Dota2中地卜师的缺点就是操作过于复杂。虽然四支狗虽强,但是往往被人过于针对,团战中优先秒杀掉分身中的一支对于地卜师的克制也非常之大,但是玩得好超神很容易,下面介绍下地卜师的一些心得。
地卜师又叫狗头、meepo、地狗。
隐藏名字:MEEPWN
MEEPO的4四个神技
地址突袭(E):就是网 4J的网有跳刀的距离,1250码,一般前期至少两级,无法网住魔免单位。4J8秒CD2秒持续。
忽悠(F):神技,在消失和出现地点造成80/100/120/40的伤害,原地忽悠就是280伤害/只,可以将一只狗头传送到另一只狗头(包括各种狗头分身幻象)。施法延迟:1.5S.CD:8S(4J).MP:80
地刺(G):地卜师的一个法球,在DOTA1里不叠加其他法球(好像冰眼可以),在DOTA2里不算作法球,可以叠加。在敌方受到meepo的攻击后,会降低其20%(4J)的移动速度,使其受到28点(4J)/秒的伤害,持续2秒。粘人神技,一只狗20^%,那么4只狗就是80%(完美叠加,即20+20+20+20+20=80,而不是80*80*80*80)。那你不是说,5狗打人人就不是不动了么,注意DOTA;里最高移动速度是522最低100,100就是被虚灵刀或者羊刀控住的速度。所以前期A人,要A一下走一下,黏住敌人提高击杀几率。
大招:分则能成,毫无疑问,神技,复制一个主神,大招出来的狗可以用F1,F2选定(dota2中F2默认小J,解决的方法就是在DOTA2里把改建改掉,把第九编队改成F5,八编队改成F4,依次类推。)我们称其为副狗,基础属性全加,附加属性30%(出A杖后100%)快捷键:D(你会用到的)
注意:A杖出后无法拿下,跟盾的效果一样,所以在出A杖前,身上最好带点小东西,防止A杖卡在跳刀烂里。当然DOTA2中盾和A杖都是可以改变位置的,不过还是不能扔掉。
出装:
6.76前,一般是假腿→跳刀→梅肯(顺风跳刀,不会用或者逆风就梅肯)(核心装备,其他的话随意,具体看后面的出装说明。)
6.76后(出了A杖后100%属性全加)流行的是:
飞鞋→A杖→跳刀→龙芯*3(实战中发现这样出装的MEEPO攻速不行,所以要点强袭或者虚灵刀或者蝴蝶的加攻速的装备,龙芯前太脆,没梅肯回血所以考验操作,飞鞋也比较考验操作。Meepo的飞鞋的带线能力强于DOTA中任何一个英雄,只是怕被蹲。)
OR
假腿→A杖→跳刀→龙芯*3
这里说一下,DOTA里一点力量增加19点生命值,龙芯增加40点力量(大斧子25点)*19=760血,以及主狗的200生命上限,就是说每只狗都加760血,总共就是760*5+200=3800+200=4000!
这个给meepo打后期提供资本。假腿meepo比起在线上占线,打野效率更高。
我个人认为,,尽管是新版本,不过meepo的节奏不应该改变,毕竟新版本的节奏加快。Meepo还是要去抓人的,而不是不停地刷野刷野。并且如果是飞鞋meepo打后期,不停地刷线,那么队友中的后期就比较难发育。
关于meepo常见的装备
跳刀:为什么我把跳刀放在第一位,因为这是meepo最核心的装备,没有跳刀的meepo很难切入战场,也秀不出操作。Meepo必不可少的装备,切入,逃命。当眼,打boss,抢盾等等。但遇到逆风局,别急着出跳,有了跳也别乱用,看清楚局势,许多meepo都是因为冲动挂掉的。
也有不出跳刀的,这是一种比较稳的打法,网住,接网,慢慢走过去,等敌人把技能放完了你再搞,当然啦,我再说团战嘛。
具体操作见操作说明。
假腿:meepo的分身只能继承他的鞋子,所以假腿的8点力量*19=152的血和20点的攻速对meepo还是很重要的,不过新版本出个战鼓也就差不多了。
飞鞋:,meepo五只狗只要有一只狗没状态,操作就更难,所以要经常补给,以前的梅肯笛子能解决这个问题,现在的版本这些东西出的比较少,所以飞鞋这个东西变得更加热门了。
飞鞋:2000+450=2450 CD60S(与TP共用CD),MP:75, 速度100
假腿:450+450+500=1400 速度:60
相差1000快,各有各的好处,以前有过双腿的(因为在meepo上副狗的继承的鞋子顺序是按照秘法→静谧→相位→假腿→飞鞋的顺序显示的,而DOTA2里是哪双鞋子放在第一个格子就继承哪双。)
飞鞋可以飞:狼人的小狼,攻城车,火卡的火人,先知的树人,蜘蛛的小蜘蛛(让蜘蛛共享,分一只小蜘蛛给你,然后去野区抓人),谜团的小谜团,陈、小路、支配的宝宝,死灵书单位,warlock的石头人。
当对面的英雄偷T时,可以把飞鞋飞到五个小兵身上,相当壮观,人家一看:妈呀,全来了,吓得跑掉了….
