最近打了很多盘先知,研究出了一套团战利器出装,下面分享下装备选择的心得,希望对大家有所帮助。
个人不喜欢血精。。。。感觉出个血精综合能力不强。。抓人赶团不舒服。。。所以强烈推荐一套出装。。至少低端局我这样出是虐完了的。。希望有高手能试一下我这个出装。。。 瓶子 >秘法>护腕>虚无宝石>战鼓(或推推)>风仗>推推(战鼓) 中间视情况可以补个魔棒。 然后就是冰甲血精之类的东西了。 优势:这样的先知非常全能,救队友,战鼓推塔辅助输出,风仗用来限制躲技能,合成非常平滑,不容易断。。而且前期打架也肉。。劣势:有点占资源,而且这样的先知绝对不能变成酱油,一定要多走位甩完技能,否则你们队就四打五了。
这里我说一下风杖的优势:
1.强大的恢复能力,dp的蓝足够?对于需要打出最大输出的团战,风杖的150%回蓝速度让每五秒一个的食腐蜂群更加恐怖。以及在带线时可以更加肆无忌惮的推进推进推进。
2.防止被第一波伤害带走。我玩的话更多时候会在前面吸收一波伤害然后靠大招的能力进行一次回复,用食腐蜂群进行最后的收割。但是一旦玩脱或者队友跟不上的时候,一次风杖2.5秒可能会改变一次团战。(这个不一定,队友死活不跟上3个春哥盾都不够用。)
3.救队友。风杖解除状态,当凤凰或者猛犸这种团战神将被沉默减速时,一个风杖上的猛犸落下,世界清净了。
4.对于敌方物理dps的限制,代表:fv
风仗很虎没有错。
但我现在换了个思路。
875+325+1000+600=2800貌似比较平滑,2.5秒的无敌,无论是留人还是逃生以及开大后避免成为第一集火目标貌似都有彪悍的本钱。还有150%的回魔保证续航,其实是现阶段死亡先知必出,大部分朋友都是第一时间出,其实前期用处不大,特别是走中,魔瓶保证续航即可。鞋子推荐飞鞋或者相位,然后速出隐刀,gank.push效果谁用谁知道。特别是隐刀第一波,开大隐身冲乱敌方阵营,然后趁乱收割与追杀,五杀暴走so eazy.其后再做风仗羊刀之类。
有人会说DP是肉,是要吸收伤害的,出隐刀的钱出个镇魂石大概不好?
死亡先知堆肉效果其实不大,天赋的高移速与短cd的高法伤,给予其团战的意义不是做肉盾吸收伤害,而是依靠不断的走位来避开aoe与其他高爆发给予的致命伤害。只有不死的dps才有输出。无论战鼓还是风仗还是单刀,都是为了提高移动速度来达到避免伤害的目的存在。
优先出隐刀,这是个万金油装备,疾风步给予的移动速度加成与现场切入能力是其他装备无法比拟的。
还有会说出隐刀?团起来一个隐刀相当于你放弃了r和e,大概r没伤害?
团战,开隐刀,只需要在人群中穿梭。不需要r。
首先 团战的时候 dp开大 有隐刀 穿梭人群 又是接近极限的速度 谁能伤的了dp?团战阵型早就被打乱了 队友输出 dp的大招输出 对面撒粉 追着dp打吗
队友不管吗?追着dp 给了队友更好的输出环境 团战必胜了
出隐刀前 先买个875的虚无宝石 不然魔法不够 是个大问题 还有 你可以类比一下 凤凰团战变蛋 大概对面一起打凤凰蛋 队友输出 大概对面不团灭? 一个道理 隐刀dp放大 隐刀穿梭 对面还要撒粉插眼 然后再追dp 大概队友不会团灭对面?是团战打凤凰蛋好打 还是团战杀隐刀dp好杀?
我再次重复下老鼠以及09对路人的说法,你永远不能指望你的队友太多,先做好自已才是王道。
另外你们说DP团战容易死,我只能说你还没有把这个英雄琢磨透彻,第一,她是个法师,为什么要站前排吃伤害?对面只要有两个控,她一波伤害吃不够就得死!第二,冰蛙为什么要赋予她移动速度的加成高出其他所有英雄?就是要在团战中依靠快速的走位来避开伤害,依靠大招打乱阵型,混乱伤害,最后用R收割。第三,疾风步有30%的移动速度加成,既便被撒了粉,既便对面有真眼宝石,只要跑位谨慎,不被先手控住,团战怎么打都死不了的。第四,风仗是要出的,但不一定是第一大件的选择了。