龙骑士(DragonKnight)
既然是新手教学,我们就重点介绍下龙骑在路人局中的地位和趋势。
首先来看他的属性成长。
初始裸体数据:
HP 511
MP 195
力量:19(+2.8)
敏捷:19(+2.16)
智力:15(+1.66)
攻击:49
护甲:4
移动速度:290
满级裸体数据:
HP 1784
MP 715
力量:86
敏捷:71
智力:55
攻击:119
护甲:12
成长解析:
力量:1点力量=19点血,+0.03的生命恢复(秒)
2.8力量;虽然龙骑不及屠夫力量成长(3.2),但屠夫毕竟是带节奏的货,扛不起中后期大旗,龙骑非但前期有相当靠谱的控制和输出,就连先天的被动技能,(龙族血统:每秒生命回复2/3/4/5 护甲提升3/6/9/12),也非常完美,这使他在对线消耗、冲脸爆发上都有良好表现,龙骑士是传统意义上的后期大核,曾经在网吧有个这样的传说:被动多,当大哥,被动少,全撂倒(想想虚空、PA、小黑吧!)。
敏捷:1点敏捷=1%的攻速,7点敏捷+1点护甲
2.16敏捷;龙骑士在力量英雄中的敏捷成长可谓名列前茅(大鱼74、猛犸75),敏捷对于一个中后期输出角色是非常重要的,敏捷不但可以提升英雄护甲值,更能加快攻击速度,有人说那我干脆出点敏捷装备不好了嘛,啧啧啧,不要异想天开,龙哥有力量才是正道啊!
智力:1点智力=13点魔法,+0.04的魔法回复(秒)
1.66智力;我对比了下,除了炼金满级68这个怎么看都不可能这么高智力的家伙以外,龙骑的成长已经算是很对得起观众了,平时练级打钱,只要不是无限喷火,蓝基本够用。
点评:龙骑力量、敏捷属性成长优秀,能抗能打,只是稍微缺点蓝,相信在法系队友的配合下可以弥补这一缺陷。
技能介绍
【火焰气息】
技能行为:施法轨道 需要指定位置 需要目标
施法距离:500
技能目标:敌方
影响目标:英雄 小兵和野怪
伤害类型:法术
魔法消耗:100 110 120 130
冷却时间 (秒):12.0
技能伤害值:90 170 240 300
对龙骑士前方的敌人喷射出火焰的气息。
远程AOE技能,让龙骑的输出不仅仅局限在物理输出上,远程法系的弥补让他可以成为带节奏的一把好手,火焰气息AOE范围很大,距离也不近,技能CD稳定,魔法消耗随着等级提高而提高,是一个非常实在的技能。
技能总结:大范围高输出,有蓝你就来一口。
【神龙摆尾】
技能行为:需要目标
施法距离:150
技能目标:敌方
影响目标:英雄 小兵和野怪
伤害类型:法术
魔法消耗:100
冷却时间 (秒):9.0
眩晕时间: 2.5 2.75 3.0 3.25
技能伤害值:25 50 75 100
龙骑士用盾对身边的一个敌方单位进行打击,造成眩晕和少量伤害,在真龙形态下施法距离提高至400。
首先,神龙摆尾的那点伤害可以忽略不计,其次,在人形状态下摆尾施法距离过短,很难晕到人,所以是典型的后手控制技,这个技能只能让队友先开,自己再插入战场使用;虽说在真龙状态下被提高到了400射程,但是…..400………那心真不够看呀,就算先手晕到人,不近身也没什么伤害,所以还是有一定局限性的,不过这个技能的优点就是冷却时间快,眩晕时间长,非常适合节奏型龙骑使用。
技能总结:关键时刻一闷就打。
【龙族血统】
技能行为:被动
魔法消耗:
冷却时间 (秒):
生命恢复: 2 3 4 5
护甲提升: 3 6 9 12
龙族的鲜血能提高龙骑士的生命恢复速度以及护甲。
为什么龙骑那么能耗,为什么龙骑那么耐揍,多亏了血统这个被动,龙族血统虽然不具有进攻性(想想隐刺吧,想想PA吧,想想幽鬼吧~)但是生命回复和护甲可以保证他长期赖线,稳定的吃经验赚钱,有多少英雄都羡慕龙骑天生的回血技(看看PA吧,看看猴子吧……)。
技能总结:哥很肉,不是五花肉的肉!