飞鞋之后可以考虑出死灵书。
死灵书:提供力量,提供光环,用处多多。
屌丝鞋:前期可出,之后拆分,可合成祭品。
祭品:个人认为对大肉山作用较大,后期也行,可出可不出。
梅肯:提高线上回复、生存能力,前期作用大,团队作用大。
CD:45S 持续30S
所以双梅肯理论上是可行的,效果也还好。(教主说过。地卜师的梅肯不是一般的梅肯,当然我们都是狗头神教的人,说错了,是狗。)
梅肯也可让队友,自己可出笛子。
当队里有巫妖、风行这种出梅肯的英雄,之前要跟他们交流好。
笛子:上高地,不解释。
勇气勋章:主A流效果明显。肉山效果明显。
A杖:新版本meepo必出的道具,提高属性,增加一个meepoi,当然啦,你有两根才不会加两只….装备后无法移动位置。将副狗继承的属性从30%→100%
这意味着有了龙芯的meepo,比平时多了40*19*(100%-30%)=532的血量!
A杖之后就应该是加属性的装备了,主要是力量,次要敏捷。
龙芯:这东西当然贵,所以要配合飞鞋刷起,肉起来就不解释了,当队里团装足够时,字迹只要不停地出属性装就行。
臂章:增加25点力量,副狗不掉血,不错了!
冰眼:不是看着它的减速来的,三围加的飞起啊,不过个人认为性价比不高。
A杖:没事你就再出一个。
天堂之戟:增加25点力量,外加一个神技,效果不错的。
魔棒:前期对线用,当然,对线的还有回复(个人不是很喜欢),圆盾,补刀斧,树枝(两个够用)。
相位鞋:据说这是某一位大神开创的“打前狂切流”。Meepo在实战中,会因为互相卡位而不能充分输出,比如敌人钻树林,你就只能一个人,说错了,一只狗跟他A,没准就把自己卡死了。
反正我是没出过。
还有很重要的一点,要把小地图右边的那竖排的最后一个点成零散状态,玩过solo的都知道,不点掉会一直保持队形。
隐刀:代替跳刀,或者互补跳刀,牛蛙教主就曾经搞过个隐眺流meepo。娱乐专用,用法:跟上去,副狗忽悠,主狗先A再网再忽悠,副狗接网。
瓶子:装F,你懂的。
战鼓、强袭、冰甲、祭品、死灵、梅肯、笛子:都是好光环啊!
幻影斧:极限球、夜叉合出来的,而且有幻象,所以你懂得。
散失:加敏捷,你懂的。可以与主身的G叠加,专搞拍拍,,,
具体可以问许佳俊大神。
紫苑:来说点正经的,专搞火女、小小、水人、白虎、人马、LION、赏金、蓝猫、冰龙、熊猫、沙王、SF、屠夫、虚空、剑圣(其实JUGG你就让他把大放出来你来吸收伤害也不错)蓝胖、敌法、因此、PA、蚂蚁等等等等。
羊刀L功夫再高也怕羊刀,(新版本天堂也不错。)、
风杖、推推:用途相似,为了救一只没血的meepo或者吹起一个你最想吹的……虚灵刀后可以用来解状态,
蝴蝶、虚灵、散失、幻影斧。都是加敏捷的,输出和攻速。
虚灵刀跳秒还可以,能打掉对面50%以上的血。
跳过去一个网+紫苑+虚灵
原本不算魔抗是(280+140*4)*75%=630的伤害
然后资源30%,虚灵刀40%,你懂的。
什么!?紫苑虚灵不叠加?我去看看……
TP:TP是假腿meepo必备的道具。
从来不带TP?说明你没意识;1张TP?,有点意识;两张TP?大神啊!3张?原来是个SB。
粉、真眼:抓隐身流专用。
Meepo的加点
① E→G→F→F→F→D→F→E→E→E→G→G→G
② G→E→同上
③ E→F→G→G→G→D→G→E→F→E→F……(主被动流)
④ E→F→G→E→E→E→D→E→F……(主网辅助流)
关于加点,要记住大招的快捷键是D这很有用。
大招D有三种加点方式。
第一种:用鼠标点……
第二种:在敌人视野外点,再编好队,拉去游走,主狗继续混线。
对面被抓的话,就可能骂队友:妈的,MISS不说!
