄上方悬崖上的一种奇怪生物为生,他们从远距离杀死这种叫峭壁潜行兽的生物,然后收集他们掉下来的尸体。鹰眼是这些怪异住民中其中最棒的射手之一,对他来说,枪械是他身体的一部分,射击就和触摸一样自然。在征召之日,他即将在村庄中获得完全的地位时,他经历了古老的考验:从谷底一击射下一头悬崖上的潜行兽。打空则是耻辱。在全体村民的注视下,鹰眼射击了。一头潜行兽掉下来了;人群欢呼了。但当尸体被收起时,整个村子都沉默了,长老发现子弹穿过了潜行兽中间的眼睛后,紧紧的卡在了它的下颚骨中。这个凶兆正是黑暗预言的开端所描述的,按预言中所说,射出这发子弹的枪手将成为伟大的人,但也将被流放。狙击手鹰眼因此离开了他的人民,被他自己的技术所诅咒,在剩下的预言实现前不得回来,他必须成为战场上的传说。
二.英雄基础属性
生命454
魔法195
力量 16(每等级+1.7)
敏捷21(每等级+2.9)
智力15(每等级+2.6)
初始攻击36~42
初始护甲1.94
攻击范围550
视野(白天/黑夜)1800/1000
移动速度290
弹道速度3000
施法前摇/后摇0.17/0.7
攻击前摇/后摇0.3/0.51
英雄成长性如下图:
三.英雄技能及分析
榴霰弹
主动技能(快捷键R或Q)
射出一发带有爆炸弹片的榴霰弹,在目标区域降下弹雨。区域内的敌军受到伤害并被减速。对建筑造成30%的伤害。
技能: 点目标
伤害类型:魔法
伤害12 / 24 / 36 / 48
移动速度减缓: 15% / 20% / 25% / 30%
作用范围: 400
持续时间: 9
魔法消耗:120/120/120/120
冷却时间: 15
『技能分析及注意事项』
需要注意的是该技能共有十次伤害,在第一次伤害生效后每秒造成一次伤害,对建筑物有33%的伤害,所以无论用于推塔还是团战该技能都有很好的表现,范围只有400所有狙击手在释放此技能时应该注意它的范围。
爆头
被动技能
狙击手提高他的精确度,有一定概率造成额外伤害和短暂眩晕。
技能: 被动
影响: 物理
伤害: 15 / 40 / 65 / 90
概率: 40%
『技能分析及注意事项』
爆头的技能伤害成长性很不错,高概率的爆头技能在狙击手拥有了后期装备的情况下能够频繁打出爆头效果,虽然只有短暂的晕眩,但是对于一些施法前摇较长的英雄比如撼地神牛而言,有时候甚至连技能都放不出便被狙击手击杀。应注意此技能对于友方小兵同样有效,这就使得火枪在反补的时候具备了很大的优势。
瞄准
被动技能
增加狙击手的步枪的射程。
技能: 被动
射程增加: 80 / 160 / 240 / 320
『技能分析及注意事项』
这个技能使得狙击手有了全dota最远的攻击距离,6.79对此技能的再度加强使得狙击手的攻击距离更加远。这意味着狙击手能够在更加安全的地方进行输出,在对线的时候无论是中路还是边路都能处于更安全的位置进行输出,和对敌方英雄进行压制。因为狙击手的超远射程,所以火枪手不用太过于冲入战团中去,所以玩家在使用火枪时应该注意自己的走位并且多利用树林对自己进行掩护。
暗杀
主动技能(快捷键T或者R)
狙击手锁定一个目标敌方单位,1.7秒后,从远距离射出一发毁灭性的子弹,对目标造成伤害及短暂眩晕。
技能:单位目标
影响:敌方单位
伤害类型:魔法
伤害: 355 / 505 / 655
射程: 2000 / 2500 / 3000
魔法消耗: 175/275/375
冷却时间:20/15/10
『技能分析及注意事项』
超远距离的击杀技能,收割、支援必备技能。暗杀带有短暂的眩晕,眩晕无视魔法免疫可以打断持续施法。比如开了BKB放大的谜团等都可以被该技能打断。很高的伤害和超远的距离使得这个技能非常具有它的特色。但是不建议用此技能过多的去抢人头,在释放此技能时狙击手需要有1.7秒的准备时间所以要确保在释放此技能时自身处于安全之地。
狙击手技能使用技巧
1.狙击手的射程非常的远,可以在和敌方英雄对线时进行更多的压制。
2.狙击手自身的血量很少,移动速度也属于缓慢,所以无论是在团战还是在发育中都要十分注意自身的走位,提高反GANK意识。
3.在击杀对方英雄时尽量不要过早使用狙击,可能你准备狙击的预备时间内你的平A输出已经高出了该技能本身的伤害。
