雷恩加尔上单可以走肉和刺客两种路线。根据个人喜好,雷恩加尔可以有多样的天赋/出装和技能加点方法。
虽然我可能没有那些只玩雷恩加尔的玩家玩的好,但是在玩了几百场之后也对雷恩加尔有了自己的理解。
下面我就为你们介绍雷恩加尔的基本技巧和三种可以选择的路线。
我还将为你们介绍无耻的三连Q,这个技巧可以让雷恩加尔对那些没有中亚的AP和没有复活甲蓝盾的AD造成毁灭性的打击。
要玩好雷恩加尔你先要知道自己要走什么路线,为了弄清楚这一点,我们还是看看可以选择的符文吧。
符文
万能符文:
红色-护甲穿透六个+固定攻击力三个
黄色-固定护甲九个
蓝色-固定魔抗九个
精华-固定攻击力三个
我的万能护甲穿透符文。这套符文的目的就是为了在游戏初期有一个可观的AD伤害,即便是对那些堆了护甲的玩家也是这样,同时让你的补刀非常的轻松。这套符文可以让你走任何路线但是伤害姓的狮子狗更为好用。
可替换的符文:
1如果你不需要魔抗的话可以把魔抗符文换成减CD符文。
2把三个红色攻击力换成护甲穿透(如果对面是慎或者狗头这样的英雄)。
3把红色全部换成AD符文,这样一到三级的时候你就有丧心病狂的15AD加成(三级的时候就可以跳起来)。
半肉符文:
红色-双穿符文九个
黄色-固定护甲九个
蓝色-固定魔抗九个
精华-攻击力三个
标准的主W副主E的狮子狗符文→先出。如果你想玩一个肉狮子狗,那么你应该选择这套符文。
可替换的符文:
1对AD上单的时候把魔抗符文换成减CD符文。
2如果你想成长性更好,把AD精华换成双穿透精华
纯肉符文:
红色-双穿符文九个
黄色-固定护甲九个
蓝色-固定魔抗九个
精华-根据情况选择护甲或者魔抗
纯肉符文让你的多兰顿出门做到性价比最大化。除了魔抗符文以外对付瑞文这类的英雄都很好,魔抗符文又在对付凯南这类英雄时比较有用。
可替换的符文:
1如果想更好的补刀把红色的穿透换成攻击力符文
2对瑞文这类的英雄时把魔抗符文换成减Cd符文
3把一个精华换成回血精华,回血精华在新的防御天赋树下效果不错
这是我通常使用的天赋。有几个天赋可以根据情况变化。
如果我是抗压路或者这套符文让我的补刀有些麻烦的话我会在屠夫中点一点。
我根据我的对手的情况多点一些护甲或者魔抗。
一般来说你只有在上单的时候会用到这套天赋除非你想玩纯输出狮子狗。
15/15的天赋有两种点法。也可以把攻击天赋加到AP上面让你的W伤害更高。
这套天赋对于半肉狮子狗更加均衡。无论你走伤害还是坦克路线,都可以有所作为。
这套天赋和前面的天赋一样,是选择魔抗还是护甲都由你决定。
这是我的21/9/0的狮子狗天赋。我认为减CD比攻击速度更有用,如果你觉得攻击速度和咒刃编织有用的话那么就根据你个人的喜好点吧。
这套天赋你没有什么可以替换的余地了因为你非常的脆。
召唤师技能
点燃+闪现:
点燃-可以很好的配合你的爆发
-当你没有更多伤害技能的时候可以帮你终结对手
-对拼的时候有用
-可以对抗有治疗效果的目标
-S4赛季这个召唤师技能是帮你确保击杀对面的而无法为你提供5点的AD和AP加成
闪现
-增加你机动性的技能
-用来穿墙,逃跑,确保击杀,先手以及任何你可以用闪现做的事情
装备选择
上单英雄的常用出装。根据你的对手,这通常是你最好的出门装。它所提供的属性配的上它的价格。
如果你对面是石头人或者慎。那么你需要更具侵略性。那么多蓝剑出门可以让你兼具回复能力和伤害能力,因为这两个英雄不会对你造成太高的伤害。
布甲五红对付瑞文这样的英雄一直都是最好的选择。因为多兰顿并不对物理技能有效,所以布甲五红可以让你在游戏前期的续航能力更好。对抗那些二级就要和你拼的英雄是理想的选择,如果你能活命并且好好在塔下补刀,那么你应该能平稳度过对线阶段。
