星际争霸系列游戏是最经典的及时战略游戏之一,游戏高度平衡性也给玩家带来了非常好的体验,对这部游戏感兴趣的玩家不妨试试,不过对于游戏秘籍可以在熟悉游戏的时候使用并且适当适量。
入门攻略
人族篇
星际争霸人族是由韩国人族皇帝Boxer作为开拓者,逐渐从星际争霸1.08时代强盛至今的一个种族.很多星际新手玩家,在开始玩星际争霸时,都会觉得人族是最难玩的.觉得很难操作,兵不厉害,等等,其实星际争霸中,最难操作的还是虫族.
当然,我们现在要介绍的主要是人族的兵种以及建筑.请仔细看各个兵种的特殊属性.便于深刻理解兵种,运用到实战.
Marine机枪兵
装甲厚度 :40
大小 :小型
人口 :1人
费用 :50
建造时间 :24
营造建筑物:Barracks(快捷键BB)
需要建筑物:Barracks(快捷键BB)
基础对地攻击 :6(满级后加3)
基础对空攻击 :6(满级后加3)
基本装甲级别 :0级(满级后加3)
攻击距离 :4
视野 :7
建造热键 :m
Firebat火焰兵
(后期在对抗虫族的蝎子黄雾时,火兵的攻击可以最高到27 .
所以在后期,假如虫族使用蝎子,可以适量造火兵进行对抗.)
装甲厚度 :50
大小 :小型
人口 :1人
费用 :50 25
建造时间 :24
营造建筑物:Barracks(快捷键BB)
需要建筑物:Barracks(快捷键BB), Academy (快捷键BA)
基础对地攻击 :16(满级后加6)
基础对空攻击 :无
基本装甲级别 :0级(满级后加3)
攻击距离 :2
视野 :7
建造热键 :f
Medic医疗兵
装甲厚度 :60
大小 :小型魔法单位(无攻击,可以使单位失明,以及恢复被施魔法状态)
人口 :1人
费用 :50 25
建造时间 :30
营造建筑物:Barracks(快捷键BB)
需要建筑物:academy (快捷键BA)
基础对地攻击 :无
基础对空攻击 :无
基本装甲级别 :1级(满级后加3)
能量 :200(升级后为50)
视野 :9
建造热键 :c
Ghost幽灵兵
装甲厚度 :45
大小 :小型地面魔法单位(有攻击,可以隐身,放原子弹,以及锁定机械化部队)
人口 :1人
费用 :25 75
建造时间 :50
营造建筑物:Barracks(快捷键BB) dropship
需要建筑物:Barracks(快捷键BB),academy (快捷键BA) ,Science Facility(快捷键VI)的附属建筑 隐藏研究所
能量 :200(升级后为250)
基础对地攻击 :10(满级后加3)
基础对空攻击 :10(满级后加3)
基本装甲级别 :0级(满级后加3)
攻击距离 :6
视野 :9(升级后加2)
建造热键 :G
Vunture雷车
装甲厚度 :80
大小 :中型
人口 :2人
费用 :75
建造时间 :30
营造建筑物:factory dropship(快捷键VF)
需要建筑物:barracks,factory 基础对地攻击 :20(满级后加3)
基础对空攻击 :无
基本装甲级别 :0级(满级后加3)
攻击距离 :5
视野 :8
建造热键 :v
Siege Tank坦克
(爆炸性攻击,攻击某单位会对旁边不分敌我单位都造成伤害)
装甲厚度 :150
大小 :大型
人口 :2人
费用 :150 100
建造时间 :50
营造建筑物:factory dropship
需要建筑物:barracks,factory
,marchine shop for Siege mode 展开对地攻击 :70(满级后加15)
基础对地攻击 :30(满级后加9)
基础对空攻击 :无
基本装甲级别 :1级(满级后加3)
攻击距离 :6-12
视野 :10
建造热键 :T
Goliath机器人
装甲厚度 :125
大小 :大型
人口 :2人
费用 :100 150
建造时间 :30
营造建筑物:factory dropship
需要建筑物:barracks,factory,armory 基础对地攻击 :12(满级后加3)
基础对空攻击 :20(满级后加12)
基本装甲级别 :1级(满级后加3)
攻击距离 :5
视野 :8
建造热键 :G
Wraith幽灵战机 (可隐形)
装甲厚度 :120
大小 :大型
人口 :2人
费用 :150 100
建造时间 :60
营造建筑物:starport
需要建筑物:factory, starport 基础对地攻击 :8(满级后加3)
基础对空攻击 :20(满级以后加6)
基本装甲级别 :0级(满级后加3)
攻击距离 :5
视野 :7
能量 :200(升级后加50)
建造热键 :W
Dropship运输机(无攻击)
装甲厚度 :150
大小 :大型空中单位
人口 :2人
费用 :100 100
建造时间 :50
营造建筑物:starport
基础对地攻击 :无
基础对空攻击 :无
基本装甲级别 :1级(满级后加3)
视野 :8
建造热键 :D