第三种,在中单时,快到6的时候查看自己以及对面的血量
① 自身5050HP以上(杀前最好吃棵树,鬼知道会出现什么情况,随你,对面警觉点可能会因此跑掉。)180MP以上,对方HP<650
② 对房屋爆发无控制无抗
方法:在meepo快到6时,拉到敌人边上(注意小兵的仇恨,所以用拉而不是用A)同时OD开大,同时撒网,A之,接网,在原地忽悠,注意,要两个网址后再忽悠(否则衔接难度较大,再问问我大单车神灵哥怎么想。)毕竟爆发嘛,当然是晚点爆,吓死他。当然LION、火女、小小、黑年这种你上我也不拦你,注意有沉默的英雄会让你成功几率大大降低。
分路:要保证不死、经验够,money嘛,能看得过去就行了。
劣势路,带足补给,控制并线,1J学网,插好眼,该缩就缩。
优势路:最好有人保,最好让队友野区河道插眼,meepo也算个嘲讽脸吧,人人都想杀meepo,告诉你,对面杀你队友和杀meepo获得的快感是完全不同的……
天灾优势路时可以拉两波野,一波你肯定知道,另外一波也说不清楚……
中单:我打得最多的还是中单,中单很关键,把SF养肥算你的事。
① 补刀不行就补刀斧
② 对面远程老A你就出圆盾
③ 别被蝙蝠叠三层油以上
④ LION、火女这些高爆发的要多看他的状态
⑤ 河道插眼
⑥ 小鸡点到T后,别老用T
⑦ 沙王、圣堂原地隐身,就去边上原地忽悠,记住你的忽悠范围375.(好傻,但经常成功)
⑧ 到6时单杀
⑨ 火卡点人很疼
⑩ 自己的兵整体没状态时小心宙斯、火女、SF、死亡先知这种AOE清兵的英雄。
⑪ 鞋子永远是第一时间出的
⑫ 点对面英雄,吸引仇恨补刀
⑬ 一般满血的近程兵进入T下要先A它一下,再等最后一下补刀,法师要先A两下,车大概四下
⑭ 对面去看F空手回来的,要去另外一面抢掉F。
⑮ 白天你站在己方高地,可看到对面高地视野,黑暗时则看不到。同理对面。所以黑夜时,远程小兵A人的时候别站在它边上,否则会被看到。
⑯ 留意先知的传送,同理小精灵。
⑰ 保证自身血量3/4以上,MP100以上
⑱ 迫不得已不要忽悠清兵(除非三个以上)
⑲ 不要以为TF是近程你就上去拼补刀,你会死的很惨
⑳ 别被51打乒乓球
21 对面是天怒、沉默的话就尽力缩吧,3波兵后碰到SF也缩吧。
22 一般对面手老牛也会走中克你,你要做的是拼补刀,压他,记住你有5点护甲,有被动,并且老牛走中,对面换中会很快。
编队操作
① 所有狗1队
所有副狗2队
2,3狗3队;4,5狗4队(可不编)
用TAB切换
Q跳刀 其他随意
② 1狗1队
2狗2队
3狗3队
4狗4队
5狗5队
所有狗6队
(这是贴吧大神的改建,我用过一次,驾驭不了。)
毕竟是个人习惯,两者皆可,第一种整体操作比较方便吧。
跳刀操作:
① 主狗离敌人比较近
2F→tab→F→F→F→Q→E→F
② 上面是先跳,这个是后跳(主要是对老牛、船长、火女、斧王等,逼他们放技能后副狗切过来杀,或者操作不熟练者)
③ 当主狗不在敌人附近,副狗靠近敌人
F1→F(忽悠到副狗)→SHITF→Q→E→2→F→TAB→F→TAB→F
④飞鞋抓Z(飞鞋)→shiftQ→2F→TAB→F→TAB→F
关于技能
忽悠140*2=280/只 CD6S 施法延迟1.5S 范围375
280*5=1400伤害你懂得
375的范围,一定要清楚这个范围,这样你才能清更多的兵
① 跳杀斧王的啥时候,别跳的太近,控制好距离,别让他E到你,其他狗忽悠到他。
② 一般两只4忽悠狗可以清一波兵。
③ 打小拍拍野怪的时候,忽悠之后就直接走掉去清其他兵,回来再一个忽悠带走
④ 远古野中,两个小黑龙吃忽悠,小树吃忽悠,青铜色的龙全吃,其余不吃。
⑤ 幻象:分身都可作为忽悠对象,所以在吃到幻象F时,可以一只拉回家,方便补给,另一只拉去GANK
⑥ 当目标狗被毒狗、黑鸟禁锢之后,无法被传送。
⑦ 拉比克偷到meepo忽悠的时候,拉比克可以忽悠到自己的幻象,而且没有施法延迟。