4.如果是中单的火枪,尽量避免过河道,可以向队友提出眼位保护的要求。
四. 狙击手英雄定位
狙击手的定位毋庸置疑的属于团队的物理输出后期,是团队的物理核心。同时因为他具有比较强的推塔能力,也能一定程度的适应到推塔体系中。狙击手在前期所应该做的是避免死亡和打钱发育,在能够配合队友击杀的情况下击杀对方英雄也有助于其自身发展,但是不推荐参与到GANK当中,火枪首先要做的是自身发育,发育出了装备在中后期参与到战团中去,玩家在使用火枪的时候应该时刻注意自己的走位以及小地图,如果小地图上对方英雄消失过多,则应当警惕缩塔或者换线,这是一个合格后期的最基本要求。等到了后期,火枪需要以很好的装备带领团队走向胜利。他在团战中负责物理输出和收割工作,另外提到火枪的射程超出了塔的射程,能够在塔的射程之外点塔。
五.狙击手核心位打法的推荐加点及出装
这套加点以榴霰弹为主,副加射程。其实在加点时可以一级加一点爆头,有时候在对线补兵、反补或者点人的时候都有奇效。榴霰弹的伤害很高而且造成减速并且对塔也有伤害,性价比很高。射程则能够使得火枪在相对较为安全的地方进行补兵或者输出,爆头因为受装备的影响较大,攻速慢的情况下并不是很明显,所以把它随后点满。
核心位狙击手出门装推荐:
(1).825随机狙击手
幽灵系带(485)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X4 幽灵系带和4个铁树枝干能够很大程度的提高狙击手的属性。如果在线上拼的比较凶则可以考虑用信使为自己运大药膏进行补给。幽灵系带能够在中期合成天鹰之戒,4个树枝其中3个可以合成大魔棒,其余一个是为了填满格子在前期为狙击手增加更多的属性,随后可以卖掉。
(2).625手选狙击手
敏捷便鞋(150)+圆环(185)+树之祭祀(125)+铁树枝干(53)X3 敏捷便鞋与圆环用于后续合成幽灵系带更可以进而合成天鹰之戒,铁树枝干用于合成大魔棒。
核心位狙击手前中期出装:
在鞋子的方面如果使用的较为纯熟的情况下可以出相位鞋,因为相位鞋瞬间提升的移动速度可以弥补狙击手移动速度上的不足,更好的调整自己的位置。对于刚刚上手这个英雄的玩家而言,笔者更为推荐动力鞋作为狙击手鞋子的选择,它所提供的攻速与属性都是狙击手所需要的,另外6.79的静谧之鞋也十分适合狙击手选用,但是也只是作为前期到中期的过度而已。天鹰之戒可以作为狙击手中期的选择之一。在局势劣势的情况下用两个幽灵系带来提升输出也是一种较好的方法。否则一般狙击手则选择速出夜叉或者隐刀。夜叉提供移动速度且提升其输出能力,而后也能合成幻影斧。隐刀所提供的破隐一击和隐身在路人局中使得狙击手拥有了更好的生存能力。
核心位狙击手后期出装:
分身斧,诸如流浪剑客的晕眩技能以及很多技能都变的能够被闪避,对于分身斧的主动技能的良好的使用也可以躲掉很多的技能,而且分身斧对于狙击手DPS的能力提升也是很大的,远程英雄的幻象具有更好的输出环境。
蝴蝶,敏捷英雄必备的神器提供的闪避变相的增加了狙击手的生存能力,提供的敏捷正是狙击手所需要的,高攻速能够使得爆头出现的更为频繁。
代达罗斯之殇,在攻击中有25%的几率造成2.7倍伤害的致命一击,极大的增强狙击手的DPS能力。
金箍棒,在对方有幻影刺客、隐形刺客或者其他出了蝴蝶的英雄的时候可以针对性的选用。
撒旦之邪力,吸血道具的最终形态,每个DPS必备的吸血神器,点开主动技能狂热后你的血量降不降反升。
斯嘉蒂之眼,非常中庸的一件装备属于防守型,并不是特别推荐,但是自带的攻击特效能够在攻击时粘住对方。
黯灭,伤害非常的高但是选择它之后便不能选择吸血法球,所以在后期一般还是选择撒旦之邪力而不是黯灭。
黑黄杖,非常重要的一个装备,在对面有强先手和很高的法术输出比如秀逗魔导师、恶魔巫师等英雄的存在时可以出一个黑黄杖防止被秒杀。
狙击手小贴士:
1.主升榴霰弹的狙击手对塔有很高的伤害,配合死亡先知、骨法等英雄拆塔会变得十分轻松。
2.一定要养成注意小地图的习惯,作为团队后期的狙击手要防止被抓。
3.在团战中不要孤军深入,应该在等待对方第一轮技能过去之后,选择合适的位置进行输出。
4.在团战开始前,可以使用暗杀对敌方进行消耗。