对拼型出装。你有自信在六级之前利用大红药杀了对面就这么出。如果你在对线阶段一直没有机会用那么你就留着,大红药可能会救你一命的。但是如果你一直没用上它,那么你还是出多兰顿吧。
或
这两套装备根据你的个人喜好出,是两个完全不同的路线。你在初期就要决定是出伤害装还是坦克装,你那点钱又出坦克装又出伤害装的话不值得。一会我们会讨论这个问题的。
你可以出的 鞋子有
-加上你的大招对于游走gank非常好用,还可以方便你全图刷兵
可以让你对线更轻松,更多的使用W来回血
对AD阵容很有用
很常用,对付控制和魔法伤害都很有效。
理想成型装
在我个人看来这是游戏后期最好的装备。当复活甲被消耗了以后你可以把它换成其他的防御装,或者你可以换成黑切和其他的伤害装备,也可以把兰顿换成黑切。
可选装备
-对付魔法伤害很多的队伍的第二魔抗选择。因为这个装备没有减CD所以当你要出魔抗/生命值装备的时候应该优先出
-攻击速度可以让狮子狗用出两连/三连Q,这个装备可以提供给你续航能力和爆发能力。但是对于新手我不推荐这个装备,一般还是好一些。
-八到九级的时候出这个装备比较划算。如果到游戏最后你还没有把它叠满那么出其他的伤害或者坦克装备可能更好。
-游戏后期最终的装备,只有你有一定的伤害或者坦克能力的时候出它才有价值。如果你只出了两个装备就出复活甲那么可能效果不怎么样,但是如果你已经超神了那么就另当别论了。
-只有在对面上单和打野是AP的时候才出这个装备,如果他们的中单也是AP那么这个装备就太值了。当你需要魔抗和伤害的时候出的装备,当这个装备触发以后救了你一命又一命你就会感受到它的价值。
-如果你想靠运气并且在游戏后期有多余的钱可以买这个游戏里最贵的输出道具。如果你幸福的话可以靠他取胜然而也可能因此输了游戏。不是很推荐的装备。
-每个人都会出护甲装,而这是你对付护甲的办法。你的E也是物理伤害所以也会受到它的加成并且对你的三连Q很有帮助。
-克制AD的终极装备,再出一点血装和你会让对面的AD想哭。记得在团战的时候用他的主动技能,既可以降低对面AD的移动速度也可以降低他们的伤害。
-核心中的核心装备。这个装备提供了清线能力,回复能力还有75点的攻击力。
这个装备最值的地方是它所有的主动和触发效果都是AD加成的,在你没有技能可用的时候作为填充。记得在你普攻的同时用它的主动技能来增加持续输出。
-你的另一个和新装。这个装备可以提升你W技能的治疗效果。
为你所有的技能提供冷却缩减。
回血和魔抗用来对付那些魔法伤害英雄。
-如果你红色带了双穿符文你可以出这个装备。
无论对面的上单和打野是输出还是坦克只要是AD这个装备就很适合。一般来说用来清线或者增加坦克能力。
-为雷恩加尔提供持续的伤害。每个英雄都可以出这个装备雷恩加尔也不例外。
我个人不建议出三相但是如果你喜欢可以出。
-攻击速度/暴击率/减CD,主动的移动速度和攻击速度还有伤害要啥有啥,前期用来滚学校效果很好
-对抗AD的终极装备。只有在你有一定的血量时这个装备才有用,还要看对面的护甲穿透有多少。轻语让这个装备的价值不高,但是在对手出轻语之前你可以为所欲为。
-在你出了一个攻击装之后你就可以用这个装备在你Q以后打出三次暴击。又因为你的攻击速度很快,所以它的主动可以让你三连Q都暴击。对于新手不推荐。
-后期再买这个装备因为这个装备前期价值不高。和同理,都是后期很好的装备,而前期出这个装备的效果不大并不十分划算。
基础加点方法
在对线期间主Q副W的加点方法。这么加点主要是为了对线时两连Q和游走时三连Q有更高的伤害。
线上高回复加点
主W可以让你在对线期间不停地使用W造成AoE伤害的同时回复自己的生命值。
如果你是满血那么在你用5层残暴值回血前我建议你先普攻对面。这是为了最大化的利用你的回复能力。如果你不在乎生命值的话那么你用Q和E就好了因为你在下次五层残暴的时候还可以回血。