⑧ 拿盾之后被轮的话,原地忽悠,你会有惊喜(我居然这样暴走过6次)
⑨ 忽悠可以点狗,也可以点地板(一般都是点地板)
F到哪只狗最近,就忽悠到哪只狗(离自己近就原地忽悠)
分则能成(D):拿经验神技,每只狗都作为一个独立的英雄单位,经验平分,共享(比如3只狗和队友共同杀死一个敌人,获得1000经验,那么meepo拿到750经验,队友250)所以老跟着meepo的总是发育不良。
网:2150码(4级)CD8S(4级)范围325 MP:100 持续2S
① 4狗时,CD8秒,持续2秒,那么无限网你懂的
② 无法王朱魔免单位
③ 线版本网视野很小。几乎不能开视野(一小点还是有的)
④ 网住敌法时,无法跳走(包括女王)
网住BH、SK、SA、大叔、蚂蚁、骨弓、小强、蜘蛛时,敌人在被网的状态下开隐身会显示,这时MEEPO要做的就是无缝网。
⑤ 网住PA、水人、蓝猫、小黑、DP、先知、沉默时,他们可以开技能逃命。
因此,对PA,就是把第二个网,网在附近的一个单位上
对水人,网在其正前方的地板上
对火猫,试试网住那个镜像
对大熊猫,一直网住那个土的(好像是土的吧)
对小黑、DP,要留一只狗最后忽悠过来,等被沉默后,再忽悠过来网之
对先知,可在其无网状态下,打断其前摇(用网)
如果你觉得上面太麻烦了,直接羊刀紫苑深渊之刃吧。
⑥网可以打断SF大,TF大、SK大、白牛冲、小牛F、网住炸弹人后,不能点地板自爆。
至于遗忘法师大、电棍C,没试过。
⑦ 碰到小小等高爆发的,你的工作就是网住,然后来来来队友上。
⑧ 网可以打断TP(若敌人在被网住时用TP,则需要等第一个网消失之后,再用第二个网打断,否则,不打断。)
关于meepo的思路
Meepo原本定位一个中期,现在更加偏后一点,当然像以前那样打也是可以的。
不过还是打不过猴子、幽鬼那样的大后。
前期速度混6,一般6分钟就应该6了,8分钟可假腿,或者11分钟飞鞋。假腿的话继续占线、拉野、gank,到1级就抓人。飞鞋的话三路刷起,A杖跳刀龙芯思路,出飞鞋还得看整容。
野区的话,主要还是拉双野,开黑的话多让队友帮你拉野。
拉双野:主狗拉到1野325范围内(晚上)
2狗拉到2野点
52秒时2狗A野然后按1,再按Q(假腿),拉走。
三野,四野,同理,上面是假腿拉野,也可以shift拉,你懂得。
忽悠时怒切假腿,A怪敏捷腿。
关于meepo技巧
① 神符:双倍,如果其他狗在附近,主狗拿双倍,所有狗双倍。否则,只有主狗有。副狗不吃符。双倍之后,三狗可大肉山,4狗裸妆可打肉山。
② 轮流补给大法:主狗TP回家,2狗忽悠回去,主狗补满忽悠回三狗,三狗忽悠到二狗,二狗忽悠回来,3狗忽悠回来
③ 肉山最好跳进去打(当然,我也有跳进去发现对面也在打肉山然后被轮的经历)
④ 击杀隐身流:跳插眼网/跳撒粉网
击杀高爆发:网住,队友上
捉鬼敢死队:开5,显形后直接撒粉
⑤ meepo跳到高处当狗眼
⑥ 被敌人追杀时,可走上小高地,忽悠,等对面上了高地开了视野,就撞上好几个原地忽悠了
关于一些小废话:
① DU(复选)模式无地卜师,中单OM可地卜师
② 新版本meepo的后期能力加强,不过以我的水平,还是打不过神装猴子虚空PA这样的大后
③ 刃甲对meepo的伤害不高
④ Meepo的队友至少要个肉,收割是meepo最好的节奏
⑤ APM一般我250左右,前期150下,后期300+
⑥ 一般这种编队的200够了,有一种操作叫废操你懂的
MEEPO最烦的英雄
TOP1 炸弹人,反正我是很烦他
TOP2 屠夫:好端端地走路呢,一只狗没了
TOP3 - - - - - - - - -- - - -
控制流:大小牛、虚空、巫医、人马
爆发流:拍拍、小小、LION、TS、SK、LINA、NEC
禁魔流:沉默、小黑、DP、萨尔
隐身流:蚂蚁、猴子、SA、骨弓
后期打不过流:PA、猴子、虚空
跳网流:水人、伐木机、蓝猫、各种熊猫
前期压死你流:巫妖、沉默、船长
耍赖流:寒冬飞龙!
大姨妈流:血魔