一、节奏
我是多么的想先把出装加点写出来,但是那些都是基于打法节奏的,所以先要明确黑妞的节奏。而明确她的节奏,就先要看看她的优缺点在哪里。
优点:
1、dps起的快。
2、线上强。
3、光环能全屏推线牵制,而且帮助推进和增加团队输出。
4、有减速有沉默,可以自己创造一定的输出环境。
缺点:
1、脆弱,极其惧怕冲脸。
2、打钱容易被抓。
3、打钱并不是特别快。
4、越到后期,越依赖装备,而且还不是有装备就无敌的大后期。
所以可见,首先拿小黑当辅助打是肯定不行的,但同时因为她既没有大幅倍化装备效果的技能,又没有逆天的刷钱能力,刷钱还容易被抓,所以当无敌后期来保也是不值的。
她的优势期是前中期,这时候她因为1级大的imba而输出乱高的,冰箭、沉默和优秀的射程提供了完美的输出环境,而且配合光环的推进效果可以进一步扩大前期的优势。
但是,我为什么要选小黑?Ta,骨弓这样的前期难道不是更凶?我认为,和ta之流相比,小黑最不可替代之处就是光环,而且不是为了给队友提供加成,否则vs会把小黑完爆出太阳系的。小黑的恐怖就在于按自身的属性来算加成幅度,并且全屏有效,所以对于本身低攻击的小兵和召唤物的加成才是小黑的精髓所在,这也是就是我攻略题目里一起射的意思。
所以简单说小黑的【节奏】,【线上压制,早早参战,帮助推进,后期掌控兵线并且让所有的远程友军都成为自己的浮游炮】。
下面来具体说说。
【线上】
这倒是和原来没什么变化,靠着手动法球压制就对了,唯一不同的是,因为现在小黑一级大逆天的输出能力,和冰箭夸张的减速能力,所以【中单带节奏】的小黑也未尝不可,因为4级冰箭的减速效果是质变,推荐7级满冰箭其他技能一级去gank,假腿瓶子或者相位瓶子。Gank的飞起,效果类似毒龙,比较优势的是起码有沉默在手可以稍微对抗下对方的技能。
【中期】
首先,无论是边路还是中路的小黑,我都推荐【7级满冰箭其他技能一级】,为什么?
为了战力最大化。
可能你说你爱好和平,就是想开心农场,但那要看对面给不给你和平的机会,对于小黑这样没有防御没有逃生能力的人来说,放弃了进攻,也就等于放弃了武器,任人宰割,乞求别人施舍的发育机会。
而通过适当的参战,由被gank的猎物转变为猎手,弥补容易被抓死的缺点。同时因为能够压制对面,有机会得到塔钱和越来越丰厚的击杀奖励,所以发育上其实不亏。
当然,还有一个原因就是其他加点的性价比太低,这个后头细说。
不过,因为小黑终究是后期,所以也【不要盲目参战】,有优秀的兵线还是先收钱,有去了能稳赚的机会或者觉得没有好的farm机会的时候再去参战即可。别忘了随身带tp,没事干就赶紧打钱,需要支援就过去,被抓就【沉默+tp】。另外因为小黑的光环可以全屏推线,所以逼迫对面分散各路后,想推想抓就得看己方心情了。而这点越到后期越imba,一定要多多利用。
注意,这个时候的确小黑参战能力不错,但脆弱的身板依旧是硬伤,所以时刻需要注意【走位和周边的视野】,最怕的就是身边阴影里冲出几大大汉,一顿锤子抡脸上直接躺。为了防止这点,视野要做好,走位要猥琐,冰箭控制敌人走位,沉默精确释放控制对面的技能,而且不要站着撸,小碎步奏起来。
这里顺便说个hr的小技巧,有些人手残,英雄攻速一快就hr不动了,这里可以看一下我上来放的d3里猎魔hr的视频,这个手速绝对加藤鹰老师都要佩服啊,但是很难吗?如果他每次攻击都必须精确点击的话很难,可惜不需要,只要a地板就好,所以他可以鼠标基本不动,不停机械化的点就ok了,dota里同样适用,如果射程内就一个目标,直接冰箭开自动,走一步,a下地板,只要不是下图里这样的选手都可以潇洒甩狙了。尤其是一退一打的时候,这招效果最明显。
当然,传统的纯暴力流支配打野小黑也不是不行,但是白白浪费了前期的强势,选择成长性低的黄点和光环,但这种小黑就是追求极限的输出,队友一定要控制充足,最好有其他光环进一步扩大输出上的优势,比如vs,减甲流,支配的白狼,兽王等等,反之,没有进一步的输出增幅和完美的输出环境,那么对于一个一两百攻击的小黑,是多a几下值,还是每次多10点20点攻击值?很明显吧。所以我非常非常不推荐原来那种支配打野暴力流小黑了,叫暴力流,其实战斗力严重不足。
