发条的定位是gank,肉,控制,打团战的时候先手勾上去吹起战斗的号角是发条最喜欢做的事情,以下子钩中3个人和他们同房就非常完美了,然后队友过来一通揍,下面分享下发条技师的心得。
首先发条这个英雄 定位在前期GANK 中期肉盾 后期炮灰.
一般603的局.我出门一般是3树枝+1吃树.留钱203 最快速度补出600瓶子开始压制.1
级学C堵兵或者学R收兵都可以.4级CG标准是2级E 1级C 1级R.CG中单最怕2个英雄 一个是毒狗 一个是蝙蝠 .
而且CG是全DOTA为数不多能单杀小鱼人的英雄.
CG最喜欢碰到的英雄比如SF 火枪 小黑 屠夫等 几乎都是送菜 一钩就死没悬念.其实大多没有瞬移技能的英雄都在CG的GANK范围之内.
说下我的出装 前面说了我203补瓶子出500鞋 再出900 相位. 出到相位的时候 不被完全压制的话 8分钟随便怎么样也相位了(我一般是6分钟) 相位之后开始全图游走GANK 玩发条特别注意 自己必须要买河道眼 增加自己的GANK成功率 而且要插在对面的河道高地
其实就那几个点大家都知道. 如果中单SF 到8分钟左右SF不见了那肯定去是打野了 去抓他一抓一个准.大多碰SF中单的局我都是只插一个河道眼 一个对方野区眼.相位结束后出CG 最重要的质变装刃甲 刃甲在手 天下我有 5个人我也敢钩. 1个人那直接是送菜.
其实出刃甲这里有点要改改,如果对方瞬移技能实在过多.我曾经打过很多局 比如蚂蚁+AM+QOP+末日+猛犸 这类 大多带瞬移技能的英雄发条实在难搞.
其实我可以教你们,碰到这类局 直接放弃刃甲 相位憋紫苑.钩过去还是一样死.等紫苑有了补刃甲不迟.个人认为自从发条的A杖改过之后 再出没有任何意义.以前只有A杖才可以钩自己人,现在不需要就可以.发条2级钩就CD之有55秒了 已经不怎么需要了 性价比太低.刃甲(紫苑)完直接补龙芯 团战不虚直接冲脸1钩N 让队友收割.如果打的比较焦灼 龙芯困难 就补梅肯和祭品 一样很强势. 最后祝各位CG控把把超神.
注意,发条钩子穿越高台时会弯,比较容易尴尬。建议尽量避免穿越高台。还有,天灾野点下来的三岔路,靠近野怪的那个地形,非常容易卡在那个边缘,所以尽量避免在这个地方出钩,我就尴尬了两次,人被卡在那里动不了,怒送人头
发条中路有个非常好的杀人机会。很多人都知道,只要人在兵线上绕,就不需要怕发条。但是很多人都不知道一点,那就是发条中路可以稳稳地把远程小兵弹开。我遇到过很多次sf,他们都是太过于自信绕兵线,结果发现被兵线卖了
发条的导弹除了看符时,也就出钩前才可以放。经泉水里往对面野点放导弹结果就是直接吓跑了。所以,如果你觉得对面现在正在打野,那么先靠近那个野点,然后导弹开视野,看到人就钩过去。对面反映不过来的
导弹满级时没事就往己方野区放,耗野怪血,方便打野。另外,野怪'被远距离导弹打中后会离开原来位置。可以尝试干扰高台先知打野,以及对面拉野
发条框子会吸引野怪仇恨。所以野区尽量不要开框子
发条虽然克屠夫,但是要注意尽量不要线上火拼。因为屠夫那一钩子伤害还是挺高的。要杀屠夫过了对线期随便杀
神灵这版本魔抗高,但这版本神灵要主法球,所以魔抗是在以后的事?前6分钟队友游一次还是很好杀的。另外,由于神灵不是主被动,攻速前期上不去,其实还是不断被发条打断的
条对神灵最理想的等级是3级5级6级和7级,一定要在这几个时候找机会杀一次。这版本神灵主流加点优先法球,作为唯一耗蓝的活血术也有加1的必要,大招也得加。所以神灵7级时被动最高只有一级,要击杀很容易。7级后神灵肯定会不停补被动,就会变得难杀了
绿帐会让小兵失去仇恨,所以绿帐可以让对面小兵抛下英雄不管
对了,关于神灵,再补充一个技巧。发条框子可以弹开开大的神灵。678亲测可用。神灵习惯都是450码了活血术一个冲,所以,左手随时放在齿轮快捷键上,神灵大招有非常明显的起手动作,足够反映。如果反映不过来就找朋友拿神灵陪你练练