《马尔斯》这款游戏设计很有特色,每一种职业都能打出自己的一片天。宠物设计也是霸气威武。玩家可以自己打造出有个性的宠物,在游戏中亮瞎对方的双眼。
宠物天赋 打造更个性的宠物
《马尔斯》的人物角色拥有两种不同的天赋体系,宠物当然也不例外,只不过宠物天赋是固定的,不能自由选择。宠物的天赋技能有主动和被动之分,主动为一些专属技能,被动则是附加状态。借助天赋系统,不仅能让玩家打造出更具个性的宠物,还能让宠物的攻击力更强大!
独有的宠物天赋系统
宠物种类 源自种族的压制
除了天赋,《马尔斯》还增加了宠物种族的概念,不同的种族有特定的属性,比如人形召唤兽带有列阵属性,能对每个人形生物产生伤害加成的效果,再如魔法生物类宠物会自带魔能效果,可以减少魔法消耗等等。不同种族的宠物之间相互压制,大大加强了回合制战斗的策略性,同时玩家在宠物养成过程中更具有针对性。
不同种族的宠物相互配合
独有的攻击类型及抗性
除了常规属性,《马尔斯》的宠物系统加入了各种攻击类型及抗性,这两种特殊属性的加入,催生出各种见招拆招的针对性战术,极大地丰富了战斗玩法。综合考虑宠物的攻击类型及种族,玩家对于宠物的选择和培养方向就更加明确,各种不同的宠物养成流派也随之产生。
宠物的攻击类型及抗性
独特的天赋、种类属性以及攻击类型,打造出独具特色的《马尔斯》宠物系统,还有“灵魂吞噬”这个宠物合成方法,让《马尔斯》的宠物养成想不好玩都难!各种特色设定极大的增强了游戏PK的策略性,也让玩家感受到了宠物养成的独特魅力。