需要建筑物:factory,starport control Tower
Valkyrie瓦格雷
(击杀敌军单位,会溅射到旁边敌军单位)
装甲厚度 :200
大小 :大型空中单位
人口 :3人
费用 :250 125
建造时间 :60
营造建筑物:starport
需要建筑物:Armory, Control tower 基础对地攻击 :无
基础对空攻击 :每颗导弹5(满级以后加3)
基本装甲级别 :2级(满级后加3)
攻击距离 :6
视野 :8
建造热键 :Y
Science Vessel科技球
装甲厚度 :200
大小 :大型无攻击空中魔法单位
人口 :2人
费用 :100 225
建造时间 :80
营造建筑物:starport
需要建筑物:factory,starport Science Facility 基础对地攻击 :无
基础对空攻击 :无
基本装甲级别 :1级(满级后加3)
视野 :10
能量 :200(升级后加50)
建造热键 :V
Battlecruiser大舰
装甲厚度 :500
大小 :大型
人口 :8人
费用 :400 360
建造时间 :160
营造建筑物:starport
需要建筑物:factory, starport Control Tower,
Science Facility with Physics lab add-on. 基础对地攻击 :25(满级后加9)
基础对空攻击 :25(满级以后加9)
基本装甲级别 :3级(满级后加3)
攻击距离 :6/10(Yamato)
视野 :11
能量 :200(升级后加50)
建造热键 :B
人族的建筑介绍:
星际争霸神族的所有部队包括建筑都和其他两个种族不同,神族的防御体系分为液体护盾和装甲护盾。
两者的数量加起来才是俗称的神族的血。在战斗中,神族的部队或者建筑物受到攻击都是先掉液体护盾的血,然后再掉装甲护盾的血。
除了建筑,任何兵种都可以补充液体护盾。需要俗称护盾电池的建筑在魔法充足的状态下补充。
一般在实战中,神族的科技和兵种优势相对都比较明显,特别是前期,早期的兵种,神族会让许多新手玩家觉得非常厉害。
所以很多的初级星际新手玩家在刚开始游戏时都比较喜欢选用神族。
以下是星际争霸中神族的兵种介绍:
zealot狂热者(俗称XX,叉叉兵)
兵种属性:地面近战小型单位
装甲厚度:80
护盾厚度:80
占用人口:2
建造费用:100水晶矿资源
建造时间:40
营造建筑物:Gateway(俗称兵站,传送门等)
需要建筑物:Gateway(俗称兵站,传送门等)
基础对地攻击:16
基础对空攻击:无
基本装甲级别:1级
攻击距离:1
视野:7
建造热键:z
攻击速度:22
Dragoon龙骑士(俗称龙骑)
兵种属性:地面远程大型单位
装甲厚度:100
护盾厚度:80
占用人口:2
建造费用:125水晶矿资源 50气体资源
建造时间:40
营造建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等)
需要建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等) Cybernetics Core(俗称BY,控制中心等)
基础对地攻击:20(攻击大型物体如航母等20,中型物体如飞龙等15,小型物体如小狗等10)
基础对空攻击:20(攻击大型物体如航母等20,中型物体如飞龙等15,小型物体如小狗等10)
基本装甲级别:1级
攻击距离:4/6(升级后)
视野:8
建造热键:D
攻击速度:30
Dark templar黑暗圣堂(俗称隐刀)
兵种属性:地面小型单位
装甲厚度:80
护盾厚度:40
占用人口:2
建造费用:125水晶矿资源 100气体资源
建造时间:40
营造建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等)
需要建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等) Templar Archives(快捷键VT)
基础对地攻击:40
基础对空攻击:N/A
基本装甲级别:1级
攻击距离:N/A
视野:7
建造热键:K
攻击间隔时间:30
High Templar高级圣堂(俗称闪电兵)
兵种属性:地面小型魔法单位(无物理攻击属性)
装甲厚度:40
护盾厚度:40
占用人口:2
建造费用:50水晶矿资源 150气体资源
建造时间:40
营造建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等)
需要建筑物:Gateway(俗称BG兵站,传送门等) Templar Archives(快捷键VT)
基础对地攻击:N/A
基础对空攻击:N/A
基本装甲级别:N/A
攻击距离:N/A
视野:7
建造热键:T
Reaver金甲虫
兵种属性:地面大型单位(附带爆炸性伤害,击杀敌军单位会对旁边的敌军单位造成伤害.)
