DotA2秀逗魔导士技能
龙破斩
秀逗魔导士向目标地点发射出一道锥形火焰,伤害路途中碰到的所有敌人。
技能细节 伤害类型:魔法 最远可以伤害到1225码处的敌人
魔法消耗:90/105/125/140
冷却时间:8.5
施法距离:600
伤害:100/170/230/280
尖端半径:275
末端半径:150
火焰长度:1075
光击阵
在目标区域召唤一团火焰对范围内的敌人造成伤害和眩晕。
技能细节 伤害类型:魔法
魔法消耗:90/100/110/125
冷却时间:7
施法距离:600
作用半径:225
眩晕时间:1.6
施法延迟:0.5
伤害:90/150/210/280
炽魂
每当秀逗魔导士使用自身技能时就会提高自己的攻击速度与移动速度,效果可叠加。
技能细节 每一次触发炽魂都会刷新持续时间 使用物品无法触发炽魂
攻速提升:40%/55%/70%/85%
移速提升:3%/4%/5%/6%
叠加层数上限:3
持续时间:5
神灭斩
对目标敌人发射出一道闪电,造成大量伤害。
技能细节 神杖升级增加施法距离及伤害 伤害类型:魔法
魔法消耗:280/420/680
冷却时间:70/60/50(30)
施法距离:600/600/600(900/900/900)
伤害:450/675/950(600/925/1250)
火女的攻击力不低,不过攻击前摇非常蛋疼,如果补刀不好或者对火女不熟悉的玩家建议用技能D补刀,所有兵都A到差不多的血然后一个D全收,对线的时候可以考虑多点点人,毕竟635的射程不是闹着玩的。光击阵释放的时候如果发现释放错误可以按S键及时取消,然后重新释放,因为光击阵的施法前摇比较长,所以释放时最好预判一下对方的走位。后期团战中光击阵放的好不好不是看你能不能晕住人,是看你晕住了几个人,不要把光击阵这个眩晕AOE变成指向性法术。
火女的最大化输出方法,在没有学被动技能炽魂时,火女用光击阵把对手晕住之后,应该先丢出大招,然后立刻向对手可能后撤的方向做H&R,由于龙破斩的施法距离比较远,可以等对方刚刚达到火女最大射程625的距离时再把龙破斩打出。不过如果学习了炽魂之后,火女就应该一次性丢光所有技能然后利用多层炽魂来疯狂地进行物理输出。
LINA作为一个法术DPS,在前中期有着强大的爆发能力。带节奏能力强,强力后手,线上厉害,有一定的后期能力,同时也可当辅助。 达到六级时,通常让对面英雄闻风丧胆。T+F+D一套在中期直接带走,就算是屠夫也一样。。。可能玩LINA时会遇到一些问题,比如丢完一套技能后,很快空蓝了,就要回家补给,很麻烦。补刀很难补,技能不知道怎么加才好等等···
1.技能加点
如果你觉得你不知道怎么加点或者觉得不够完善的,可以参考一下我的加点:主F 次T,有大加大,T+F各达到一级后加一级被动
。之前看到有些人玩LINA不喜欢加被动,一级都不点,其实被动升一级的话还是很好用的,在中路对线的时候,点一级被动能够起到很好的压人效果。。比如前几天我和VIPER对线,他的罚球点的我很疼,瓶子又没出到。三级的时候我就点一级被动,这时我的技能是1T,1F,1被动,在之后的对线中 我都会找准时间T他 然后在丢F,加上被动的攻速提升,A他丢血很快,他不敢跟你刚,因为攻速提升之后实在打人太疼了,T不中的话也可以一直丢F耗他,脆皮是熬不住的
2.出装
如果局势比较顺的话,可以瓶子或者秘法二选一,2个都出的话觉得不是很合适,毕竟要买眼,还有其他装备要出。逆风时往往可以出护腕+王者之戒,毕竟脆皮,撑点属性回蓝还是不错的。中期可以选择跳刀或者推推,逃生,杀人都很不错的装备,后期有钱了就可以选择绿杖,烂帐,红杖,羊刀之类,纷争面纱也是个不错的选择 ,其实针对局势初装非常有必要的,太死的话玩DOTA反而变得无趣了。
3.带节奏
6级之后你就应该带起节奏了,此时做好眼位,保C或者抓对面C这些都是你应该做的。劣势抓不到人时应该组织队友,劣势时如果不能组织有效gank会越打越逆风,中期装备不够好就会越来越酱油。隐身系哪怕只有一个也要准备好粉或者真言,这些就不需要多说了。。看好F位,抓准时机把对面后期杀出翔。
4.团战展位
由于LINA相当脆皮,所以团战时特别害怕那些后手英雄,比如混沌,JUGG什么的,在这个时候玩LINA一定不能让对方知道你的位置,必要时可以买雾躲起来,玩lina一定不要还没丢完技能就去读秒,太失职了。。