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《战神:弑神自封》属性攻击完全解读

2013/7/1 9:53:38 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:107 标签: 弑神自封

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【飞翔导读】《战神:弑神自封》这款动作类型的游戏在攻击伤害和属性计算方面有些复杂,每一种属性都有它的特点。游戏中的各种属性装备和属性攻击也是玩家探索游戏的乐趣之一。

《战神:弑神自封》这款动作类型的游戏在攻击伤害和属性计算方面有些复杂,每一种属性都有它的特点。下面个大家带来各种属性攻击详解,希望对大家有所帮助。

各种属性攻击详解

火属性: 阿瑞斯的专属属性。

低级火属性效果: 击中后敌人会在空中飘浮一段时间。

中级火属性效果: 集中后敌人会被缓慢地烧伤,烧伤伤害与自己元素攻击,敌人元素抗性无关。烧伤持续时间大概4秒,总共造成大概10HP左右的伤害

高级火属性效果: 击中后敌人不能格挡和Parry。

超级火属性效果: 击中后敌人除了不能格挡和Parry外,其物理防御值会大幅度下降,疑似直接清0。 (高级火属性和超级火属性效应期间,敌人身上会带有红色的伤口,和无法格挡的图标)

低级火属性: 很多大锤的蓄力■攻击,就是这种属性,比如阿瑞斯锤,牛头锤,新手锤,阿特拉斯锤。(如果大锤蓄力后,看到的是火焰,那麼就是低级火属性了)。另外,阿瑞斯剑(8级可用)的剑气,也是这种属性,但是没有了漂浮效果。

中 级火属性。阿瑞斯专属武器中,带有元素攻击的招式的,都具有这种属性。比如阿瑞斯矛(可以给队友加攻击的那个),阿瑞斯槌( L1 + △是山寨的变身魔法)等等。另外,无论是山寨的变身魔法,还是真正消耗蓝魂的变身魔法,产生的火圈都有这种属性。阿瑞斯的终极魔法也有这种效果

高级火属性:阿瑞斯第二个技能 ( Call to the Army),能让周围的人都被这种属性击中。这也是唯一一个。

超 级火属性: 阿瑞斯第二个魔法,也就是跳起来砸人的魔法,可以让被砸中的敌人被这种属性击中。起初我以为它跟道具技能的效果是一样的;但是后来跟朋友测试时发现,无论 是两种防御高得离谱的波塞冬,还是几乎没有物理防御的宙斯,受到攻击后都变得同样脆弱(虽然说宙斯本来就很脆)。至於法术抗性有没有被降低,还没有探究 过。不过奇怪的是,如果阿瑞斯的究极魔法QTE成功了,有时候也会让敌人被超级火属性作用

雷属性: 宙斯的专有属性。( 只有低级和高级之分)

低级效果: 击中后,沉默对方的技能和魔法,还有能立即打断对方的Buff。(不过对阿瑞斯的每分钟加攻击力,只有暂时阻止的效果)。

中级效果: 无视任何防御,并将敌人向后吹飞。

高级效果: 持续让敌人陷入麻痹状态,麻痹状态中的敌人受到任何攻击都不会进入无敌状态。
( 这是个很厉害的效果,我们知道角色在连续被攻击一定次数后会进入无敌状态,但是被麻痹的敌人无限制地被攻击。换句话说如果你麻痹了一个人,3个队友过来在麻痹期间将他直接秒了都没问题。)

低级雷属性,靠元素攻击的宙斯武器,基本上它们的特殊攻击都有这个效果。大锤的蓄力也是。另外,宙斯的第四个道具技能,还有锥形闪电,都有带有这个属性。闪电球魔法最后的爆炸也有,但是之前麻痹期间,只有高级效果。

中级雷属性, 2把宙斯剑的剑气,还有8级宙斯锤的L1 + △,以及宙斯的究极魔法,都有这个效果。

高级雷属性: 8级宙斯锤的 L1 + ■,25级宙斯矛的 L1+△,锥形闪电,闪电球,都有这种效果。

还有一个待确认的观察,就是被沉默的敌人,魔法抗性似乎有一定的降低,不过没有阿瑞斯的超级火属性那麼夸张。

魂属性: 哈迪斯武器专有的属性

低级魂属性: 命中敌人时,会将对敌人的伤害转化为自己的体力。

中级魂属性: 让敌人进入被诅咒的状态。被诅咒的敌人将会被减速,闪避破绽时间变长,而且不能通过任何手段进行体力恢复。诅咒图标类似于海盗的骷髅旗

高级魂属性: 持续虹吸附近敌人的体力。

低级魂属性: 哈迪斯锤的蓄力攻击特有的属性;另外哈迪斯锤(8级可用)使用变身后,会让操作者的每一下攻击都吸收目标的体力。另外哈迪斯刃(25级可用),的L1+△,可以释放出带有低级魂属性的结界。