【真龙形态】
技能类型:终极技能
技能行为:无需目标
持续时间:60秒
移动速度提升:25
额外攻击距离:372
魔法消耗:50
冷却时间 (秒):115.0
龙骑士能够变身成为三种真龙形态。
等级 1 - 绿龙: 攻击时造成持续毒素伤害。
等级 2 - 红龙: 攻击时有溅射效果。
等级 3 - 蓝龙: 攻击时有溅射效果,并且能减速敌方单位。
龙骑的大技能,将自己变为远程单位,提升移动速度,1级的毒龙可以给攻击目标上毒液持续掉血,2级红龙攻击有溅射效果,3级蓝龙可减速对方,继承溅射效果,如果说冰眼是非常碉堡的道具,那么三级大的龙骑就是自带冰眼,这也是为什么龙骑16级后就像变了个人似的,没有太好的装备也很能打。
技能总结:裤衩外穿!!!!
点评:龙骑的技能都很实用,要输出有输出,要控制有控制,要爆发有爆发,要生存有生存,就是蓝少点,其他都OK~
加点方式:
龙骑的站位不同,加点的方式也不一样,在这来我就说下路人局优势路的龙骑吧。
既然是优势路,一定会有1到2个队友,既然是龙骑,一定被其当大哥养,在技能加点上面,个人推荐稳定保命流,同时带输出和一点控制,关键时刻拿个人头,救救队友也很潇洒。
装备:
【出门装】
1组吃树 ,一个补刀 ,一个拳套 ,两个树杈
这么出门没有太多理由,就是为了保证补兵的情况下,占线混经验,突出的就是一个字,耗!
【前期装】
假腿 ,魔棒 ,护腕 或灵龛 ,魂戒
前三个都好理解,后面的魂戒可能会引起争议,魂戒毕竟是掉血加魔的道具,给一个求稳的龙骑是不是太伤了,这里我来解释下;前期出魂戒虽然会伤血,但咱们主要加的是回血技能,也就是说魂戒的回血搭配龙族血统是为了保证龙骑的喷火输出,喷火不仅可以快速收掉小兵钱,还能压制对方英雄,有机会了更能拿人头,我个人非常推荐魂戒,因为6.79版本越来越快,给人赖线的机会不太多,所以能跟上节奏才是关键。如果你不太用这个道具,那么可以把这个钱省下来出中、后期装备。
【中期装】
双刀 ,BKB ,疯脸
双刀可大幅提升基础属性,增加移动速度和血量上限,更有减速技能触发,物美价廉。BKB不仅能增加力量和攻击力,开启后还有魔法免疫功效,是居家旅行,团战杀人的必备道具。而疯脸自带吸血效果,开启后可增加攻击和移动速度,给龙骑这样的硬骨头再合适不过。
【神装】
BKB,强袭 ,龙心 ,大炮 ,深渊 ,撒旦
没什么说的了,出到这样的装备,只能说你在玩单机。
龙骑的好基友:
龙骑喜欢什么样的队友呢?当然是控了,(其实任何一个英雄……他都爱有控的队友)比如先知 ,VS ,冰女 ,沙王 ,潮汐 ,猛犸 ,术士 ,蓝胖 ……等等。
龙骑的敌人:
龙骑比较惧怕:小鱼 ,狗 ,毒狗 ,黑鸟 ,等针对属性,百分比吸血,高爆发的英雄,尤其是黑鸟,龙骑作为力量英雄智力是较少的,黑鸟却偏偏克制这类英雄,伤害看智力百分比,大也看智力属性,龙骑的高力量在远程的黑鸟面前有些力不从心。
路人局龙骑心得:
1、 永远带一本TP。
2、 打后期就要耐得住寂寞,抗的了压力,对得起队友。
3、 在线上混到吸血,可以考虑打野,一定要让队友帮忙插个保护眼,也可以让队友买了自己插,有了吸血,龙骑打野轻松加愉悦。
4、 离自己近的线可能会发生人头,有机会一定去参战。
5、 龙骑开大期间技能CD继续运转,所以大不算贵,带线打野可以开。
6、 线上小兵可以均下血量,最后一口火喷死。
7、 中期抱团时要跟上节奏,团战的收入远比野区多。