线上统治型加点
如果你想在对线期间在线上有统治能力的加点,靠E技能你可以在线上造成很高的伤害输出。
吃货为什么不主W呢?因为W伤害没有E高,但是W可以给你提供一定续航能力。到底五层残暴用什么技能都要看情况,即使你用W回血了也是很值的。因为你的E技能每过几秒就能用一次。而且E技能的冷却时间比W技能短,如果你有护甲穿透走坦克路线E技能很好用。
主Q的AD加成更高,主E更适合坦克,这个结论是计算得出的。
除非你对面是瑞文不然主E是很安全的,对瑞文的话在出日炎之前还是主W的好。
技能详解
雷恩加尔的被动可以让他从草丛里直接跳到人身上
我不太清楚闪现瞬间能不能跳到人身上
有几次我闪现然后想马上跳过去失败了 应该是有bug所以用这个技巧要谨慎
我只知道当你可以普攻的时候你才能跳过去
这个机制使得雷恩加尔在野区的团战中非常有优势,因为可以随便的跳
他的残暴条让他的技能变得非常强,而这个突进让他更像有五个技能,和蜘蛛,杰斯豹女比较类似
-可以重置普通攻击(普攻接Q可以消除普攻的间隔)
攻速buff
5层残暴值的时候使用这个技能可以造成惊人的伤害并且提供的攻速buff可以让你有持续伤害的能力
有大招的话可以三连Q
-AoE魔法伤害,距离比较不错
用来清线,五层的时候可以回血
穿透对其提升较大
额外的护甲/魔抗提升让你变得更肉
没有施法延迟,也就是说你用这个技能的同时还可以用其他技能
-AD加成的远距离减速技能,5层残暴时是定身技能
对线期间用来骚扰对手
如果你主点这个技能,那么对线期间这个技能会成为你的主要伤害手段并且后期配合gank和先手都不错
-雷恩加尔获得范围内所有人的视野并且移动速度变快
这个技能既可以逃生使用也可以用来抓人
让你在两三秒内连续Q三次造成极高的爆发伤害,具体在后面解释
几个你需要格外小心的英雄
盲僧-难度四,他算是一个我们常说的克狮子狗的英雄。如果你出九头蛇的话,是没有办法杀掉盲僧的,但是这不是我把他在这里列出来的原因。
盲僧的两个技能都能在你开大的时候侦测到你,让你没有办法逃跑。他的W技能在线上的回复能力比你强而他的大招在上单里面属于伤害较高的。盲僧作为上单的出场率不高但是一旦你遇到了,你需要多多练习怎么对付他的技能。一级的时候你打不过的而当你到了二级有五层残暴值以后可以和他一战。如果你觉得这样没有把握,那么就等到三级。
对盲僧需要怎么加点呢?
问的不错,在对线过很多盲僧之后我认为主E在对线期间最有用。但是有一个问题,即使你把他骚扰到不敢在线上了,盲僧也可以去打石头人或者那个新出的野怪把血回上来。所以你保证自己不被他滚雪球就好,如果他滚雪球了你会很难堪。
如果你主W那么他在线上的回复不会受到影响。
如果你主Q那么伤害会很高,但是不足以杀掉盲僧,他还是会回复上来的。
盲僧的中前期能力很强,但是后期不如你所以你只需要做好自己的事情小心别死就好了。
鳄鱼-难度四,鳄鱼是上路的霸主。
对鳄鱼比盲僧容易一点,因为他一级的时候没办法和你拼,但是他能让你丢一些补刀。
那么如果打鳄鱼呢?
走坦克路线,你永远也不会优势到可以一套就杀掉鳄鱼的(没有打野帮忙的情况下),所以主W或者主E吧。
当你等级到了一定的时候(大概是六到九级)你就可以在线上很轻松的对付鳄鱼了,如果他开大你走开等他大完了就好了。
你对鳄鱼有的优势是你的回复能力比他强。当你五层残暴的时候用W和鳄鱼换血是欺负他的好办法,但是你不能完全指望这个。
瑞文-难度五,瑞文可能是雷恩加尔最难以对付的英雄,那么你需要知道这是为什么。
你一级打不过她
二级打不过她
三级。。。
雷恩加尔一般在1-3级都是很厉害的但是在瑞文这她从一级到六级都能杀你
怎么办呢?
