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Dota2昆卡攻略

2013/11/5 10:17:09 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编

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【飞翔导读】有很强力的aoe能力 和很强的控制力 并具有一定的吸收伤害的能力(肉的能力)。



昆卡有团控gank技能的第二dps,他比传统的猛犸 潮汐的好处在于放完团控技能之后还能保持持续的输出,同时技能更加全面,下面分享下昆卡的心得,希望对大家有所帮助。

先说说我对船长的大致理解:
船长的优点:有很强力的aoe能力 和很强的控制力 并具有一定的吸收伤害的能力(肉的能力)。
船长的缺点:虽然aoe和控场能力很强,但是ET都是不稳定控aoe,而且4个技能都很难用好!
船长作为dota里面少有的几个技能相对独立而且4个技能都非常难的英雄,操作比起一般的英雄难很多,因此想玩好船长必须对4个技能都有比较深的理解。另外船长应该是dota里面反先手能力最强的英雄,我觉得团战中大多数船长就是充当这一角色。玩dota我觉得很重要的一点就是你会不会打团,船长是个典型的团战型英雄,能充分的发挥出船长的打团能力是非常重要的,我一般玩船长都是走中,前期会带节奏,船长的gank能力也还不错,但是由于初始智力和智力成长都不高持续游走的能力不强,前期一应该般多出续航能力的装备,由于大招的朗姆酒的效果和本身力量成长3.0使船长具有了打肉吸收伤害的能力,所以我中期会撑肉,后期可打dps不过并不是靠的水刀考的是装备和船长前中期的打钱能力

一技能: 洪流
船长用他对海洋的理解,在指定目标召唤洪流。1.5秒钟后喷出一个水柱,在水柱215范围内的敌人会被冲到天上, ,造成一定伤害。落下后有35%减速效果。 
冷却时间:12 
魔法消耗:120 
等级 1 - 造成120点伤害,落下之后移动速度减少35%,持续1秒。 
等级 2 - 造成180点伤害,落下之后移动速度减少35%,持续2秒。 
等级 3 - 造成240点伤害,落下之后移动速度减少35%,持续3秒。 
等级 4 - 造成300点伤害,落下之后移动速度减少35%,持续4秒。
技能介绍中虽然没写冲到天上的时间但是我的感觉是1秒多一点,也就是说这个技能加满能使215范围内的敌人眩晕1秒并且减速4秒,运用的好是一个相当imba的oae控制技,并且此技能的施法距离是1500但是又有1.5秒的延迟时间使得此技能非常厉害又很难用.这个技能由于施法距离远控制时间长前期gank非常好用,前期一般要找能长手先手控制的英雄配合,比如神牛 vs 斯温都是很好跟他配合的英雄,要注意的是船长的施法前摇较长(大概是0.3秒吧)vs和神牛的晕只有1.75秒所以尽量在vs和神牛抬手时就E,XE2连是如果X只加了2级 需要注意的是在X之后等一小会(大约0.2秒吧)在E, 另外对E的时间掌握不好的可以稍稍吧E往被标记的敌人逃跑的方向丢。打团时如果没有先手控自己找机会丢E这个机会一般会出现在对面集火杀你们一个英雄时,会较长时间不动,在这时候一个E可能让对面不仅杀不死集火的目标还会被团灭!至于团战接后手E跟前面gank要注意的一样。
关于E:被E冲到空中的单位是眩晕的而且是无碰撞体积的,无碰撞体积的作用很多不要忽视了这个,比如在对线期,你还没出到相位鞋,这时候跟你对线的英雄被你的水刀耗到黄血(半血)你这时候可以把对面的小兵和人一起E起来(可能的情况下)然后从对面的小兵中穿过去甚至走到对面英雄的前面,起到多A一下到两下的作用。在自己被围住的时候也会有这种作用!具体就是你在商店树林旁边红血被追,你先走进商店的树林里面的里面然后对面英雄会追进来杀你,对面的小兵也可能跟进来,这时候你完成吃大药等对面英雄追过来然后一个E把对面的小兵和英雄冲起来,你赶快跑出去你们的小兵跟进来,把对面英雄堵在里面甚至于反杀,虽然这一般是top10里面才有的镜头,不过并不是不可实现的,就看你敢不敢想,敢不敢做!另外因为E的延迟时间太长,丢空E是一件很难的事情。在可能的情况下你都要站在对面看不到你的地方丢.比如追杀时对面英雄喜欢贴着树林走,这样会经常出现视野丢失的情况,视野丢失时,在这时对面也是看不见你的,你丢一个E,很可能就中了。这样丢中的概率大一些,还有就是利用S键取消来忽悠对面的英雄,也可以使空E中的概率更大一些。E我能讲的就这么多了,另外我找的技能说明可能会有点错误,请忽略这种细节
二技能:潮汐使者 快捷键:D 
在剑上附加大海的力量,在一次普通攻击中,增加一定伤害力,并且该次攻击有100%的溅射效果。 
作用范围:500(技能4级时增加到600) 
等级 1 - 每13秒在下次攻击中增加15点攻击力。 
等级 2 - 每10秒在下次攻击中增加30点攻击力。 
等级 3 - 每7秒在下次攻击中增加45点攻击力。 
等级 4 - 每4秒在下次攻击中增加60点攻击力。