装甲厚度:100
护盾厚度:80
占用人口:3
建造费用:200水晶矿资源 100气体资源
建造时间:70
营造建筑物:Robotics Support Bay(快捷键VR)
需要建筑物:Robotics Support Bay(快捷键VR)
基础对地攻击:100/125
基础对空攻击:N/A
基本装甲级别:0级
攻击距离:N/A
视野:8
建造热键:v
攻击间隔时间:60
Dark Archon暗黑执政官(俗称红球)
兵种属性:地面大型魔法单位
装甲厚度:25
护盾厚度:200
占用人口:4
建造费用:N/A
建造时间:20
营造建筑物:N/A
合成需要 :2 个Dark Templar
基础对地攻击 :N/A
基础对空攻击 :N/A
基本装甲级别:1级
攻击距离:N/A
视野:10
攻击间隔 :N/A
建造热键 :N/A
Archon执政官(俗称白球)
兵种属性:地面大型单位(附带溅射伤害,攻击某单位时会溅射到周围单位,此时不会对友军单位造成伤害)
装甲厚度:10
护盾厚度:350
占用人口:4
建造费用:N/A
建造时间 :20
营造建筑物:N/A
需要 :2 High Templar
基础对地攻击:30
基础对空攻击:30
基本装甲 :0级
攻击距离 :2
视野 :8
攻击间隔时间:20
建造热键 :N/A
Observer反隐形(俗称叮当,OB)
兵种属性:空中小型单位(无任何攻击属性,可以侦查敌人的隐形单位)
装甲厚度:40
护盾厚度:20
占用人口:1
建造费用:25水晶矿资源 75气体资源
建造时间 :40
营造建筑物:Robotics Facility(快捷键VR)
需要建筑物:Observatory (快捷键VO)
基础对地攻击:N/A
基础对空攻击:N/A
基本装甲 :0级
攻击距离 :N/A
视野 :9/11(升级后)
攻击间隔时间:N/A
建造热键 :o
Shuttle运输机
兵种属性:空中大型单位(无任何攻击属性,可以运送自己的地面单位。)
装甲厚度:80
护盾厚度:60
占用人口:1
建造费用:200水晶矿资源
建造时间 :40
营造建筑物:Robotics Facility(快捷键VR)
需要建筑物:Robotics Facility (快捷键VR)
基础对地攻击:N/A
基础对空攻击:N/A
基本装甲 :1级
攻击距离 :N/A
视野 : 8
攻击间隔时间:N/A
建造热键 :S
Corsair海盗船(俗称吸吸)
兵种属性:空中中型单位(空中飞溅伤害单位,无法对地伤害)
装甲厚度:100
护盾厚度:80
占用人口:2
建造费用:150水晶矿资源 100气体资源
建造时间 :40
营造建筑物:Stargate(快捷键VS)
需要建筑物:Stargate (快捷键VS)
基础对地攻击:N/A
基础对空攻击:5
基本装甲 :1级
攻击距离 :5
视野 : 9
攻击间隔时间:8
建造热键 :o
Scout侦察机
兵种属性:空中大型单位
装甲厚度:150
护盾厚度:100
占用人口:3
建造费用:300水晶矿资源 150气体资源
建造时间 :80
营造建筑物:Stargate(快捷键VS)
需要建筑物:Stargate (快捷键VS)
基础对地攻击:8
基础对空攻击:28
基本装甲 :0级
攻击距离 :4
视野 :8/11(升完级后)
攻击间隔:30(对地)/22(对空)
建造热键 :s
Arbiter仲裁者(俗称燕子)
兵种属性:空中大型魔法单位
装甲厚度:200
护盾厚度:150
占用人口:4
建造费用:100水晶矿资源 350气体资源
建造时间 :160
营造建筑物:Stargate(快捷键VS)
需要建筑物:Arbiter tribunal (快捷键VA)
魔法能量 :200(升级后到250)
基础对地攻击:10
基础对空攻击:10
基本装甲 :1级
攻击距离 :5
视野 :9
攻击间隔:45
建造热键 :A
Carrier航母
兵种属性:空中大型单位(升级弹夹可以装载8个小飞机)
装甲厚度:300
护盾厚度:150
占用人口:8
建造费用:350水晶矿资源 250气体资源
建造时间 :140
营造建筑物:Stargate(快捷键VS)
需要建筑物:Fleet Beacon (快捷键VF)
基础对地攻击:6*8
基础对空攻击:6*8
基本装甲 :4级
攻击距离 :8
视野 :11
攻击间隔时间:N/A
建造热键 :c
神族的建筑介绍:
现在虫族在各大的星际联赛中,不单胜率很高,并且战术和招数是变化最多的。随着版本的发展和战术体系的完善,如今虫族已经是一个强大的种族了,加上有顶级虫族的选手,使得虫族与神族、人族的对战中,往往能够出现精彩的画面。
Overload宿主
生命值: 200
补给量: N/A
建造时间: 40