【后期】
小黑不如其他大后期那么无敌,所以不要无谓的拖,利用前期的优势速推才是王道。
但小黑也至少不比原来差,所以没必要慌,利用兵线的优势打好节奏,团战队友多点能射的,多些反先手强点,自己找好输出位置照样让对面明白。
二、加点
先看看每个技能的加点原则:
冰箭
A、1级0cd法球,可以线上压人,可以虚无后攻击,可以越塔攻击不拉仇恨。所以一般都会一级点这个。
B、因为1级大的超高输出加成,小黑打架的时候不缺输出,只缺输出环境,再加上为了保证大招一直处于翻倍状态,增加小黑前期的存在感,所以想打架凶的话建议7级点满。
C、暴力流的小黑,因为要吸血,因为要更高的光环和黄点,所以就不升级了,甚至极端点,线上单机补刀的话,连一级都不点也是可以的。
沉默
A、1级就有超远距离的范围沉默,可以断对面技能衔接,或者被抓的时候沉默+tp走人,所以不是极端情况的话,建议至少早早加一点。
B、升级?打架流的小黑请在冰箭满以后考虑尽快加满。
强击光环
A、一级就有16%的加成,性价比太高了,没有不加的道理。
B、单纯对小黑来说,继续升级光环还不如黄点,但如果队友有着众多的远程召唤物来配合推进,那么快点儿点满吧。
射手天赋
无与伦比的性价比,有大点大。
加点方式无非3种(具体细节可变化)
1、【我推荐的】主冰箭:1213141之后看情况点。
还有两种所谓的暴力流。
2、主光环数体教流:1332343之后看情况点。
3、主黄点发育流:+3+3+4之后看情况点。
第一种,也是我最喜欢的,追求的是线上压制能力最大化,中期战斗能力最大化,但投入冰箭点数多以后,看起来输出会低很多?
这是1级光环的小黑的属性,攻击130,满光环也就多12点攻击力,差很多?反而是冰箭能轻松放风筝,打架中更好保证翻倍的敏捷,也就是20攻击攻速还要多。所以,这种小黑也被我叫做打架流,打架能力最强。后续根据己方远程单位的多少来决定是补光环还是沉默。
第二种,主光环的,打架必须队友控制给力,否则输出环境渣。最大的问题在于,光环本身性价比太低了,觉得光环猛的请算算,前期也就100敏到头了,一级相当于加4点攻击力。。。完全是为了配合队友的召唤物速推,即便这样,我还是很不推荐,真想帮助推进,自己直接参战,作用比这几点攻击力强太多了。但如果队友真的是召唤物速推,那么中期以后快快加满还是不错的。
第三种,主黄点的,发育流,完全是单机党的最爱,如果你想到小黑就管不住自己支配打野,那么就多点黄点吧,起码比主光环打野的实在点,不过也不推荐,白白浪费小黑4个神技。
三、出装
出门无非属性补给。
先说说【鞋子】的选择。主要是这三种,
绿鞋,假腿,相位。
都是好东西,说不出哪个一定完爆其他啊~真心是愉悦的痛苦。
【绿鞋】便宜,速度快,续航imba,前两点也就算了,但续航这一点,是假腿和相位完全没的比的,出支配拖节奏,带大药麻烦又费钱。所以如果对面耗血频繁而小黑又不出支配的话,绿鞋就是最佳选择。
【假腿】战斗力要逆天啊,输出太猛了,可切换的属性让他既是输出装,有时还可以客串下肉装,出假腿肯定没大错,也不会有人喷。
【相位】最大的优点胜在灵活,方便小黑放风筝,注意手动法球会打破相位状态,而自动法球不会。因为小黑大招威力大而条件苛刻的缘故,小黑有输出环境就有输出,所以相位绝对也是好选择。
这三样也不用说,性价比超高。不过不要过于沉溺于细带的高性价比中,而拖慢关键装备的速度。
上述三者的进阶版,同样的高性价比,同样的拖慢大件速度,不过因为能瞬间提速,不失为一件中期神器,打架足够激烈的话出一个。
大药,不出绿鞋的小黑必备,看着费钱,但比起近2000的支配强多了,而且真打打就知道,可能一场也用不了几个。
好了好了,小件时间到此结束,哥打钱这么快的男人,这些便宜货完全不够看啊。
那么,我第一个推荐的大件就是——洛萨之锋!
