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小憩即永眠玩法解析

2014/1/13 11:18:02 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:71 标签: 小憩即永眠

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【飞翔导读】游戏互动性十分强,或者说这款游戏不互动就没法玩,首先,这款游戏需要两个玩家相互配合来玩

游戏互动性十分强,或者说这款游戏不互动就没法玩……首先,这款游戏需要两个玩家相互配合来玩,一名玩家操作游戏内的一名角色,另一名玩家控制除这名角色以外的整个世界,世界需要呼应角色的需求,比如角色说“开门”于是世界需要就要控制门打开。。。是款很另类的互动型小游戏。

游戏简介

有一个记者说,「我觉得我正在看到未来,游戏产业将会呼应这个趋势!」另一位则说:「我们已经有电影了,也已经做了好多有趣的游戏软件,但我们从来没有看过像这样的东西!」还有一位直接说:「没有一个游戏,可以做到这么多!」哗,到底这个游戏是什么东西,又做了多少伟大的事?

其实没有!这「两人说故事」就只是一个很丑的界面,如上图,而所谓「两人说故事」就是,你是新玩家,你就控制一个人,而另一个人(第二个玩家)是控制背景,控制整个世界上所有的东西(除了你以外)。那么,这个人可以和这个世界互动,他可以和这个世界上的人说话,那这个世界就会回答他(由第二个玩家来操作,当然)。

除了两人在那边对话以外,你也可以对这个世界做一些「动作」,譬如,桌子旁边有一根正在燃烧的蜡烛,你可以写「吹熄」,再加上一个箭头,指向那根蜡烛。另一个人看到你写了这些指令,亦可以控制这个世界上的东西去「反应」,譬如,他可以将这个蜡烛换成另一张已经熄掉的蜡烛的图,表示已经熄掉,也可以不要换图,然后要场景里的另一个人对你说:「对不起,蜡烛无法吹熄!」

那你一定会问,你闯进这个奇妙的世界,可以做任何事情,对方都要回答你、帮你设计所有的响应,当然是很好玩啦!但另一个人呢?不是很累吗!他哪里来的这么多「道具」,譬如「被吹熄的蜡烛」?

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