前提建筑: Hatchery
基本对空攻击: N/A
射程:N/A
攻击间隔时间: N/A
体积:大
花费:100
建造场所:Hatchery
基本对地攻击:N/A
基本防御:0
视野:9(升级后为11)
建造热键:O
Zergling小狗
生命值:35
补给量:0.5
建造时间:28
前提建筑:Spawning Pool (快捷键BS)
基本对空攻击:N/A
射程:1
攻击间隔时间:8(升级以后为6)
体积:小
费用:25
建造场所:Hatchery
基本对地攻击:5
基本防御:0
视野:5
建造热键:Z
Hydralisk刺蛇(俗称口水)
生命值: 80
补给量: 1
建造时间: 28
前提建筑: Hydralisk Den
基本对空攻击: 10e
射程:4(升级后为5)
攻击间隔时间: 15
体积:中
花费:75 25
建造场所:Hatchery
基本对地攻击:10e
基本防御:0
视野:6
建造热键:H
Lurker潜伏者,地刺
生命值: 125
补给量: 2
建造时间: 40
前提建筑: Hydralisk Den,Lair
基本对空攻击: N/A
射程:6
攻击间隔时间: 37
体积:大
花费:50 100
建造原体:Hydralisk
基本对地攻击:20s
基本防御:1
视野:8
建造热键:L
Mutalisk飞龙(具有弹射攻击能力)
生命值: 120
补给量: 2
建造时间: 40
前提建筑: Spire
基本对空攻击: 9
射程:3
攻击间隔时间: 30
体积:小
花费:100 100
建造场所:Lair/Hatchery
基本对地攻击:9
基本防御:0
视野:7
建造热键:M
Guardian守护者(俗称飞蟹)
生命值: 150
补给量: 2
建造时间: 40
前提建筑: Greater Spire
基本对空攻击: N/A
射程: 8
攻击间隔时间: 30
体积:大
花费:50 100
建造原体:Mutalisk
基本对地攻击:20
基本防御:2
视野:11
建造热键:G
Devourer吞噬者
生命值: 250
补给量: 2
建造时间: 40
前提建筑: Greater Spire
基本对空攻击: 25e
射程:6
攻击间隔时间: 30
体积:大
花费:150 50
建造原体:Mutalisk
基本对地攻击:N/A
基本防御:2
视野:10
建造热键:D
Queen皇后(魔法单位)
生命值: 120
补给量: 2
建造时间: 50
前提建筑: Queen's Nest
基本对空攻击: N/A
射程:N/A
攻击间隔时间: N/A
魔法值:200(升级以后为250)
体积:中
花费:100 150
建造场所:Lair/Hatchery
基本对地攻击:N/A
基本防御:0
视野:10
建造热键:Q
Scourge自杀虫
生命值: 25
补给量: 0.5
建造时间: 30
前提建筑: Spire
基本对空攻击: 110
射程:1
攻击间隔时间: 瞬间
体积:小
花费:12.5 37.5
建造场所:Lair/Hatchery
基本对地攻击:N/A
基本防御:0
视野:5
建造热键:S
Defiler蝎子(终极魔法单位)
生命值: 80
补给量: 2
建造时间: 28
前提建筑: Defiler Mound
基本对空攻击: N/A
射程:N/A
攻击时间: N/A
魔法值:200(升级以后为250)
体积:中
花费:50 150
建造场所:Hive/Hatchery
基本对地攻击:N/A
基本防御:1
视野:10
建造热键:F
Ultralisk雷兽(俗称大象、大牛)
生命值: 400
补给量: 6
建造时间: 60
前提建筑: Ultralisk Cavern
基本对空攻击: N/A
射程:1
攻击间隔时间: 15
体积:大
花费:200 200
建造场所:Hive/Hatchery
基本对地攻击:20
基本防御:1
视野:7
建造热键:U
Infested Terran自杀生化人
(占有了贫血人族基地,生产出来的兵种)
生命值: 60
补给量: 1
建造时间: 40
前提建筑: Infested Command Center
基本对空攻击: N/A
射程:1
攻击间隔时间: 瞬间
体积:小
花费:100 50
建造场所:Infested Command Center
基本对地攻击:500es
基本防御:0
视野:5
建造热键:I
(由皇后释放出来的魔法产生的)
生命值: 30
补给量: N/A
建造时间: 瞬间
前提建筑: N/A
基本对空攻击: N/A
射程:1
攻击间隔时间:15
精力:180
体积:小
花费:N/A
建造原体:Queen
基本对地攻击:4
基本防御:0
视野:5
建造热键:N/A
虫族的建筑介绍:
用得上的快捷键