《战争游戏:空地一体战》是一款战略游戏,战场瞬息万变。随时可能被一波带走。玩这款游戏要有良好的大局观和犀利的操作技巧。下面是系统的改变介绍 。
战争游戏:空地一体战系统改变概况:
1.系统改变主要是加入固定翼,增加新的武器弹药,步兵不再有手雷、人数改变,地图的收入变多,火焰伤害的改变HE伤害的改变,丛林、巷战的改变、简化,AI的增强等。其中对游戏战术最具影响的就是固定翼的加入和收入增多。前者可以发展很多新的战术,收入增多使你可以再损失一支部队后快速的集结另一只部队,不会像WEE损失主力后基本就完了。
2.树林里的步兵不再像WEE里一样强大,步坦(战)协同很容易就可以清掉树林的大量步兵,更加精准的火炮以及各种航弹、火箭弹也是步兵的噩梦,但是建筑里的步兵更加逆天,ALB可以说简化了巷战,城市(建筑)被分为一个个区域,步兵可以进入区域内驻守,而且直到全灭都不会出来,也不会像WEE打着打着就莫名其妙的跑出来,建筑也能提升步兵的抗打击能力,而对地图关键城市(建筑)区域的控制也成为了对战的一个要点,一旦城市(建筑)被对方占领,己方攻坚就是个损失步兵的过程。所以一旦没占领重要的城市区域。HE的杀伤的改变,本作HE的伤害不再有WEE那么强,155/152火炮基本上只能对吉普和步兵有效果,203的口径才能收拾装甲车,也能打打坦克,但是203吃补给又非常厉害。迫击炮就杀杀士气了。不过作为补偿,火炮基本上都是精确打击了。
3.步兵的武器基本上变为突击步枪(冲锋枪,步枪),特殊武器(反坦克飞弹,火箭炮,便携防空导弹,喷火器),和支援武器(机枪,狙击步枪),部分单位没有支援武器,也有部分单位双持特殊武器,去掉WEE的各种手雷。人数上也不再是统一的十人一队。喷火小队,侦查步兵五人,防空和反坦克两人一队(部分五人)。特种部队单位拥有更高的等级。单位等级是固定的,若要升级只能通过牌组的倾向来改变。
4.AI增强,ALB的AI比WEE的好的多,不再像WEE一波直升机+一波坦克就没了,但是AI明显会作弊,树林遭到炮击,凝固汽油弹和集束的打击后会消失,隐蔽效果减小。UI也进行了改变,也可以选择WEE风格的UI,还是要应用到游戏中去。