主E吧,因为你根本Q不到瑞文除非去送死
你也可以主W如果你觉得有用的话,但是永远也别想把瑞文耗回家,尤其是副E的瑞文。
怎么打赢瑞文呢?
出日炎甲
具体怎么办呢?
我布甲五红出门,在线上主E。当我出了日炎斗篷之后我就无视瑞文了因为我足够肉了,而瑞文对肉的伤害一般,前提是她六级之前没取得很大的优势。
玩的怂一点,补刀的时候别被打的很惨让对手有机会越塔杀你然后隐忍吧。慢慢的你会发现对瑞文比难度5/5要简单得多。
龙女-难度三,龙女是最简单的对线英雄之一,但是她开W的时候你得躲一躲。
我把龙女列出来不是因为龙女对线多厉害,而是她后期在团战中的作用。如果你和龙女对拼的时机不对那么她很可能靠她被动的额外护甲/魔抗干掉你。如果被她杀了一次那么你很难再对她造成威胁了。除非你是纯肉的不然想想你翻不了身的样子吧。
对龙女的时候要玩的激进一些尤其你有了五层残暴之后,但是切记当她开W的时候她会让你血量降低很快并且你的伤害可能对她来说没什么影响。
狮子狗如何三连Q?
攒三到五个残暴值→开大→根据你开大的时机获得零到五个残暴值
三层→开大→五层时用Q→还会获得两层残暴
当你开大并且五层的Q开启时你一定要在大招结束前跳到目标身上,然后在两层残暴值以后再用Q,如果你想三连Q的话
跳→Q→W→E→Q→五层然后再Q或者根据情况用E
游戏中前期
大多数情况一级学Q,然后在去线上以前打一下buff怪攒一层残暴。
如果你对线是一个很棘手的英雄那么就先学E。
当你达到六级之后,你可以选择游走中/下/野或者是你自己这条线。要合理的运用大招游走,因为一旦你离开你的线上你就会被对线的英雄落下,不建议九级之前游走。当你有五层残暴的时候你需要激进一些因为你有回复的手段了。
整个游戏中期你都需要找机会拿人头,因为当你从对方视野中消失会给他们很大的压力。和队友的配合是关键。一次出色的下路gank可以让你为队伍带来胜利。你gank下路的时候可以让你的打野去上路补线,但是当你们的两个buff都在的时候别这么做,不值得。
游戏后期
游戏后期你的分推能力很强。我建议你有大招的时候去团战没有大招的时候去分推。但是这还取决于你带的召唤师技能。
在这个时候你应该可以一套秒了任何没有中亚/高护甲/复活甲的人。
你的每次大招都应该合理的使用,但是这个时期你的大招冷却大概在50-60秒,也就意味着你发现敌人就可以开大招。如果你有五速鞋你就可以去抓人了,但是要小心提防那是不是个陷阱。
团战
团战时如果你已经有五层残暴了那么你可以选择不开大招。径直走到对方面前开W来消耗他们。这么做可以为队友创造一些输出空间并且充分的利用上你的五层残暴。之后你可以暂时后撤然后开大招再跳回来,但是对那些聪明的玩家你要小心,因为他们知道狮子狗不会无缘无故的后退。所以要注意你跳进去的时机。
当你用大招开团的时候要注意真眼。除非你纯肉,不然你跳进去之后很可能会被打成狗。你的目标是后排的AP/ADC,但是如果有璐璐和稻草人这样的英雄,而你又不是特别肉,就别先发难,让你的队友先手,然后在目标80%血量的时候再进去秒他(看情况)。
每次团战情况都不一样,有时候你完美的使用了大招但是可能还是打不过,你要做的就是多练习然后每次团战都学到一些东西。
通常来讲,切后排比扛着前排输出要好。
结尾
雷恩加尔是现在最强的上单之一,因为他的技能让他在这个位置上占据了很久。没有蓝耗,优秀的大招和被动。
如果你能成功把你想要杀的目标放倒,那么你可能靠一己之力帮你的队伍取胜,雷恩加尔有这样的能力。