这个技能导致了传统的船长出的都是隐刀 狂战 大炮.我怀疑很多人认为这个技能是船长的核心技能,虽然我不是这么觉得的。这个技能我能说的不多,关于前期对线,不要害怕把兵线推过去,为了压制对方,你不需要做到水刀的那一下补一个刀而且还溅射到敌方英雄!你只需要溅射到敌方英雄就行了,而且最好是水刀刚刚cd好就A出那一下然后溅射到敌方英雄,这样做你到4级或者5级就能获得击杀对方的可能。还有水刀前期拿来反补是非常好用的。中期水刀推线打野(打钱)都很有用,打团时更是提供了不俗的AOE伤害,据说这个技能打小兵溅射到英雄身上的伤害会比直接打英雄高
关于D:对线期可以在使用后在心中默数秒数,比如你水刀两级,砍完一刀后下开始数秒下一刀就在10秒后,当你数到十九上去给一刀对方英雄很难反应过来躲掉这一刀的溅射伤害,而且也充分的利用了水刀的cd。你可能不觉得有什么用但是的确会很好用虽然很难掌握。团战时4秒的水刀不需要数秒大家也能感觉水刀的cd,船长是一个队走位要求非常高的英雄,团战时尽量找到下一次溅射最好的位置和挥刀的方向。

三技能:标记快捷键:X 
在一个英雄脚下画出一个十字,一段时间后这个英雄会自动被传送到这个十字点。 
施法间隔:16秒 
魔法消耗:110 
等级 1 - 1秒后传送回十字点施法距离500。 
等级 2 - 2秒后传送回十字点施法距离650。 
等级 3 - 3秒后传送回十字点施法距离800。 
等级 4 - 4秒后传送回十字点施法距离950。 
这个技能最长用的就是前中期的无脑XE二连,这时一般情况X都只加2级,毕竟前期更需要爆发力,高端一点的到了ED都加满后会升满此技能,因为650码和950码可是两个概念的距离,同样是XE二连加满后的X多数情况下都要强行把人拉回来,操作上可能要难上一些,不过那增加的施法距离不管是捉人还是追杀,都有了质的提升,另外4级的X还有别的作用,但是要注意拉回来会耗魔这个是要计算在内的,不然XE后没魔拉回来就尴尬了。
关于X:别小看1级的X其实在前期1级的X就可以保证你能水到人了,所以并不是需要5级前加二级X才能XE二连,具体操作是:往先对手逃离的方向大约200码丢E然后再对敌人丢X,这可算是EX二连,这样做的好处是前期能有更高的爆发力,而又可以较准确的E中人,总比你在追人时直接丢一个空E然后看运气中不中要强的多,但是必须注意的是一级的X施法距离只有500码,而且由于你要先丢E(E施法会有前摇前摇时需要停下来)所以你在追杀时你跟敌人的距离在400码以内才能使用此方法!X不一定是对敌人丢对队友和自己都还能起到这些效果:E的通用方法 你前期可以把瓶子给队友然后叫队友TP回泉,在快回去时对队友丢X,可以使空瓶子快速充满,X加高了更是可以完成拿装备的功能,充瓶子1级X就能办到,当然高级的X可以让队友在泉水中狂吃3秒瓶子,并且把瓶子装满回来。当然还有X可以配合队友抢盾这个大家都知道,还有一些比较秀的船长出跳刀可以先X自己然后跳进对方人群吸收技能再逃回来,虽然X对自己和队友丢的作用都不大不过这个技能还算是一个非常需要技巧的技能。
大招:幽灵船快捷键:T 
鬼船会在船长与目标点连成的直线上航行2000距离,形成爆炸。撞击范围425爆炸会造成1.4秒眩晕。途中鬼船经过的己方英雄移动速度+10%,只受到50%的伤害,当加速效果消失后会受到在这段时间里积攒的另外50%的伤害。 
冷却时间:60/50/40 
魔法消耗:150/200/250 
等级 1 - 爆炸造成300伤害,加速效果持续8秒。 
等级 2 - 爆炸造成400伤害,加速效果持续8秒。 
等级 3 - 爆炸造成500伤害,加速效果持续8秒。
船长的大招,又是一个很纠结的技能,这个技能cd相对较短,并且具有强大的aoe和控制效果,还有能增加移动速度和抗性的buff,为什么说这个技能会很纠结很难丢呢?第一:这个技能既是一个很难打中对手但打中有很强的aoe伤害兼控制技能,同时他又能跟队友增加很强力的buff,这就导致再有的情况下会出现你丢船但不一定中,可是能在队友很需要buff时加buff,而且船的cd又短,你就不知道该不该丢了。这是需要判断和取舍的。当然最好的情况下是船能打到对面的一些人而且又能跟自己这方全员加buff。
关于T:一般的情况下都是ET二连当对面被E中你的船自然很容易继续击中对方,先说说ET的无缝连接如果你想要达到E的眩晕时间刚刚一结束T的爆炸眩晕伤害就接上来,丢E后0.5秒左右接T即可完成,但是你丢T时E还在延迟中并没触发出效果,在没有先手控没有先手限制的情况下这需要你去赌,赌赢了对方团灭,赌输了ET全空!我说过船长在打团时反先手的能力非常强,同时后手控制能力也非常强,所以你需要尽量要找一个好的时机丢出尽量完美的大招,所以ET2连在没有先手控制的情况下首先要做到果断,看到机会别犹豫直接ET,我又一次对手已经成功捉死我们两个,然后大意了,5个人站在一起,全被我E中并且T也是全中加上我的另外两个队友直接团灭对方,你们不信我无所谓,对方比较菜我也承认,我只想明说时机的重要性!另外在比较混乱的团战情况下你船根本不可能打中对方1个以上的人时你可以毫不犹豫的丢大给队友上状态,朗姆酒的buff不管是追杀逃命都是非常有用的,而且还能降低被反杀的几率。还有在跟人拼命逃命时你不需要像潮汐那样把大留着,能跑就赚了,跑不掉,活了大招cd也差不多好了,如果你打算买活当我没说,总之前中期不要太怕大丢的浪费,不过在后期关键的团战中一定要尽量的丢好大招。

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