没错,就是曾经菜鸡满街走时,小黑火枪最流行出的隐刀。如果队里没有隐身系的话,1600以下我认为最佳大件就是隐刀没有之一。当然高分局就看情况了。
改过配方后,隐刀+30攻击/攻速,要知道双倍价格的蝴蝶也就60攻击攻速(不考虑光环),再加上破隐一击的伤害,【其实从输出上来讲,隐刀性价比很好了。】
而现在的小黑,【不缺输出而是缺输出环境】,隐刀可以提前找好位置输出,也可以被盯上时逃跑换位置输出,对方想反隐就要花钱,粉不能用来防守,眼可以被毁,宝石可以打掉,所以所谓的一把粉破隐刀纯属扯淡。而且就算对面能反隐,隐身后的加速效果也不是用来看的。另外有了隐刀,小黑的【抓人】能力也是一绝,破隐,沉默,冰箭aaa,脆皮没的跑。
如果想稳一点,夜叉分身依旧是最佳选择,速度,敏捷,分身技能,都完美适配小黑。
而提到输出环境,最终神器bkb不用多谈。
传统输出装也是后期必备的蝴蝶,大炮,mkb,其中蝴蝶肯定第一优先级,大炮锦上添花能力天下第一,mkb主要为了克制闪避。
另外还有一件装备在特殊情况下也有奇效,那就是虚灵刀,一般来说,有了3300肯定出蝴蝶更好,但如果对面有那种物理型牲口让你遭不住的话,比如白牛,那么他的克星绿杖就绝对是神器了,后续虚灵刀的属性也还算能看,况且小黑虚无状态下也可以通过手动法球攻击。
关于吸血,前期真没大用,但后期又真心是毫无疑问的第一法球,如果速支配,请一定用好支配的野怪。而疯脸吗,如果你能有大酒神的实力和演员团队的话,绝对嗨到爆。
最后再提一个,死灵书,看到有人居然让小黑出。。。求别卖萌,不过队友出一个倒是真不错,还能反隐,当然我会说特别适合帮助隐刀小黑反真眼吗?
恩恩,最后的最后,列出我一般的出装路线:
绿鞋(假腿/相位)天鹰大魔棒(战鼓/隐刀)分身bkb蝴蝶 【】后续大炮撒旦mkb龙心虚灵刀随意了。
四、阵容
我题目都叫一起射,可见对阵容有多看重。队友的要素,肉啊,辅助啊,aoe啊,多来点远程啊我就不多谈了,主要说说以下四种需求。
A、远程召唤物
有如下几个,召唤(火人),谜团(儿子),死灵龙(佣兽),兽王(猪)都是完美的队友,不仅能召唤,其他技能也很搭小黑。其中虽然火人数量不行,但胜在能死了马上再招,而且混乱攻击,900射程,减甲都是在叼暴了,小谜团血少是硬伤,死灵龙最大的问题是会玩的不多,猪就不谈了,略瞎。
顺便说说两朵蛇棒君,剧毒和小y,本来是最佳选择,可惜守卫不继承光环。还有有人说dp的大继承,但我自己用肉山试了下,目测是没效果的。
B、提供输出环境。
主要就是得反先手强,各种团控,各种无视魔免。
C、光环流
比起前两者重要性就差多了,不过不失为很好的补充,vs,兽王blabla。
D、全屏带线流
仅仅小黑的光环,带线只能是烦人,而不能真正威胁到对面,但如果己方再有先知,发条,飞机,冰魂这样的呢?跟全屏带线比起来,边路带球什么的都弱爆了。带线是后期小黑的核心竞争力,额,至少之一。
当然,队友是一方面,小黑也有很怕的对手,首先因为小黑后期有很大一部分输出体现在召唤物上,所以类似于分身系英雄,怕太猛烈的aoe是肯定的。其次冲脸无节操的也不好打。
五、总结
小那家刚改的时候,也有人嚷嚷着没暴击废了,怕aoe没用,可是咱新版本里本身就不是主要看重她的分身dps,总按照传统路线玩改动的英雄,自然强不起来。
小黑也是这样,还闷头打野的不如换个刷子来刷个痛,利用好线上的压制力,前期的战斗力,中期的推进力,后期的带线能力,套路起来,灵动起来才够劲。