中级魂属性: 哈迪斯枪带有的属性。哈迪斯的负能量漩涡魔法,也有这种效果。

高级魂属性: 哈迪斯的第三个道具技能,负能量漩涡魔法,抓人吸血魔法都有这种属性。吸血值跟自己的元素攻击力有关。负能量漩涡的吸血效果非常可观。

冰属性: 波塞冬专属武器的专有属性。

低级冰属性: 命中敌人后,自身周围会产生大概半秒左右的防护罩。相当於制造无敌时间,很短,但是用来躲爆发性攻击已经够了。

中级冰属性: 命中敌人后,敌人会被减速,包括被挑空后的漂浮时间也会增加。

高级冰属性: 完全将敌人冻结。这个时候敌人也可以像被雷属性麻痹那样任人宰割。时间略长於雷属性麻痹,但是直接的杀伤力不足。

低级冰属性,2把波塞冬锤的蓄力攻击都是这种属性。

中级冰属性,大部份波塞冬魔法,波塞冬枪,以及带有寒冰漩涡招式的波塞冬锤,都有这种效果。

高级冰属性,波塞冬的终极魔法的特有属性。经测试,在神之试炼中对神斗士和赫拉克勒斯都有效,对大型蝎尾狮只有微效。

下面是特殊属性。

1、暗属性。命中目标后,目标会有被吸引到玩家面前的趋势。

这是死神剑的特有属性,蓄力斩和L1+ ■ 击中敌人后,敌人并不会有太明显的吹飞,反而有点被吸过啦的趋势。 L1 + △命中后再按△,是非常明显的吸附。

2、月属性(姑且这麼叫吧,别人称之为 Lunar strike)。作用不明,但肯定不是没有

这是月神剑的特有属性。

3、岩属性。作用不明。

这是阿特拉斯锤的 L1 + △,释放出来的岩浆岩碎片带有的属性。这似乎是唯一的伤害跟物理攻击力有关的属性。

4、电属性。拥有比高级雷属性稍微短暂的麻痹效果,但它的优势在於没有高低级之分,换句话说触发难度非常低,命中难度也很低。设计原型就是GOW3的复仇凶鞭,而且都是火神所锻。

这是赫菲斯托斯锤特有的属性。跟雷属性一样,在最后的电浆爆炸前,如果再对目标进行新的电属性攻击,目标的麻痹时间会被延长。

5、光属性。命中敌人后,敌人身上会带有标记。这个标记的作用类似于超级火属性的减防作用,不同的是它降低的是元素防御。此外,在标记期间如果再次被光属性命中,目标将会受到极大的元素伤害,同时被最强的吹飞和致盲效果效应。

盲伤害已经远远超过了除了宙斯的终极魔法外的所有魔法的伤害,前提是同样的元素攻击力。

这 是太阳神锤的特有属性。这也解释了为什麽太阳神锤招式和属性都很差,既没有浮空也没有吹飞,但是却有著最强爆发伤害的美誉。我本人使用宙斯和哈迪斯时非常 喜欢太阳神锤,面对元素防御低的对手,一次闪光就可以让他们变成懦夫。加之影响视觉的致盲,配合队友的补刀,秒杀能力异常强大。

6、反重力属性。被命中的敌人会有较长的浮空时间,同时用这种属性创造出来的结界可以防止任何玩家通过,类似于水墙和火墙技能。

这是福波斯矛特有的属性。福波斯矛的 L1 +△,可以将大片区域隔离开来。防止任何玩家通过。破解的办法只有开防护罩穿越,还有宙斯的瞬移和哈迪斯的遁地或变成鬼火的技能。这武器在掩护队友拔奥枪,拔盾牌,唤醒蛇发女妖,操作投石器的时候,非常有用。

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